环境资源管理器 : 三维环境 « 三维图形动画 « Java

En
Java
1. 图形用户界面
2. 三维图形动画
3. 高级图形
4. 蚂蚁编译
5. Apache类库
6. 统计图
7. 
8. 集合数据结构
9. 数据类型
10. 数据库JDBC
11. 设计模式
12. 开发相关类
13. EJB3
14. 电子邮件
15. 事件
16. 文件输入输出
17. 游戏
18. 泛型
19. GWT
20. Hibernate
21. 本地化
22. J2EE平台
23. 基于J2ME
24. JDK-6
25. JNDI的LDAP
26. JPA
27. JSP技术
28. JSTL
29. 语言基础知识
30. 网络协议
31. PDF格式RTF格式
32. 映射
33. 常规表达式
34. 脚本
35. 安全
36. Servlets
37. Spring
38. Swing组件
39. 图形用户界面
40. SWT-JFace-Eclipse
41. 线程
42. 应用程序
43. Velocity
44. Web服务SOA
45. 可扩展标记语言
Java 教程
Java » 三维图形动画 » 三维环境屏幕截图 
环境资源管理器
环境资源管理器

/*
 * %Z%%M% %I% %E% %U%
 
 * ************************************************************** "Copyright (c)
 * 2001 Sun Microsystems, Inc. All Rights Reserved.
 
 * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
 * modification, are permitted provided that the following conditions are met:
 
 * -Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this
 * list of conditions and the following disclaimer.
 
 * -Redistribution in binary form must reproduce the above copyright notice,
 * this list of conditions and the following disclaimer in the documentation
 * and/or other materials provided with the distribution.
 
 * Neither the name of Sun Microsystems, Inc. or the names of contributors may
 * be used to endorse or promote products derived from this software without
 * specific prior written permission.
 
 * This software is provided "AS IS," without a warranty of any kind. ALL
 * EXPRESS OR IMPLIED CONDITIONS, REPRESENTATIONS AND WARRANTIES, INCLUDING ANY
 * IMPLIED WARRANTY OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE OR
 * NON-INFRINGEMENT, ARE HEREBY EXCLUDED. SUN AND ITS LICENSORS SHALL NOT BE
 * LIABLE FOR ANY DAMAGES SUFFERED BY LICENSEE AS A RESULT OF USING, MODIFYING
 * OR DISTRIBUTING THE SOFTWARE OR ITS DERIVATIVES. IN NO EVENT WILL SUN OR ITS
 * LICENSORS BE LIABLE FOR ANY LOST REVENUE, PROFIT OR DATA, OR FOR DIRECT,
 * INDIRECT, SPECIAL, CONSEQUENTIAL, INCIDENTAL OR PUNITIVE DAMAGES, HOWEVER
 * CAUSED AND REGARDLESS OF THE THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF THE USE OF
 * OR INABILITY TO USE SOFTWARE, EVEN IF SUN HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY
 * OF SUCH DAMAGES.
 
 * You acknowledge that Software is not designed,licensed or intended for use in
 * the design, construction, operation or maintenance of any nuclear facility."
 
 * ***************************************************************************
 */

import java.awt.AWTEvent;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Component;
import java.awt.Container;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.GraphicsConfiguration;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.Point;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.text.NumberFormat;
import java.util.Enumeration;
import java.util.EventListener;
import java.util.EventObject;
import java.util.Hashtable;
import java.util.Vector;

import javax.media.j3d.AmbientLight;
import javax.media.j3d.Appearance;
import javax.media.j3d.Background;
import javax.media.j3d.BackgroundSound;
import javax.media.j3d.Behavior;
import javax.media.j3d.BoundingSphere;
import javax.media.j3d.BranchGroup;
import javax.media.j3d.Canvas3D;
import javax.media.j3d.DirectionalLight;
import javax.media.j3d.ExponentialFog;
import javax.media.j3d.Group;
import javax.media.j3d.ImageComponent;
import javax.media.j3d.ImageComponent2D;
import javax.media.j3d.Light;
import javax.media.j3d.LinearFog;
import javax.media.j3d.Link;
import javax.media.j3d.Material;
import javax.media.j3d.MediaContainer;
import javax.media.j3d.PointLight;
import javax.media.j3d.PointSound;
import javax.media.j3d.QuadArray;
import javax.media.j3d.Screen3D;
import javax.media.j3d.Shape3D;
import javax.media.j3d.SharedGroup;
import javax.media.j3d.Sound;
import javax.media.j3d.SpotLight;
import javax.media.j3d.Switch;
import javax.media.j3d.Transform3D;
import javax.media.j3d.TransformGroup;
import javax.media.j3d.View;
import javax.media.j3d.WakeupCondition;
import javax.media.j3d.WakeupCriterion;
import javax.media.j3d.WakeupOnAWTEvent;
import javax.swing.Box;
import javax.swing.BoxLayout;
import javax.swing.JApplet;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JCheckBox;
import javax.swing.JComboBox;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JSlider;
import javax.swing.JTabbedPane;
import javax.swing.event.ChangeEvent;
import javax.swing.event.ChangeListener;
import javax.vecmath.AxisAngle4f;
import javax.vecmath.Color3f;
import javax.vecmath.Point2f;
import javax.vecmath.Point3d;
import javax.vecmath.Point3f;
import javax.vecmath.Vector3f;

import com.sun.image.codec.jpeg.JPEGCodec;
import com.sun.image.codec.jpeg.JPEGEncodeParam;
import com.sun.image.codec.jpeg.JPEGImageEncoder;
import com.sun.j3d.utils.applet.MainFrame;
import com.sun.j3d.utils.behaviors.vp.OrbitBehavior;
import com.sun.j3d.utils.geometry.Sphere;
import com.sun.j3d.utils.image.TextureLoader;
import com.sun.j3d.utils.universe.SimpleUniverse;
import com.sun.j3d.utils.universe.ViewingPlatform;

public class EnvironmentExplorer extends JApplet implements
    Java3DExplorerConstants {

  // Scene graph items
  SimpleUniverse u;

  // Light items
  Group lightGroup;

  AmbientLight lightAmbient;

  DirectionalLight lightDirectional;

  PointLight lightPoint;

  SpotLight lightSpot;

  Point3f attenuation = new Point3f(1.0f0.0f0.0f);

  float spotSpreadAngle = 60// degrees

  float spotConcentration = 5.0f;

  // Fog items
  Switch fogSwitch;

  IntChooser fogChooser;

  // Background items
  Switch bgSwitch;

  IntChooser bgChooser;

  // Sound items
  Switch soundSwitch;

  IntChooser soundChooser;

  BackgroundSound soundBackground;

  PointSound soundPoint;

  // Display object
  Switch spheresSwitch;

  Switch gridSwitch;

  // image grabber
  boolean isApplication;

  Canvas3D canvas;

  OffScreenCanvas3D offScreenCanvas;

  View view;

  // GUI elements
  JTabbedPane tabbedPane;

  // Config items
  String codeBaseString;

  String outFileBase = "env";

  int outFileSeq = 0;

  static final float OFF_SCREEN_SCALE = 1.0f;

  int colorMode = USE_COLOR;

  // Temporaries that are reused
  Transform3D tmpTrans = new Transform3D();

  Vector3f tmpVector = new Vector3f();

  AxisAngle4f tmpAxisAngle = new AxisAngle4f();

  // configurable colors. These get set based on the rendering
  // mode. By default they use color. B&W is set up for print
  // file output: white background with B&W coloring.
  Color3f objColor;

  // geometric constants
  Point3f origin = new Point3f();

  /*
   * Set up the lights. This is a group which contains the ambient light and a
   * switch for the other lights. directional : white light pointing along Z
   * axis point : white light near upper left corner of spheres spot : white
   * light near upper left corner of spheres, pointing towards center.
   */
  void setupLights() {

    lightGroup = new Group();

    // Set up the ambient light
    lightAmbient = new AmbientLight(darkGrey);
    lightAmbient.setInfluencingBounds(infiniteBounds);
    lightAmbient.setCapability(Light.ALLOW_STATE_WRITE);
    lightAmbient.setEnable(true);
    lightGroup.addChild(lightAmbient);

    // Set up the directional light
    Vector3f lightDirection = new Vector3f(0.65f, -0.65f, -0.40f);
    lightDirectional = new DirectionalLight(white, lightDirection);
    lightDirectional.setInfluencingBounds(infiniteBounds);
    lightDirectional.setEnable(true);
    lightDirectional.setCapability(Light.ALLOW_STATE_WRITE);
    lightGroup.addChild(lightDirectional);

    // Set up the point light
    Point3f lightPosition = new Point3f(-1.0f1.0f0.6f);
    lightPoint = new PointLight(white, lightPosition, attenuation);
    lightPoint.setInfluencingBounds(infiniteBounds);
    lightPoint.setEnable(false);
    lightPoint.setCapability(Light.ALLOW_STATE_WRITE);
    lightPoint.setCapability(PointLight.ALLOW_ATTENUATION_WRITE);
    lightGroup.addChild(lightPoint);

    // Set up the spot light
    // Point the light back at the origin
    lightSpot = new SpotLight(white, lightPosition, attenuation,
        lightDirection, (floatMath.toRadians(spotSpreadAngle),
        spotConcentration);
    lightSpot.setInfluencingBounds(infiniteBounds);
    lightSpot.setEnable(false);
    lightSpot.setCapability(Light.ALLOW_STATE_WRITE);
    lightSpot.setCapability(PointLight.ALLOW_ATTENUATION_WRITE);
    lightSpot.setCapability(SpotLight.ALLOW_CONCENTRATION_WRITE);
    lightSpot.setCapability(SpotLight.ALLOW_SPREAD_ANGLE_WRITE);
    lightGroup.addChild(lightSpot);
  }

  /*
   * Setup the backgrounds. The bg tool creates a Switch and a GUI component
   * for the backgrounds
   */
  void setupBackgrounds() {
    // initialize the background tool
    BackgroundTool bgTool = new BackgroundTool(codeBaseString);
    bgSwitch = bgTool.getSwitch();
    bgChooser = bgTool.getChooser();
  }

  /*
   * Setup the fog Switch and Chooser. Child values are: CHILD_NONE: Don't use
   * a fog 0: The linear Fog node 1: The exponential Fog node
   */
  void setupFogs() {
    fogSwitch = new Switch(Switch.CHILD_NONE);
    fogSwitch.setCapability(Switch.ALLOW_SWITCH_WRITE);

    // set up the linear fog
    LinearFog fogLinear = new LinearFog(skyBlue, 6.0f12.0f);
    fogLinear.setInfluencingBounds(infiniteBounds);
    fogSwitch.addChild(fogLinear);

    // set up the exponential fog
    ExponentialFog fogExp = new ExponentialFog(skyBlue, 0.3f);
    fogExp.setInfluencingBounds(infiniteBounds);
    fogSwitch.addChild(fogExp);

    // Create the chooser GUI
    String[] fogNames = "None""Linear""Exponential"};
    int[] fogValues = Switch.CHILD_NONE, 0};

    fogChooser = new IntChooser("Fog:", fogNames, fogValues, 0);
    fogChooser.addIntListener(new IntListener() {
      public void intChanged(IntEvent event) {
        int value = event.getValue();
        fogSwitch.setWhichChild(value);
      }
    });
    fogChooser.setValue(Switch.CHILD_NONE);
  }

  /*
   * Set up the sound switch. The child values are: CHILD_NONE: 1No sound 0:
   * BackgroundSound 1: PointSound 2: ConeSound
   */
  void setupSounds() {
    soundSwitch = new Switch(Switch.CHILD_NONE);
    soundSwitch.setCapability(Switch.ALLOW_SWITCH_WRITE);

    // Set up the sound media container
    java.net.URL soundURL = null;
    String soundFile = "techno_machine.au";
    try {
      soundURL = new java.net.URL(codeBaseString + soundFile);
    catch (java.net.MalformedURLException ex) {
      System.out.println(ex.getMessage());
      System.exit(1);
    }
    if (soundURL == null) { // application, try file URL
      try {
        soundURL = new java.net.URL("file:./" + soundFile);
      catch (java.net.MalformedURLException ex) {
        System.out.println(ex.getMessage());
        System.exit(1);
      }
    }
    //System.out.println("soundURL = " + soundURL);
    MediaContainer soundMC = new MediaContainer(soundURL);

    // set up the Background Sound
    soundBackground = new BackgroundSound();
    soundBackground.setCapability(Sound.ALLOW_ENABLE_WRITE);
    soundBackground.setSoundData(soundMC);
    soundBackground.setSchedulingBounds(infiniteBounds);
    soundBackground.setEnable(false);
    soundBackground.setLoop(Sound.INFINITE_LOOPS);
    soundSwitch.addChild(soundBackground);

    // set up the point sound
    soundPoint = new PointSound();
    soundPoint.setCapability(Sound.ALLOW_ENABLE_WRITE);
    soundPoint.setSoundData(soundMC);
    soundPoint.setSchedulingBounds(infiniteBounds);
    soundPoint.setEnable(false);
    soundPoint.setLoop(Sound.INFINITE_LOOPS);
    soundPoint.setPosition(-5.0f5.0f0.0f);
    Point2f[] distGain = new Point2f[2];
    // set the attenuation to linearly decrease volume from max at
    // source to 0 at a distance of 15m
    distGain[0new Point2f(0.0f1.0f);
    distGain[1new Point2f(15.0f0.0f);
    soundPoint.setDistanceGain(distGain);
    soundSwitch.addChild(soundPoint);

    // Create the chooser GUI
    String[] soundNames = "None""Background""Point"};

    soundChooser = new IntChooser("Sound:", soundNames);
    soundChooser.addIntListener(new IntListener() {
      public void intChanged(IntEvent event) {
        int value = event.getValue();
        // Should just be able to use setWhichChild on
        // soundSwitch, have to explictly enable/disable due to
        // bug.
        switch (value) {
        case 0:
          soundSwitch.setWhichChild(Switch.CHILD_NONE);
          soundBackground.setEnable(false);
          soundPoint.setEnable(false);
          break;
        case 1:
          soundSwitch.setWhichChild(0);
          soundBackground.setEnable(true);
          soundPoint.setEnable(false);
          break;
        case 2:
          soundSwitch.setWhichChild(1);
          soundBackground.setEnable(false);
          soundPoint.setEnable(true);
          break;
        }
      }
    });
    soundChooser.setValue(Switch.CHILD_NONE);

  }

  // sets up a grid of spheres
  void setupSpheres() {

    // create a Switch for the spheres, allow switch changes
    spheresSwitch = new Switch(Switch.CHILD_ALL);
    spheresSwitch.setCapability(Switch.ALLOW_SWITCH_WRITE);

    // Set up an appearance to make the Sphere with objColor ambient,
    // black emmissive, objColor diffuse and white specular coloring
    Material material = new Material(objColor, black, objColor, white, 32);
    Appearance appearance = new Appearance();
    appearance.setMaterial(material);

    // create a sphere and put it into a shared group
    Sphere sphere = new Sphere(0.5f, appearance);
    SharedGroup sphereSG = new SharedGroup();
    sphereSG.addChild(sphere);

    // create a grid of spheres in the z=0 plane
    // each has a TransformGroup to position the sphere which contains
    // a link to the shared group for the sphere
    for (int y = -2; y <= 2; y++) {
      for (int x = -2; x <= 2; x++) {
        TransformGroup tg = new TransformGroup();
        tmpVector.set(x * 1.2f, y * 1.2f, -0.1f);
        tmpTrans.set(tmpVector);
        tg.setTransform(tmpTrans);
        tg.addChild(new Link(sphereSG));
        spheresSwitch.addChild(tg);
      }
    }
  }

  // sets up a grid of squares
  void setupGrid() {

    // create a Switch for the spheres, allow switch changes
    gridSwitch = new Switch(Switch.CHILD_NONE);
    gridSwitch.setCapability(Switch.ALLOW_SWITCH_WRITE);

    // Set up an appearance to make the square3s with red ambient,
    // black emmissive, red diffuse and black specular coloring
    Material material = new Material(red, black, red, black, 64);
    Appearance appearance = new Appearance();
    appearance.setMaterial(material);

    // create a grid of quads
    int gridSize = 20// grid is gridSize quads along each side
    int numQuads = gridSize * gridSize;
    int numVerts = numQuads * 4// 4 verts per quad
    // there will be 3 floats per coord and 4 coords per quad
    float[] coords = new float[* numVerts];
    // All the quads will use the same normal at each vertex, so
    // allocate an array to hold references to the same normal
    Vector3f[] normals = new Vector3f[numVerts];
    Vector3f vertNormal = new Vector3f(0.0f0.0f1.0f);
    float edgeLength = 5.0f// length of each edge of the grid
    float gridGap = 0.03f// the gap between each quad
    // length of each quad is (total length - sum of the gaps) / gridSize
    float quadLength = (edgeLength - gridGap * (gridSize - 1)) / gridSize;

    // create a grid of quads in the z=0 plane
    // each has a TransformGroup to position the sphere which contains
    // a link to the shared group for the sphere
    float curX, curY;
    for (int y = 0; y < gridSize; y++) {
      curY = y * (quadLength + gridGap)// offset to lower left corner
      curY -= edgeLength / 2// center on 0,0
      for (int x = 0; x < gridSize; x++) {
        // this is the offset into the vertex array for the first
        // vertex of the quad
        int vertexOffset = (y * gridSize + x4;
        // this is the offset into the coord array for the first
        // vertex of the quad, where there are 3 floats per vertex
        int coordOffset = vertexOffset * 3;
        curX = x * (quadLength + gridGap)// offset to ll corner
        curX -= edgeLength / 2// center on 0,0
        // lower left corner
        coords[coordOffset + 0= curX;
        coords[coordOffset + 1= curY;
        coords[coordOffset + 20.0f// z
        // lower right corner
        coords[coordOffset + 3= curX + quadLength;
        coords[coordOffset + 4= curY;
        coords[coordOffset + 50.0f// z
        // upper right corner
        coords[coordOffset + 6= curX + quadLength;
        coords[coordOffset + 7= curY + quadLength;
        coords[coordOffset + 80.0f// z
        // upper left corner
        coords[coordOffset + 9= curX;
        coords[coordOffset + 10= curY + quadLength;
        coords[coordOffset + 110.0f// z
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
          normals[vertexOffset + i= vertNormal;
        }
      }
    }
    // now that we have the data, create the QuadArray
    QuadArray quads = new QuadArray(numVerts, QuadArray.COORDINATES
        | QuadArray.NORMALS);
    quads.setCoordinates(0, coords);
    quads.setNormals(0, normals);

    // create the shape
    Shape3D shape = new Shape3D(quads, appearance);

    // add it to the switch
    gridSwitch.addChild(shape);
  }

  BranchGroup createSceneGraph() {
    // Create the root of the branch graph
    BranchGroup objRoot = new BranchGroup();

    // Add the primitives to the scene
    setupSpheres();
    objRoot.addChild(spheresSwitch);
    setupGrid();
    objRoot.addChild(gridSwitch);
    objRoot.addChild(lightGroup);
    objRoot.addChild(bgSwitch);
    objRoot.addChild(fogSwitch);
    objRoot.addChild(soundSwitch);

    KeyPrintBehavior key = new KeyPrintBehavior();
    key.setSchedulingBounds(infiniteBounds);
    objRoot.addChild(key);
    return objRoot;
  }

  public EnvironmentExplorer(boolean isApplication, boolean blackAndWhite) {
    if (blackAndWhite) {
      colorMode = USE_BLACK_AND_WHITE;
    }
    this.isApplication = isApplication;
  }

  public EnvironmentExplorer(boolean isApplication) {
    this(isApplication, false);
  }

  public EnvironmentExplorer() {
    this(false, false);
  }

  public void init() {
    // initialize the code base
    try {
      java.net.URL codeBase = getCodeBase();
      codeBaseString = codeBase.toString();
    catch (Exception e) {
      // probably running as an application, try the application
      // code base
      codeBaseString = "file:./";
    }

    if (colorMode == USE_COLOR) {
      objColor = red;
    else {
      objColor = white;
    }

    Container contentPane = getContentPane();

    contentPane.setLayout(new BorderLayout());

    GraphicsConfiguration config = SimpleUniverse
        .getPreferredConfiguration();

    canvas = new Canvas3D(config);

    u = new SimpleUniverse(canvas);

    if (isApplication) {
      offScreenCanvas = new OffScreenCanvas3D(config, true);
      // set the size of the off-screen canvas based on a scale
      // of the on-screen size
      Screen3D sOn = canvas.getScreen3D();
      Screen3D sOff = offScreenCanvas.getScreen3D();
      Dimension dim = sOn.getSize();
      dim.width *= OFF_SCREEN_SCALE;
      dim.height *= OFF_SCREEN_SCALE;
      sOff.setSize(dim);
      sOff.setPhysicalScreenWidth(sOn.getPhysicalScreenWidth()
          * OFF_SCREEN_SCALE);
      sOff.setPhysicalScreenHeight(sOn.getPhysicalScreenHeight()
          * OFF_SCREEN_SCALE);

      // attach the offscreen canvas to the view
      u.getViewer().getView().addCanvas3D(offScreenCanvas);

    }
    contentPane.add("Center", canvas);

    // setup the env nodes and their GUI elements
    setupLights();
    setupBackgrounds();
    setupFogs();
    setupSounds();

    // Create a simple scene and attach it to the virtual universe
    BranchGroup scene = createSceneGraph();

    // set up sound
    u.getViewer().createAudioDevice();

    // get the view
    view = u.getViewer().getView();

    // Get the viewing platform
    ViewingPlatform viewingPlatform = u.getViewingPlatform();

    // Move the viewing platform back to enclose the -4 -> 4 range
    double viewRadius = 4.0// want to be able to see circle
    // of viewRadius size around origin
    // get the field of view
    double fov = u.getViewer().getView().getFieldOfView();

    // calc view distance to make circle view in fov
    float viewDistance = (float) (viewRadius / Math.tan(fov / 2.0));
    tmpVector.set(0.0f0.0f, viewDistance);// setup offset
    tmpTrans.set(tmpVector)// set trans to translate
    // move the view platform
    viewingPlatform.getViewPlatformTransform().setTransform(tmpTrans);

    // add an orbit behavior to move the viewing platform
    OrbitBehavior orbit = new OrbitBehavior(canvas, OrbitBehavior.STOP_ZOOM);
    orbit.setSchedulingBounds(infiniteBounds);
    viewingPlatform.setViewPlatformBehavior(orbit);

    u.addBranchGraph(scene);

    contentPane.add("East", guiPanel());
  }

  // create a panel with a tabbed pane holding each of the edit panels
  JPanel guiPanel() {
    JPanel panel = new JPanel();
    panel.setLayout(new BorderLayout());
    tabbedPane = new JTabbedPane();
    tabbedPane.addTab("Light", lightPanel());
    tabbedPane.addTab("Background", backgroundPanel());
    tabbedPane.addTab("Fog", fogPanel());
    tabbedPane.addTab("Sound", soundPanel());
    panel.add("Center", tabbedPane);

    panel.add("South", configPanel());
    return panel;
  }

  Box lightPanel() {
    Box panel = new Box(BoxLayout.Y_AXIS);

    // add the ambient light checkbox to the panel
    JCheckBox ambientCheckBox = new JCheckBox("Ambient Light");
    ambientCheckBox.addActionListener(new ActionListener() {
      public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        JCheckBox checkbox = (JCheckBoxe.getSource();
        lightAmbient.setEnable(checkbox.isSelected());
      }
    });
    ambientCheckBox.setSelected(true);
    panel.add(new LeftAlignComponent(ambientCheckBox));

    String[] lightTypeValues = "None""Directional""Positional",
        "Spot" };
    IntChooser lightTypeChooser = new IntChooser("Light Type:",
        lightTypeValues);
    lightTypeChooser.addIntListener(new IntListener() {
      public void intChanged(IntEvent event) {
        int value = event.getValue();
        switch (value) {
        case 0:
          lightDirectional.setEnable(false);
          lightPoint.setEnable(false);
          lightSpot.setEnable(false);
          break;
        case 1:
          lightDirectional.setEnable(true);
          lightPoint.setEnable(false);
          lightSpot.setEnable(false);
          break;
        case 2:
          lightDirectional.setEnable(false);
          lightPoint.setEnable(true);
          lightSpot.setEnable(false);
          break;
        case 3:
          lightDirectional.setEnable(false);
          lightPoint.setEnable(false);
          lightSpot.setEnable(true);
          break;
        }
      }
    });
    lightTypeChooser.setValueByName("Directional");
    panel.add(lightTypeChooser);

    // Set up the sliders for the attenuation

    // top row
    panel.add(new LeftAlignComponent(new JLabel("Light attenuation:")));

    FloatLabelJSlider constantSlider = new FloatLabelJSlider("Constant ",
        0.1f0.0f3.0f, attenuation.x);
    constantSlider.setMajorTickSpacing(1.0f);
    constantSlider.setPaintTicks(true);
    constantSlider.addFloatListener(new FloatListener() {
      public void floatChanged(FloatEvent e) {
        attenuation.x = e.getValue();
        lightPoint.setAttenuation(attenuation);
        lightSpot.setAttenuation(attenuation);
      }
    });
    panel.add(constantSlider);

    FloatLabelJSlider linearSlider = new FloatLabelJSlider("Linear   ",
        0.1f0.0f3.0f, attenuation.y);
    linearSlider.setMajorTickSpacing(1.0f);
    linearSlider.setPaintTicks(true);
    linearSlider.addFloatListener(new FloatListener() {
      public void floatChanged(FloatEvent e) {
        attenuation.y = e.getValue();
        lightPoint.setAttenuation(attenuation);
        lightSpot.setAttenuation(attenuation);
      }
    });
    panel.add(linearSlider);

    FloatLabelJSlider quadradicSlider = new FloatLabelJSlider("Quadradic",
        0.1f0.0f3.0f, attenuation.z);
    quadradicSlider.setMajorTickSpacing(1.0f);
    quadradicSlider.setPaintTicks(true);
    quadradicSlider.addFloatListener(new FloatListener() {
      public void floatChanged(FloatEvent e) {
        attenuation.z = e.getValue();
        lightPoint.setAttenuation(attenuation);
        lightSpot.setAttenuation(attenuation);
      }
    });
    panel.add(quadradicSlider);

    // Set up the sliders for the attenuation
    // top row
    panel.add(new LeftAlignComponent(new JLabel("Spot light:")));

    // spread angle is 0-180 degrees, no slider scaling
    FloatLabelJSlider spotSpreadSlider = new FloatLabelJSlider(
        "Spread Angle "1.0f0.0f180.0f, spotSpreadAngle);
    spotSpreadSlider.addFloatListener(new FloatListener() {
      public void floatChanged(FloatEvent e) {
        spotSpreadAngle = e.getValue();
        lightSpot.setSpreadAngle((floatMath
            .toRadians(spotSpreadAngle));
      }
    });
    panel.add(spotSpreadSlider);

    // concentration angle is 0-128 degrees
    FloatLabelJSlider spotConcentrationSlider = new FloatLabelJSlider(
        "Concentration"1.0f0.0f128.0f, spotConcentration);
    spotConcentrationSlider.addFloatListener(new FloatListener() {
      public void floatChanged(FloatEvent e) {
        spotConcentration = e.getValue();
        lightSpot.setConcentration(spotConcentration);
      }
    });
    panel.add(spotConcentrationSlider);

    return panel;
  }

  JPanel backgroundPanel() {
    JPanel panel = new JPanel();
    panel.add(bgChooser);
    return panel;
  }

  JPanel fogPanel() {
    JPanel panel = new JPanel();
    panel.add(fogChooser);
    return panel;
  }

  JPanel soundPanel() {
    JPanel panel = new JPanel();
    panel.add(soundChooser);
    return panel;
  }

  JPanel configPanel() {
    JPanel panel = new JPanel();
    panel.setLayout(new GridLayout(10));

    String[] dataTypeValues = "Spheres""Grid"};
    IntChooser dataTypeChooser = new IntChooser("Data:", dataTypeValues);
    dataTypeChooser.addIntListener(new IntListener() {
      public void intChanged(IntEvent event) {
        int value = event.getValue();
        switch (value) {
        case 0:
          spheresSwitch.setWhichChild(Switch.CHILD_ALL);
          gridSwitch.setWhichChild(Switch.CHILD_NONE);
          break;
        case 1:
          gridSwitch.setWhichChild(Switch.CHILD_ALL);
          spheresSwitch.setWhichChild(Switch.CHILD_NONE);
          break;
        }
      }
    });
    panel.add(dataTypeChooser);

    if (isApplication) {
      JButton snapButton = new JButton("Snap Image");
      snapButton.addActionListener(new ActionListener() {
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
          Point loc = canvas.getLocationOnScreen();
          offScreenCanvas.setOffScreenLocation(loc);
          Dimension dim = canvas.getSize();
          dim.width *= OFF_SCREEN_SCALE;
          dim.height *= OFF_SCREEN_SCALE;
          nf.setMinimumIntegerDigits(3);
          offScreenCanvas.snapImageFile(outFileBase
              + nf.format(outFileSeq++), dim.width, dim.height);
          nf.setMinimumIntegerDigits(0);
        }
      });
      panel.add(snapButton);
    }

    return panel;
  }

  public void destroy() {
    u.removeAllLocales();
  }

  // The following allows EnvironmentExplorer to be run as an application
  // as well as an applet
  //
  public static void main(String[] args) {
    boolean useBlackAndWhite = false;
    for (int i = 0; i < args.length; i++) {
      //System.out.println("args[" + i + "] = " + args[i]);
      if (args[i].equals("-b")) {
        System.out.println("Use Black And White");
        useBlackAndWhite = true;
      }
    }
    new MainFrame(new EnvironmentExplorer(true, useBlackAndWhite)950600);
  }
}

class BackgroundTool implements Java3DExplorerConstants {

  Switch bgSwitch;

  IntChooser bgChooser;

  BackgroundTool(String codeBaseString) {

    bgSwitch = new Switch(Switch.CHILD_NONE);
    bgSwitch.setCapability(Switch.ALLOW_SWITCH_WRITE);

    // set up the dark grey BG color node
    Background bgDarkGrey = new Background(darkGrey);
    bgDarkGrey.setApplicationBounds(infiniteBounds);
    bgSwitch.addChild(bgDarkGrey);

    // set up the grey BG color node
    Background bgGrey = new Background(grey);
    bgGrey.setApplicationBounds(infiniteBounds);
    bgSwitch.addChild(bgGrey);

    // set up the light grey BG color node
    Background bgLightGrey = new Background(lightGrey);
    bgLightGrey.setApplicationBounds(infiniteBounds);
    bgSwitch.addChild(bgLightGrey);

    // set up the white BG color node
    Background bgWhite = new Background(white);
    bgWhite.setApplicationBounds(infiniteBounds);
    bgSwitch.addChild(bgWhite);

    // set up the blue BG color node
    Background bgBlue = new Background(skyBlue);
    bgBlue.setApplicationBounds(infiniteBounds);
    bgSwitch.addChild(bgBlue);

    // set up the image
    java.net.URL bgImageURL = null;
    try {
      bgImageURL = new java.net.URL(codeBaseString + "bg.jpg");
    catch (java.net.MalformedURLException ex) {
      System.out.println(ex.getMessage());
      System.exit(1);
    }
    if (bgImageURL == null) { // application, try file URL
      try {
        bgImageURL = new java.net.URL("file:./bg.jpg");
      catch (java.net.MalformedURLException ex) {
        System.out.println(ex.getMessage());
        System.exit(1);
      }
    }
    TextureLoader bgTexture = new TextureLoader(bgImageURL, null);

    // Create a background with the static image
    Background bgImage = new Background(bgTexture.getImage());
    bgImage.setApplicationBounds(infiniteBounds);
    bgSwitch.addChild(bgImage);

    // create a background with the image mapped onto a sphere which
    // will enclose the world
    Background bgGeo = new Background();
    bgGeo.setApplicationBounds(infiniteBounds);
    BranchGroup bgGeoBG = new BranchGroup();
    Appearance bgGeoApp = new Appearance();
    bgGeoApp.setTexture(bgTexture.getTexture());
    Sphere sphereObj = new Sphere(1.0f, Sphere.GENERATE_NORMALS
        | Sphere.GENERATE_NORMALS_INWARD
        | Sphere.GENERATE_TEXTURE_COORDS, 45, bgGeoApp);
    bgGeoBG.addChild(sphereObj);
    bgGeo.setGeometry(bgGeoBG);
    bgSwitch.addChild(bgGeo);

    // Create the chooser GUI
    String[] bgNames = "No Background (Black)""Dark Grey""Grey",
        "Light Grey""White""Blue""Sky Image""Sky Geometry"};
    int[] bgValues = Switch.CHILD_NONE, 012345};

    bgChooser = new IntChooser("Background:", bgNames, bgValues, 0);
    bgChooser.addIntListener(new IntListener() {
      public void intChanged(IntEvent event) {
        int value = event.getValue();
        bgSwitch.setWhichChild(value);
      }
    });
    bgChooser.setValue(Switch.CHILD_NONE);
  }

  Switch getSwitch() {
    return bgSwitch;
  }

  IntChooser getChooser() {
    return bgChooser;
  }

}

interface Java3DExplorerConstants {

  // colors
  static Color3f black = new Color3f(0.0f0.0f0.0f);

  static Color3f red = new Color3f(1.0f0.0f0.0f);

  static Color3f green = new Color3f(0.0f1.0f0.0f);

  static Color3f blue = new Color3f(0.0f0.0f1.0f);

  static Color3f skyBlue = new Color3f(0.6f0.7f0.9f);

  static Color3f cyan = new Color3f(0.0f1.0f1.0f);

  static Color3f magenta = new Color3f(1.0f0.0f1.0f);

  static Color3f yellow = new Color3f(1.0f1.0f0.0f);

  static Color3f brightWhite = new Color3f(1.0f1.5f1.5f);

  static Color3f white = new Color3f(1.0f1.0f1.0f);

  static Color3f darkGrey = new Color3f(0.15f0.15f0.15f);

  static Color3f medGrey = new Color3f(0.3f0.3f0.3f);

  static Color3f grey = new Color3f(0.5f0.5f0.5f);

  static Color3f lightGrey = new Color3f(0.75f0.75f0.75f);

  // infinite bounding region, used to make env nodes active everywhere
  BoundingSphere infiniteBounds = new BoundingSphere(new Point3d(),
      Double.MAX_VALUE);

  // common values
  static final String nicestString = "NICEST";

  static final String fastestString = "FASTEST";

  static final String antiAliasString = "Anti-Aliasing";

  static final String noneString = "NONE";

  // light type constants
  static int LIGHT_AMBIENT = 1;

  static int LIGHT_DIRECTIONAL = 2;

  static int LIGHT_POSITIONAL = 3;

  static int LIGHT_SPOT = 4;

  // screen capture constants
  static final int USE_COLOR = 1;

  static final int USE_BLACK_AND_WHITE = 2;

  // number formatter
  NumberFormat nf = NumberFormat.getInstance();

}

class IntChooser extends JPanel implements Java3DExplorerConstants {

  JComboBox combo;

  String[] choiceNames;

  int[] choiceValues;

  int current;

  Vector listeners = new Vector();

  IntChooser(String name, String[] initChoiceNames, int[] initChoiceValues,
      int initValue) {
    if ((initChoiceValues != null)
        && (initChoiceNames.length != initChoiceValues.length)) {
      throw new IllegalArgumentException(
          "Name and Value arrays must have the same length");
    }
    choiceNames = new String[initChoiceNames.length];
    choiceValues = new int[initChoiceNames.length];
    System
        .arraycopy(initChoiceNames, 0, choiceNames, 0,
            choiceNames.length);
    if (initChoiceValues != null) {
      System.arraycopy(initChoiceValues, 0, choiceValues, 0,
          choiceNames.length);
    else {
      for (int i = 0; i < initChoiceNames.length; i++) {
        choiceValues[i= i;
      }
    }

    // Create the combo box, select the init value
    combo = new JComboBox(choiceNames);
    combo.setSelectedIndex(current);
    combo.addActionListener(new ActionListener() {
      public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        JComboBox cb = (JComboBoxe.getSource();
        int index = cb.getSelectedIndex();
        setValueIndex(index);
      }
    });

    // set the initial value
    current = 0;
    setValue(initValue);

    // layout to align left
    setLayout(new BorderLayout());
    Box box = new Box(BoxLayout.X_AXIS);
    add(box, BorderLayout.WEST);

    box.add(new JLabel(name));
    box.add(combo);
  }

  IntChooser(String name, String[] initChoiceNames, int[] initChoiceValues) {
    this(name, initChoiceNames, initChoiceValues, initChoiceValues[0]);
  }

  IntChooser(String name, String[] initChoiceNames, int initValue) {
    this(name, initChoiceNames, null, initValue);
  }

  IntChooser(String name, String[] initChoiceNames) {
    this(name, initChoiceNames, null, 0);
  }

  public void addIntListener(IntListener listener) {
    listeners.add(listener);
  }

  public void removeIntListener(IntListener listener) {
    listeners.remove(listener);
  }

  public void setValueByName(String newName) {
    boolean found = false;
    int newIndex = 0;
    for (int i = 0(!found&& (i < choiceNames.length); i++) {
      if (newName.equals(choiceNames[i])) {
        newIndex = i;
        found = true;
      }
    }
    if (found) {
      setValueIndex(newIndex);
    }
  }

  public void setValue(int newValue) {
    boolean found = false;
    int newIndex = 0;
    for (int i = 0(!found&& (i < choiceValues.length); i++) {
      if (newValue == choiceValues[i]) {
        newIndex = i;
        found = true;
      }
    }
    if (found) {
      setValueIndex(newIndex);
    }
  }

  public int getValue() {
    return choiceValues[current];
  }

  public String getValueName() {
    return choiceNames[current];
  }

  public void setValueIndex(int newIndex) {
    boolean changed = (newIndex != current);
    current = newIndex;
    if (changed) {
      combo.setSelectedIndex(current);
      valueChanged();
    }
  }

  private void valueChanged() {
    // notify the listeners
    IntEvent event = new IntEvent(this, choiceValues[current]);
    for (Enumeration e = listeners.elements(); e.hasMoreElements();) {
      IntListener listener = (IntListenere.nextElement();
      listener.intChanged(event);
    }
  }

}

class OffScreenCanvas3D extends Canvas3D {

  OffScreenCanvas3D(GraphicsConfiguration graphicsConfiguration,
      boolean offScreen) {

    super(graphicsConfiguration, offScreen);
  }

  private BufferedImage doRender(int width, int height) {

    BufferedImage bImage = new BufferedImage(width, height,
        BufferedImage.TYPE_INT_RGB);

    ImageComponent2D buffer = new ImageComponent2D(
        ImageComponent.FORMAT_RGB, bImage);
    //buffer.setYUp(true);

    setOffScreenBuffer(buffer);
    renderOffScreenBuffer();
    waitForOffScreenRendering();
    bImage = getOffScreenBuffer().getImage();
    return bImage;
  }

  void snapImageFile(String filename, int width, int height) {
    BufferedImage bImage = doRender(width, height);

    /*
     * JAI: RenderedImage fImage = JAI.create("format", bImage,
     * DataBuffer.TYPE_BYTE); JAI.create("filestore", fImage, filename +
     * ".tif", "tiff", null);
     */

    /* No JAI: */
    try {
      FileOutputStream fos = new FileOutputStream(filename + ".jpg");
      BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fos);

      JPEGImageEncoder jie = JPEGCodec.createJPEGEncoder(bos);
      JPEGEncodeParam param = jie.getDefaultJPEGEncodeParam(bImage);
      param.setQuality(1.0ftrue);
      jie.setJPEGEncodeParam(param);
      jie.encode(bImage);

      bos.flush();
      fos.close();
    catch (Exception e) {
      System.out.println(e);
    }
  }
}

interface IntListener extends EventListener {
  void intChanged(IntEvent e);
}

class IntEvent extends EventObject {

  int value;

  IntEvent(Object source, int newValue) {
    super(source);
    value = newValue;
  }

  int getValue() {
    return value;
  }
}

class KeyPrintBehavior extends Behavior {

  WakeupCondition wakeup = new WakeupOnAWTEvent(KeyEvent.KEY_PRESSED);

  public void initialize() {
    wakeupOn(wakeup);
  }

  public void processStimulus(Enumeration criteria) {
    while (criteria.hasMoreElements()) {
      wakeup = (WakeupCriterioncriteria.nextElement();
      if (wakeup instanceof WakeupOnAWTEvent) {
        AWTEvent[] evt = ((WakeupOnAWTEventwakeup).getAWTEvent();
        for (int i = 0; i < evt.length; i++) {
          if (evt[iinstanceof KeyEvent) {
            KeyEvent keyEvt = (KeyEventevt[i];
            System.out.println("Key pressed: '"
                + keyEvt.getKeyChar() "'");
          }
        }
      }
    }
    // set the wakeup so we'll get the next event
    wakeupOn(wakeup);
  }
}

class LeftAlignComponent extends JPanel {
  LeftAlignComponent(Component c) {
    setLayout(new BorderLayout());
    add(c, BorderLayout.WEST);
  }
}

class FloatLabelJSlider extends JPanel implements ChangeListener,
    Java3DExplorerConstants {

  JSlider slider;

  JLabel valueLabel;

  Vector listeners = new Vector();

  float min, max, resolution, current, scale;

  int minInt, maxInt, curInt;;

  int intDigits, fractDigits;

  float minResolution = 0.001f;

  // default slider with name, resolution = 0.1, min = 0.0, max = 1.0 inital
  // 0.5
  FloatLabelJSlider(String name) {
    this(name, 0.1f0.0f1.0f0.5f);
  }

  FloatLabelJSlider(String name, float resolution, float min, float max,
      float current) {

    this.resolution = resolution;
    this.min = min;
    this.max = max;
    this.current = current;

    if (resolution < minResolution) {
      resolution = minResolution;
    }

    // round scale to nearest integer fraction. i.e. 0.3 => 1/3 = 0.33
    scale = (floatMath.round(1.0f / resolution);
    resolution = 1.0f / scale;

    // get the integer versions of max, min, current
    minInt = Math.round(min * scale);
    maxInt = Math.round(max * scale);
    curInt = Math.round(current * scale);

    // sliders use integers, so scale our floating point value by "scale"
    // to make each slider "notch" be "resolution". We will scale the
    // value down by "scale" when we get the event.
    slider = new JSlider(JSlider.HORIZONTAL, minInt, maxInt, curInt);
    slider.addChangeListener(this);

    valueLabel = new JLabel(" ");

    // set the initial value label
    setLabelString();

    // add min and max labels to the slider
    Hashtable labelTable = new Hashtable();
    labelTable.put(new Integer(minInt)new JLabel(nf.format(min)));
    labelTable.put(new Integer(maxInt)new JLabel(nf.format(max)));
    slider.setLabelTable(labelTable);
    slider.setPaintLabels(true);

    /* layout to align left */
    setLayout(new BorderLayout());
    Box box = new Box(BoxLayout.X_AXIS);
    add(box, BorderLayout.WEST);

    box.add(new JLabel(name));
    box.add(slider);
    box.add(valueLabel);
  }

  public void setMinorTickSpacing(float spacing) {
    int intSpacing = Math.round(spacing * scale);
    slider.setMinorTickSpacing(intSpacing);
  }

  public void setMajorTickSpacing(float spacing) {
    int intSpacing = Math.round(spacing * scale);
    slider.setMajorTickSpacing(intSpacing);
  }

  public void setPaintTicks(boolean paint) {
    slider.setPaintTicks(paint);
  }

  public void addFloatListener(FloatListener listener) {
    listeners.add(listener);
  }

  public void removeFloatListener(FloatListener listener) {
    listeners.remove(listener);
  }

  public void stateChanged(ChangeEvent e) {
    JSlider source = (JSlidere.getSource();
    // get the event type, set the corresponding value.
    // Sliders use integers, handle floating point values by scaling the
    // values by "scale" to allow settings at "resolution" intervals.
    // Divide by "scale" to get back to the real value.
    curInt = source.getValue();
    current = curInt / scale;

    valueChanged();
  }

  public void setValue(float newValue) {
    boolean changed = (newValue != current);
    current = newValue;
    if (changed) {
      valueChanged();
    }
  }

  private void valueChanged() {
    // update the label
    setLabelString();

    // notify the listeners
    FloatEvent event = new FloatEvent(this, current);
    for (Enumeration e = listeners.elements(); e.hasMoreElements();) {
      FloatListener listener = (FloatListenere.nextElement();
      listener.floatChanged(event);
    }
  }

  void setLabelString() {
    // Need to muck around to try to make sure that the width of the label
    // is wide enough for the largest value. Pad the string
    // be large enough to hold the largest value.
    int pad = 5// fudge to make up for variable width fonts
    float maxVal = Math.max(Math.abs(min), Math.abs(max));
    intDigits = Math.round((float) (Math.log(maxVal/ Math.log(10))) + pad;
    if (min < 0) {
      intDigits++; // add one for the '-'
    }
    // fractDigits is num digits of resolution for fraction. Use base 10 log
    // of scale, rounded up, + 2.
    fractDigits = (intMath.ceil((Math.log(scale/ Math.log(10)));
    nf.setMinimumFractionDigits(fractDigits);
    nf.setMaximumFractionDigits(fractDigits);
    String value = nf.format(current);
    while (value.length() (intDigits + fractDigits)) {
      value = value + "  ";
    }
    valueLabel.setText(value);
  }

}

class FloatEvent extends EventObject {

  float value;

  FloatEvent(Object source, float newValue) {
    super(source);
    value = newValue;
  }

  float getValue() {
    return value;
  }
}

interface FloatListener extends EventListener {
  void floatChanged(FloatEvent e);
}





           
       
Related examples in the same category
1. Java 3D的和VRML包树打印机
2. 查询属性查询属性
3. 包装信息包装信息
4. 每秒帧数计数器每秒帧数计数器
5. 计时器测试计时器测试
www.java2java.com | Contact Us
Copyright 2010 - 2030 Java Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.