Display the graph of a single function of one variable : 数学函数 « 高级图形 « Java

En
Java
1. 图形用户界面
2. 三维图形动画
3. 高级图形
4. 蚂蚁编译
5. Apache类库
6. 统计图
7. 
8. 集合数据结构
9. 数据类型
10. 数据库JDBC
11. 设计模式
12. 开发相关类
13. EJB3
14. 电子邮件
15. 事件
16. 文件输入输出
17. 游戏
18. 泛型
19. GWT
20. Hibernate
21. 本地化
22. J2EE平台
23. 基于J2ME
24. JDK-6
25. JNDI的LDAP
26. JPA
27. JSP技术
28. JSTL
29. 语言基础知识
30. 网络协议
31. PDF格式RTF格式
32. 映射
33. 常规表达式
34. 脚本
35. 安全
36. Servlets
37. Spring
38. Swing组件
39. 图形用户界面
40. SWT-JFace-Eclipse
41. 线程
42. 应用程序
43. Velocity
44. Web服务SOA
45. 可扩展标记语言
Java 教程
Java » 高级图形 » 数学函数屏幕截图 
Display the graph of a single function of one variable
Display the graph of a single function of one variable

/*************************************************************************
*                                                                        *
*  This source code file, and compiled classes derived from it, can      *
*  be used and distributed without restriction, including for commercial *
*  use.  (Attribution is not required but is appreciated.)               * 
*                                                                        *
*   David J. Eck                                                         *
*   Department of Mathematics and Computer Science                       *
*   Hobart and William Smith Colleges                                    *
*   Geneva, New York 14456,   USA                                        *
*   Email: eck@hws.edu          WWW: http://math.hws.edu/eck/            *
*                                                                        *
*************************************************************************/


// The SimpleGraph applet is a configurable applet that displays the graph of
// a single function of one variable.  Optionally, a point can be marked on
// the graph.  The user can control the location of the point.

import java.awt.*;
import java.applet.Applet;
import java.util.StringTokenizer;
import edu.hws.jcm.draw.*;
import edu.hws.jcm.data.*;
import edu.hws.jcm.functions.*;
import edu.hws.jcm.awt.*;


public class SimpleGraph extends GenericGraphApplet {

   // Declare some private variables that are created in one method in
   // this class and used in a second method.

   private VariableInput xInput; // Contains the x-coordinate of the marked point.

   private Function func;   // The function that is graphed.
   private Graph1D graph;   // The graph of the function.

   private DrawGeometric point;  // An oval that marks the selected point on the graph.
   private DrawGeometric vLine;  // A line from the point to the x-axis.
   private DrawGeometric hLine;  // A line from the point to the y-axis.



   protected void setUpCanvas() {  // Override this to add more stuff to the canvas.
   
      super.setUpCanvas();  // Do the common setup: Add the axes and

      // When setUpCanvas is called, the functionInput already exists, if one is
      // to be used, since it is created in setUpBopttomPanel(), which is called
      // before setUpCanvas.  If functionInput exists, add a graph of the function
      // from functionInput to the canvas.  If not, create a graph of the function
      // specified by the parameter named "Function".
      
      if (functionInput != null)
         func = functionInput.getFunction(xVar);
      else {
         String def = getParameter("Function"" abs(" + xVar.getName() ") ^ " + xVar.getName());
         Function f = new SimpleFunctionparser.parse(def), xVar );
         func = new WrapperFunction(f);
      }
      graph = new Graph1D(func);
      Color color = getColorParam("GraphColor");
      if (color != null)
         graph.setColor(color);
         
      // If the applet is configured to mark a point on the graph, create the point and
      // the lines from the point to the x- and y-axes and add them to the canvas before
      // the graph.  The properties of these objects have to be set later, in setUpMainPanel(),
      // because the input objects that they depend on don't exist when this method is
      // called.  However, I want to add them to the canvas here so they will lie behind the
      // graph and behind the border of the canvas (which is added after setUpCanvas() is
      // executed).

      if ("no".equalsIgnoreCasegetParameter("ShowPoint","yes") ) ) {
         vLine = new DrawGeometric();
         hLine = new DrawGeometric();
         point = new DrawGeometric();
         canvas.add(vLine);
         canvas.add(hLine);
         canvas.add(point);
      }

      canvas.add(graph);  // Finally, add the graph to the canvas.

   // end setUpCanvas()
   
   

   protected void setUpMainPanel() { // Override to handle the point marked on the graph
   
      super.setUpMainPanel()// Do the common setup

      if "no".equalsIgnoreCasegetParameter("ShowPoint","yes") ) ) {
         return;  // If the applet is not configured to show a point, there is nothing to do.
      }
      
      // Create two input objects, a VariableInput and a VariableSlider.  The values of
      // the two inputs will be synchronized with each other using a "Tie".  The
      // minimum and maximum values represented on the slider are given by the
      // the minimum and maximum x-coordinates on the CoordinateRect.  This will restrict
      // the x-coodinate of the point that is marked on the graph to the range of 
      // x-values actually shown on the screen.
      
      xInput = new VariableInput();   // An input box for the x-coord of the marked point
      xInput.setInputStyle(VariableInput.REAL);   // Allow only real numbers (not constant expressions)
      CoordinateRect coords = canvas.getCoordinateRect();
      VariableSlider xSlider = new VariableSlidercoords.getValueObject(CoordinateRect.XMIN)
                                                      coords.getValueObject(CoordinateRect.XMAX) );
      
      Value yValue = new ValueMath(func,xSlider)// Represents the y-value of the marked point.
      
      DisplayLabel yDisplay = new DisplayLabel(" y = #", yValue);  // Shows the y-value of the point
      
      // Create a panel to contain the input objects.
      
      JCMPanel panel = new JCMPanel(1,3);
      panel.setBackground(getColorParam("PanelBackground",Color.lightGray));
      JCMPanel subpanel = new JCMPanel();
      String varName = getParameter("Variable","x");
      subpanel.add(new Label(" " + varName + " = ", Label.CENTER), BorderLayout.WEST);
      subpanel.add(xInput, BorderLayout.CENTER);
      panel.add(xSlider);
      panel.add(subpanel);
      panel.add(yDisplay);
      
      // If there is a functionInput box, then the SOUTH position of the mainPanel already contains
      // the inputPanel that contains that box.  If so, add the new panel to the SOUTH position of
      // the inputPanel.  (This is a good place, in general, to put extra input objects.)
      // If there is no inputPanel, then the SOUTH position of the mainPanel is empty, so put
      // the newly created panel there.  Also, set the background color for the input panel from
      // from the PanelBackground applet param.  (This is already done for inputPanel, if it exists.)
      
      if (inputPanel == null)
         mainPanel.add(panel, BorderLayout.SOUTH);
      else {
         inputPanel.setBackground(getColorParam("PanelBackground",Color.lightGray));
         inputPanel.add(panel, BorderLayout.SOUTH);
      }

      // Set up all the data for the point and the lines from the point to the axes.
      // The objects where created in setUpCanvas() and added to the canvas.

      hLine.setPoints(new Constant(0),yValue,xSlider,yValue);
      hLine.setPoints(new Constant(0),yValue,xSlider,yValue);
      point.setShape(DrawGeometric.CROSS);
      point.setPoints(xSlider,yValue,5,5);
      point.setLineWidth(3);
      vLine.setPoints(xSlider,new Constant(0),xSlider,yValue);
      Color c = getColorParam("LineColor", Color.lightGray);
      vLine.setColor(c);
      hLine.setColor(c);
      c = getColorParam("DotColor", Color.gray);
      point.setColor(c);

      // Now, I have to set a Controller to respond to changes in the input objects.
      // I could just use the mainController, but then the data for the graph would
      // be recomputed whenever the user changes the x-coordinate of the marked point.
      // For effieciency, I will use a separate Controller that only recomputes the
      // data for the point (not the graph) when the inputs change.
      
      Controller cc = new Controller();

      xInput.setOnTextChange(cc);   // cc responds when user types in the input box
      xSlider.setOnUserAction(cc);  // cc responds when the user drags the slider
      coords.setOnChange(cc);       // cc responds when the coordinate limits change;
                                    //    this is necessary because the minimum and
                                    //    maximum values on the slider have to be checked.

      cc.addxInput );  // Check whether the values have changed.
      cc.addxSlider );

      cc.addnew Tie(xSlider,xInput) );  // synchronize values of input box and slider

      cc.addhLine );  // Recompute the values for the point and lines.
      cc.addvLine );
      cc.addpoint );

      cc.addyDisplay )// Recompute the value displayed on the yDisplay label.

      mainController.add(cc);  // When the mainController recomputes (because function has
                               //   been changed, all the stuff controlled by cc also has
                               //   to be checked.
      
      mainController.remove(canvas);  // The mainController should not recompute the contents
                                      //   of the canvas (which it would do by default).
      mainController.add(graph);      // But the mainController should recompute the graph.

   // end setUpMainPanel()
   


   protected void doLoadExample(String example) {
         // This method is called when the user loads an example from the 
         // example menu (if there is one).  It overrides an empty method
         // in GenericGraphApplet.
         //   For the SimpleGraph applet, the example string should contain
         // an expression that defines the function to be graphed.  This can optionally
         // be followed by a semicoloon and a list of four or five numbers.
         // The first four numbers give the x- and y-limits to be used for the
         // example.  If they are not present, then -5,5,-5,5 is used.  The
         // fifth number, if present, gives the x-coord of the marked point
         // on the graph.
   
      int pos = example.indexOf(";");

      double[] limits = -5,5,-5,};  // x- and y-limits to use
      
      if (pos > 0) { // get limits from example text
         String limitsText = example.substring(pos+1);
         example = example.substring(0,pos);
         StringTokenizer toks = new StringTokenizer(limitsText, " ,");
         if (toks.countTokens() >= 4) {
            for (int i = 0; i < 4; i++) {
               try {
                   Double d = new Double(toks.nextToken());
                   limits[i= d.doubleValue();
               }
               catch (NumberFormatException e) {
               }
            }
            if (toks.countTokens() && xInput != null) {
                  // get x-coord of marked point from example text
               try {
                   Double d = new Double(toks.nextToken());
                   xInput.setVald.doubleValue() );
               }
               catch (NumberFormatException e) {
               }
            }
         }
      }
      
      // Set up the example data and recompute everything.

      if (functionInput != null) {
            // If there is a function input box, put the example text in it.
         functionInput.setText(example);
      }
      else 
           // If there is no user input, set the function in the graph directly.
           // Also, in this case, func is a "WrapperFunction".  Set the
           // definition of that WrapperFunction to be the same as f
         try {
            Function f = new SimpleFunctionparser.parse(example), xVar );
            ((WrapperFunction)func).setFunction(f);
         }
         catch (ParseError e) {  
             // There should't be parse error's in the Web-page
             // author's examples!  If there are, the function
             // just won't change.
         }
      }
      CoordinateRect coords = canvas.getCoordinateRect(0);
      coords.setLimits(limits);
      coords.setRestoreBuffer();
      mainController.compute();
      
   // end doLoadExample()
      public static void main(String[] a){
         javax.swing.JFrame f = new javax.swing.JFrame();
         java.applet.Applet app = new SimpleGraph();
         app.init();
         
         f.getContentPane().add (app);

         f.pack();
         f.setSize (new Dimension (500500));
         f.setVisible(true);
      }   


// end class SimpleGraph

           
       
jcm1-source.zip( 532 k)
Related examples in the same category
1. 数学函数图数学函数图
2. Draw Your Own Contour FunctionDraw Your Own Contour Function
3. 绘制数学函数绘制数学函数
4. 绘制数学函坐标绘制数学函坐标
5. 轮廓轮廓
6. 微分微分
7. Function CompositionFunction Composition
8. Draw the functionDraw the function
9. 数学函数图1数学函数图1
10. 绘制数学函数的坐标绘制数学函数的坐标
11. 计算的算术函数计算的算术函数
12. Math function and barMath function and bar
13. 科学解析器
www.java2java.com | Contact Us
Copyright 2010 - 2030 Java Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.