风格继承 : 树 « 高级图形 « Java

En
Java
1. 图形用户界面
2. 三维图形动画
3. 高级图形
4. 蚂蚁编译
5. Apache类库
6. 统计图
7. 
8. 集合数据结构
9. 数据类型
10. 数据库JDBC
11. 设计模式
12. 开发相关类
13. EJB3
14. 电子邮件
15. 事件
16. 文件输入输出
17. 游戏
18. 泛型
19. GWT
20. Hibernate
21. 本地化
22. J2EE平台
23. 基于J2ME
24. JDK-6
25. JNDI的LDAP
26. JPA
27. JSP技术
28. JSTL
29. 语言基础知识
30. 网络协议
31. PDF格式RTF格式
32. 映射
33. 常规表达式
34. 脚本
35. 安全
36. Servlets
37. Spring
38. Swing组件
39. 图形用户界面
40. SWT-JFace-Eclipse
41. 线程
42. 应用程序
43. Velocity
44. Web服务SOA
45. 可扩展标记语言
Java 教程
Java » 高级图形 » 屏幕截图 
风格继承
风格继承

import java.awt.*;

import javax.swing.*;

import no.geosoft.cc.geometry.Geometry;
import no.geosoft.cc.graphics.*;



/**
 * G demo program. Demonstrates:
 *
 * <ul>
 * <li>Nested GObject hierarchy
 * <li>Style inheritance
 * <li>Simple selection interaction
 * </ul>
 
 @author <a href="mailto:jacob.dreyer@geosoft.no">Jacob Dreyer</a>
 */   
public class Demo8 extends JFrame
  implements GInteraction
{
  private GScene  scene_;
  
  
  public Demo8()
  {
    super ("G Graphics Library - Demo 8");
    setDefaultCloseOperation (JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    
    // Create the GUI
    JPanel topLevel = new JPanel();
    topLevel.setLayout (new BorderLayout());
    getContentPane().add (topLevel);        

    JPanel buttonPanel = new JPanel();
    buttonPanel.add (new JLabel ("Button 1 to select color, button 2 to unselect"));

    JPanel graphicsPanel = new JPanel();
    topLevel.add (buttonPanel,   BorderLayout.NORTH);

    // Create the graphic canvas
    GWindow window = new GWindow();
    topLevel.add (window.getCanvas(), BorderLayout.CENTER);    
    
    // Create scene with default viewport and world extent settings
    scene_ = new GScene (window, "Scene");

    double w0[] {0.0,    1200.00.0};
    double w1[] {1200.01200.00.0};
    double w2[] {0.0,       0.00.0};    
    scene_.setWorldExtent (w0, w1, w2);

    GStyle style = new GStyle();
    style.setForegroundColor (new Color (000));
    style.setBackgroundColor (new Color (255255255));
    style.setFont (new Font ("Dialog", Font.BOLD, 14));
    scene_.setStyle (style);
    
    // Create som graphic objects
    GObject object1 = new TestObject ("1", scene_,  500.0100.0);

    GObject object2  = new TestObject ("2",  object1, 250.0250.0);
    GObject object3  = new TestObject ("3",  object1, 500.0250.0);
    GObject object4  = new TestObject ("4",  object1, 625.0250.0);

    GObject object5  = new TestObject ("5",  object2, 150.0400.0);
    GObject object6  = new TestObject ("6",  object2, 250.0400.0);        
    GObject object7  = new TestObject ("7",  object2, 350.0400.0);            

    GObject object8  = new TestObject ("8",  object4, 625.0400.0);

    GObject object9  = new TestObject ("9",  object7, 250.0550.0);
    GObject object10 = new TestObject ("10", object7, 350.0550.0);    

    GObject object11 = new TestObject ("11", object8, 475.0550.0);
    GObject object12 = new TestObject ("12", object8, 600.0550.0);
    GObject object13 = new TestObject ("13", object8, 725.0550.0);
    GObject object14 = new TestObject ("14", object8, 850.0550.0);            

    GObject object15 = new TestObject ("15", object9, 150.0700.0);
    GObject object16 = new TestObject ("16", object9, 250.0700.0);
    GObject object17 = new TestObject ("17", object9, 350.0700.0);

    GObject object18 = new TestObject ("18", object13, 725.0700.0);            

    GObject object19 = new TestObject ("19", object17, 350.0850.0);

    GObject object20 = new TestObject ("20", object19, 250.01000.0);
    GObject object21 = new TestObject ("21", object19, 350.01000.0);
    GObject object22 = new TestObject ("22", object19, 450.01000.0);        

    
    pack();
    setSize (new Dimension (500500));
    setVisible (true);

    window.startInteraction (this);
  }


  
  public void event (GScene scene, int event, int x, int y)
  {
    if (event == GWindow.BUTTON1_UP ||
        event == GWindow.BUTTON2_UP) {
      boolean isSelected = event == GWindow.BUTTON1_UP;

      GSegment selectedSegment = scene_.findSegment (x, y);
      if (selectedSegment == nullreturn;
      
      GStyle style = selectedSegment.getOwner().getStyle();
      if (style == nullreturn;

      if (isSelected)
        style.setBackgroundColor (new Color ((floatMath.random(),
                                             (floatMath.random(),
                                             (floatMath.random()));
      else
        style.unsetBackgroundColor();
        
      scene_.refresh();
    }
  }
  
  

  private class TestObject extends GObject
  {
    private TestObject  parent_;
    private double      x_, y_;
    private GSegment    circle_;
    private GSegment    line_;

    
    TestObject (String name, GObject parent, double x, double y)
    {
      parent_ = parent instanceof TestObject ? (TestObjectparent : null;
      
      x_ = x;
      y_ = y;

      line_ = new GSegment();
      addSegment (line_);
      
      circle_ = new GSegment();
      addSegment (circle_);

      circle_.setText (new GText (name, GPosition.MIDDLE));

      setStyle (new GStyle());
      
      parent.add (this);
    }

    
    double getX()
    {
      return x_;
    }


    double getY()
    {
      return y_;
    }
    
    
    
    public void draw()
    {
      if (parent_ != null
        line_.setGeometry (parent_.getX(), parent_.getY(), x_, y_);
      
      circle_.setGeometryXy (Geometry.createCircle (x_, y_, 40.0));
    }
  }
  


  public static void main (String[] args)
  {
    new Demo8();
  }
}

           
       
G-StyleInheritance.zip( 218 k)
Related examples in the same category
1. 树模型图树模型图
2. 对象Reparent
3. 对象HierarchyDemo对象HierarchyDemo
4. 自定义树布局自定义树布局
www.java2java.com | Contact Us
Copyright 2010 - 2030 Java Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.