关键事件演示 : 键盘事件 « 事件 « Java

En
Java
1. 图形用户界面
2. 三维图形动画
3. 高级图形
4. 蚂蚁编译
5. Apache类库
6. 统计图
7. 
8. 集合数据结构
9. 数据类型
10. 数据库JDBC
11. 设计模式
12. 开发相关类
13. EJB3
14. 电子邮件
15. 事件
16. 文件输入输出
17. 游戏
18. 泛型
19. GWT
20. Hibernate
21. 本地化
22. J2EE平台
23. 基于J2ME
24. JDK-6
25. JNDI的LDAP
26. JPA
27. JSP技术
28. JSTL
29. 语言基础知识
30. 网络协议
31. PDF格式RTF格式
32. 映射
33. 常规表达式
34. 脚本
35. 安全
36. Servlets
37. Spring
38. Swing组件
39. 图形用户界面
40. SWT-JFace-Eclipse
41. 线程
42. 应用程序
43. Velocity
44. Web服务SOA
45. 可扩展标记语言
Java 教程
Java » 事件 » 键盘事件屏幕截图 
关键事件演示
关键事件演示
  
/* From http://java.sun.com/docs/books/tutorial/index.html */
/*
 * Copyright (c) 2006 Sun Microsystems, Inc. All Rights Reserved.
 *
 * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
 * modification, are permitted provided that the following conditions are met:
 *
 * -Redistribution of source code must retain the above copyright notice, this
 *  list of conditions and the following disclaimer.
 *
 * -Redistribution in binary form must reproduce the above copyright notice,
 *  this list of conditions and the following disclaimer in the documentation
 *  and/or other materials provided with the distribution.
 *
 * Neither the name of Sun Microsystems, Inc. or the names of contributors may
 * be used to endorse or promote products derived from this software without
 * specific prior written permission.
 *
 * This software is provided "AS IS," without a warranty of any kind. ALL
 * EXPRESS OR IMPLIED CONDITIONS, REPRESENTATIONS AND WARRANTIES, INCLUDING
 * ANY IMPLIED WARRANTY OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
 * OR NON-INFRINGEMENT, ARE HEREBY EXCLUDED. SUN MIDROSYSTEMS, INC. ("SUN")
 * AND ITS LICENSORS SHALL NOT BE LIABLE FOR ANY DAMAGES SUFFERED BY LICENSEE
 * AS A RESULT OF USING, MODIFYING OR DISTRIBUTING THIS SOFTWARE OR ITS
 * DERIVATIVES. IN NO EVENT WILL SUN OR ITS LICENSORS BE LIABLE FOR ANY LOST
 * REVENUE, PROFIT OR DATA, OR FOR DIRECT, INDIRECT, SPECIAL, CONSEQUENTIAL,
 * INCIDENTAL OR PUNITIVE DAMAGES, HOWEVER CAUSED AND REGARDLESS OF THE THEORY
 * OF LIABILITY, ARISING OUT OF THE USE OF OR INABILITY TO USE THIS SOFTWARE,
 * EVEN IF SUN HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.
 *
 * You acknowledge that this software is not designed, licensed or intended
 * for use in the design, construction, operation or maintenance of any
 * nuclear facility.
 */
/*
 * KeyEventDemo.java is a 1.4 example that requires no other files.
 */

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JComponent;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.JTextArea;
import javax.swing.JTextField;

public class KeyEventDemo extends JPanel implements KeyListener, ActionListener {
  JTextArea displayArea;

  JTextField typingArea;

  static final String newline = "\n";

  public KeyEventDemo() {
    super(new BorderLayout());

    JButton button = new JButton("Clear");
    button.addActionListener(this);

    typingArea = new JTextField(20);
    typingArea.addKeyListener(this);

    //Uncomment this if you wish to turn off focus
    //traversal. The focus subsystem consumes
    //focus traversal keys, such as Tab and Shift Tab.
    //If you uncomment the following line of code, this
    //disables focus traversal and the Tab events will
    //become available to the key event listener.
    //typingArea.setFocusTraversalKeysEnabled(false);

    displayArea = new JTextArea();
    displayArea.setEditable(false);
    JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(displayArea);
    scrollPane.setPreferredSize(new Dimension(375125));

    add(typingArea, BorderLayout.PAGE_START);
    add(scrollPane, BorderLayout.CENTER);
    add(button, BorderLayout.PAGE_END);
  }

  /** Handle the key typed event from the text field. */
  public void keyTyped(KeyEvent e) {
    displayInfo(e, "KEY TYPED: ");
  }

  /** Handle the key pressed event from the text field. */
  public void keyPressed(KeyEvent e) {
    displayInfo(e, "KEY PRESSED: ");
  }

  /** Handle the key released event from the text field. */
  public void keyReleased(KeyEvent e) {
    displayInfo(e, "KEY RELEASED: ");
  }

  /** Handle the button click. */
  public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    //Clear the text components.
    displayArea.setText("");
    typingArea.setText("");

    //Return the focus to the typing area.
    typingArea.requestFocusInWindow();
  }

  /*
   * We have to jump through some hoops to avoid trying to print non-printing
   * characters such as Shift. (Not only do they not print, but if you put
   * them in a String, the characters afterward won't show up in the text
   * area.)
   */
  protected void displayInfo(KeyEvent e, String s) {
    String keyString, modString, tmpString, actionString, locationString;

    //You should only rely on the key char if the event
    //is a key typed event.
    int id = e.getID();
    if (id == KeyEvent.KEY_TYPED) {
      char c = e.getKeyChar();
      keyString = "key character = '" + c + "'";
    else {
      int keyCode = e.getKeyCode();
      keyString = "key code = " + keyCode + " ("
          + KeyEvent.getKeyText(keyCode")";
    }

    int modifiers = e.getModifiersEx();
    modString = "modifiers = " + modifiers;
    tmpString = KeyEvent.getModifiersExText(modifiers);
    if (tmpString.length() 0) {
      modString += " (" + tmpString + ")";
    else {
      modString += " (no modifiers)";
    }

    actionString = "action key? ";
    if (e.isActionKey()) {
      actionString += "YES";
    else {
      actionString += "NO";
    }

    locationString = "key location: ";
    int location = e.getKeyLocation();
    if (location == KeyEvent.KEY_LOCATION_STANDARD) {
      locationString += "standard";
    else if (location == KeyEvent.KEY_LOCATION_LEFT) {
      locationString += "left";
    else if (location == KeyEvent.KEY_LOCATION_RIGHT) {
      locationString += "right";
    else if (location == KeyEvent.KEY_LOCATION_NUMPAD) {
      locationString += "numpad";
    else // (location == KeyEvent.KEY_LOCATION_UNKNOWN)
      locationString += "unknown";
    }

    displayArea.append(s + newline + "    " + keyString + newline + "    "
        + modString + newline + "    " + actionString + newline
        "    " + locationString + newline);
    displayArea.setCaretPosition(displayArea.getDocument().getLength());
  }

  /**
   * Create the GUI and show it. For thread safety, this method should be
   * invoked from the event-dispatching thread.
   */
  private static void createAndShowGUI() {
    //Make sure we have nice window decorations.
    JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true);

    //Create and set up the window.
    JFrame frame = new JFrame("KeyEventDemo");
    frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

    //Create and set up the content pane.
    JComponent newContentPane = new KeyEventDemo();
    newContentPane.setOpaque(true)//content panes must be opaque
    frame.setContentPane(newContentPane);

    //Display the window.
    frame.pack();
    frame.setVisible(true);
  }

  public static void main(String[] args) {
    //Schedule a job for the event-dispatching thread:
    //creating and showing this application's GUI.
    javax.swing.SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
      public void run() {
        createAndShowGUI();
      }
    });
  }
}

           
         
    
  
Related examples in the same category
1. KeyListener , ActionListener演示1KeyListener , ActionListener演示1
2. KeyListener , ActionListener演示2KeyListener , ActionListener演示2
3. 键盘事件框架键盘事件框架
4. 响应按键响应按键
5. Set java.awt.Container.getFocusTraversalKeys(int id)
6. KeyStroke.getKeyStroke("F2")
7. Activating a Keystroke When Any Component in the Window Has Focus
8. InputMap javax.swing.JComponent.getInputMap(int condition)
9. 激活按键,任何子组件有焦点
10. Listening to All Key Events Before Delivery to Focused Component
11. List keystrokes in the WHEN_ANCESTOR_OF_FOCUSED_COMPONENT input map of the component
12. List keystrokes in the WHEN_IN_FOCUSED_WINDOW input map of the component
13. 按键转换为字符串
14. 创建一个按键及绑定它的行动
15. void InputMap.put(KeyStroke keyStroke, Object actionMapKey)
16. 映射行动击键
17. 处理按键
18. Get key pressed as a key character (which is a Unicode character)
19. 获取键的代码
www.java2java.com | Contact Us
Copyright 2010 - 2030 Java Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.