线程和Swing 3 : 界面线程 « 线程 « Java

En
Java
1. 图形用户界面
2. 三维图形动画
3. 高级图形
4. 蚂蚁编译
5. Apache类库
6. 统计图
7. 
8. 集合数据结构
9. 数据类型
10. 数据库JDBC
11. 设计模式
12. 开发相关类
13. EJB3
14. 电子邮件
15. 事件
16. 文件输入输出
17. 游戏
18. 泛型
19. GWT
20. Hibernate
21. 本地化
22. J2EE平台
23. 基于J2ME
24. JDK-6
25. JNDI的LDAP
26. JPA
27. JSP技术
28. JSTL
29. 语言基础知识
30. 网络协议
31. PDF格式RTF格式
32. 映射
33. 常规表达式
34. 脚本
35. 安全
36. Servlets
37. Spring
38. Swing组件
39. 图形用户界面
40. SWT-JFace-Eclipse
41. 线程
42. 应用程序
43. Velocity
44. Web服务SOA
45. 可扩展标记语言
Java 教程
Java » 线程 » 界面线程屏幕截图 
线程和Swing 3
线程和Swing 3

/*
Java Threads, 3rd Edition
By Scott Oaks, Henry Wong
3rd Edition September 2004 
ISBN: 0-596-00782-5

*/
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Container;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Font;
import java.awt.FontMetrics;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Toolkit;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
import java.util.Random;
import java.util.Vector;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

import javax.swing.BoxLayout;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JComponent;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.SwingUtilities;

public class SwingTypeTester9 extends JFrame implements CharacterSource {

    protected RandomCharacterGenerator producer;
    private AnimatedCharacterDisplayCanvas displayCanvas;
    private CharacterDisplayCanvas feedbackCanvas;
    private JButton quitButton;
    private JButton startButton;

  private JButton stopButton;

  private CharacterEventHandler handler;

  private ScoreLabel score;

  private SwingTypeTester9 parent;

  public SwingTypeTester9() {
    initComponents();
  }

  private void initComponents() {
    parent = this;
    handler = new CharacterEventHandler();
    producer = new RandomCharacterGenerator();
    producer.setDone(true);
    producer.start();
    displayCanvas = new AnimatedCharacterDisplayCanvas(producer);
    feedbackCanvas = new CharacterDisplayCanvas(this);
    quitButton = new JButton();
    startButton = new JButton();
    stopButton = new JButton();
    score = new ScoreLabel(producer, this);

    Container pane = getContentPane();
    JPanel p1 = new JPanel();
    p1.setLayout(new BoxLayout(p1, BoxLayout.PAGE_AXIS));
    p1.add(displayCanvas);
    p1.add(feedbackCanvas);

    JPanel p2 = new JPanel();
    score.setText("      ");
    score.setFont(new Font("MONOSPACED", Font.BOLD, 30));
    p2.add(score);
    startButton.setText("Start");
    p2.add(startButton);
    stopButton.setText("Stop");
    stopButton.setEnabled(false);
    p2.add(stopButton);
    quitButton.setText("Quit");
    p2.add(quitButton);
    p1.add(p2);
    pane.add(p1, BorderLayout.NORTH);
    pack();

    addWindowListener(new WindowAdapter() {
      public void windowClosing(WindowEvent evt) {
        quit();
      }
    });
    feedbackCanvas.addKeyListener(new KeyAdapter() {
      public void keyPressed(KeyEvent ke) {
        char c = ke.getKeyChar();
        if (c != KeyEvent.CHAR_UNDEFINED)
          newCharacter((intc);
      }
    });
    startButton.addActionListener(new ActionListener() {
      public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
        new FeedbackFrame(parent).show();
      }
    });
    stopButton.addActionListener(new ActionListener() {
      public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
        startButton.setEnabled(true);
        stopButton.setEnabled(false);
        producer.setDone(true);
        displayCanvas.setDone(true);
        feedbackCanvas.setEnabled(false);
      }
    });
    quitButton.addActionListener(new ActionListener() {
      public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
        quit();
      }
    });
  }

  void setupDone() {
    displayCanvas.setDone(false);
    producer.setDone(false);
    score.resetScore();
    startButton.setEnabled(false);
    stopButton.setEnabled(true);
    feedbackCanvas.setEnabled(true);
    feedbackCanvas.requestFocus();
  }

  void setupCancelled() {
  }

  private void quit() {
    System.exit(0);
  }

  public void addCharacterListener(CharacterListener cl) {
    handler.addCharacterListener(cl);
  }

  public void removeCharacterListener(CharacterListener cl) {
    handler.removeCharacterListener(cl);
  }

  public void newCharacter(int c) {
    handler.fireNewCharacter(this, c);
  }

  public void nextCharacter() {
    throw new IllegalStateException("We don't produce on demand");
  }

  public static void main(String args[]) {
    new SwingTypeTester9().show();
  }
}

class RandomCharacterGenerator extends Thread implements CharacterSource {
  private static char[] chars;

  private static String charArray = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789";
  static {
    chars = charArray.toCharArray();
  }

  private Random random;

  private CharacterEventHandler handler;

  private boolean done = true;

  private Lock lock = new ReentrantLock();

  private Condition cv = lock.newCondition();

  public RandomCharacterGenerator() {
    random = new Random();
    handler = new CharacterEventHandler();
  }

  public int getPauseTime(int minTime, int maxTime) {
    return (int) (minTime + ((maxTime - minTime* random.nextDouble()));
  }

  public int getPauseTime() {
    return getPauseTime(20005500);
  }

  public void addCharacterListener(CharacterListener cl) {
    handler.addCharacterListener(cl);
  }

  public void removeCharacterListener(CharacterListener cl) {
    handler.removeCharacterListener(cl);
  }

  public void nextCharacter() {
    handler.fireNewCharacter(this,
        (intchars[random.nextInt(chars.length)]);
  }

  public void run() {
    try {
      lock.lock();
      while (true) {
        try {
          if (done) {
            cv.await();
          else {
            nextCharacter();
            cv.await(getPauseTime(), TimeUnit.MILLISECONDS);
          }
        catch (InterruptedException ie) {
          return;
        }
      }
    finally {
      lock.unlock();
    }
  }

  public void setDone(boolean b) {
    try {
      lock.lock();
      done = b;

      if (!done)
        cv.signal();
    finally {
      lock.unlock();
    }
  }
}

class FeedbackFrame extends JFrame implements Runnable {

  private SwingTypeTester9 stt;

  private Thread t;

  private JLabel label;

  private int state;

  static String[] stateMessages = "Connecting to server...",
      "Logging into server...""Waiting for data...""Complete" };

  public FeedbackFrame(SwingTypeTester9 stt) {
    this.stt = stt;
    setupFrame();
    t = new Thread(this);
    t.start();
    pack();
    show();
  }

  private void setupFrame() {
    label = new JLabel();
    label.setPreferredSize(new Dimension(200200));
    Container c = getContentPane();
    JButton stopButton = new JButton("Stop");
    stopButton.addActionListener(new ActionListener() {
      public void actionPerformed(ActionEvent ae) {
        error();
      }
    });
    c.add(label, BorderLayout.NORTH);
    c.add(stopButton, BorderLayout.SOUTH);
  }

  private void setText(final String s) {
    try {
      SwingUtilities.invokeAndWait(new Runnable() {
        public void run() {
          label.setText(s);
        }
      });
    catch (InterruptedException ie) {
      error();
    catch (InvocationTargetException ite) {
      error();
    }
  }

  private void error() {
    t.interrupt();
    if (SwingUtilities.isEventDispatchThread())
      closeDown();
    else
      SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
        public void run() {
          closeDown();
        }
      });
  }

  private void closeDown() {
    stt.setupCancelled();
    hide();
    dispose();
  }

  public void run() {
    // Simulate connecting to server
    for (int i = 0; i < stateMessages.length; i++) {
      setText(stateMessages[i]);
      try {
        Thread.sleep(1000);
      catch (InterruptedException ie) {
      }
      if (Thread.currentThread().isInterrupted())
        return;
    }
    SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
      public void run() {
        stt.setupDone();
        hide();
        dispose();
      }
    });
  }
}

class ScoreLabel extends JLabel implements CharacterListener {

  private volatile int score = 0;

  private int char2type = -1;

  private CharacterSource generator = null, typist = null;

  private Lock scoreLock = new ReentrantLock();

  public ScoreLabel(CharacterSource generator, CharacterSource typist) {
    this.generator = generator;
    this.typist = typist;
    if (generator != null)
      generator.addCharacterListener(this);
    if (typist != null)
      typist.addCharacterListener(this);
  }

  public ScoreLabel() {
    this(null, null);
  }

  public void resetGenerator(CharacterSource newGenerator) {
    try {
      scoreLock.lock();
      if (generator != null)
        generator.removeCharacterListener(this);
      generator = newGenerator;
      if (generator != null)
        generator.addCharacterListener(this);
    finally {
      scoreLock.unlock();
    }
  }

  public void resetTypist(CharacterSource newTypist) {
    try {
      scoreLock.lock();
      if (typist != null)
        typist.removeCharacterListener(this);
      typist = newTypist;
      if (typist != null)
        typist.addCharacterListener(this);
    finally {
      scoreLock.unlock();
    }
  }

  public void resetScore() {
    try {
      scoreLock.lock();
      score = 0;
      char2type = -1;
      setScore();
    finally {
      scoreLock.unlock();
    }
  }

  private void setScore() {
    SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
      public void run() {
        setText(Integer.toString(score));
      }
    });
  }

  public void newCharacter(CharacterEvent ce) {
    scoreLock.lock();
    try {
      if (ce.source == generator) {
        if (char2type != -1) {
          score--;
          setScore();
        }
        char2type = ce.character;
      else {
        if (char2type != ce.character) {
          score--;
        else {
          score++;
          char2type = -1;
        }
      }
      setScore();
    finally {
      scoreLock.unlock();
    }
  }
}

class AnimatedCharacterDisplayCanvas extends CharacterDisplayCanvas implements
    CharacterListener, Runnable {

  private volatile boolean done = false;

  private int curX;

  private Lock lock = new ReentrantLock();

  private Condition cv = lock.newCondition();

  private Thread timer = null;

  public AnimatedCharacterDisplayCanvas(CharacterSource cs) {
    super(cs);
  }

  public synchronized void newCharacter(CharacterEvent ce) {
    curX = 0;
    tmpChar[0(charce.character;
    repaint();
  }

  public synchronized void paintComponent(Graphics gc) {
    if (tmpChar[0== 0)
      return;
    Dimension d = getSize();
    int charWidth = fm.charWidth(tmpChar[0]);
    gc.clearRect(00, d.width, d.height);
    gc.drawChars(tmpChar, 01, curX++, fontHeight);
    if (curX > d.width - charWidth)
      curX = 0;
  }

  public void run() {
    try {
      lock.lock();
      while (true) {
        try {
          if (done) {
            cv.await();
          else {
            repaint();
            cv.await(100, TimeUnit.MILLISECONDS);
          }
        catch (InterruptedException ie) {
          return;
        }
      }
    finally {
      lock.unlock();
    }
  }

  public void setDone(boolean b) {
    try {
      lock.lock();
      done = b;
      if (timer == null) {
        timer = new Thread(this);
        timer.start();
      }
      if (!done)
        cv.signal();
    finally {
      lock.unlock();
    }
  }
}

interface CharacterSource {
  public void addCharacterListener(CharacterListener cl);

  public void removeCharacterListener(CharacterListener cl);

  public void nextCharacter();
}

class CharacterEvent {
  public CharacterSource source;

  public int character;

  public CharacterEvent(CharacterSource cs, int c) {
    source = cs;
    character = c;
  }
}

class CharacterEventHandler {
  private Vector listeners = new Vector();

  public void addCharacterListener(CharacterListener cl) {
    listeners.add(cl);
  }

  public void removeCharacterListener(CharacterListener cl) {
    listeners.remove(cl);
  }

  public void fireNewCharacter(CharacterSource source, int c) {
    CharacterEvent ce = new CharacterEvent(source, c);
    CharacterListener[] cl = (CharacterListener[]) listeners
        .toArray(new CharacterListener[0]);
    for (int i = 0; i < cl.length; i++)
      cl[i].newCharacter(ce);
  }
}

class CharacterDisplayCanvas extends JComponent implements CharacterListener {
  protected FontMetrics fm;

  protected char[] tmpChar = new char[1];

  protected int fontHeight;

  public CharacterDisplayCanvas(CharacterSource cs) {
    setFont(new Font("Monospaced", Font.BOLD, 18));
    fm = Toolkit.getDefaultToolkit().getFontMetrics(getFont());
    fontHeight = fm.getHeight();
    cs.addCharacterListener(this);
  }

  public void setCharacterListener(CharacterSource cs) {
    cs.addCharacterListener(this);
  }

  public Dimension preferredSize() {
    return new Dimension(fm.getMaxAscent() 10, fm.getMaxAdvance() 10);
  }

  public synchronized void newCharacter(CharacterEvent ce) {
    tmpChar[0(charce.character;
    repaint();
  }

  protected synchronized void paintComponent(Graphics gc) {
    Dimension d = getSize();
    gc.clearRect(00, d.width, d.height);
    if (tmpChar[0== 0)
      return;
    int charWidth = fm.charWidth((inttmpChar[0]);
    gc.drawChars(tmpChar, 01(d.width - charWidth2, fontHeight);
  }
}

interface CharacterListener {
  public void newCharacter(CharacterEvent ce);
}


           
       
Related examples in the same category
1. 事件调度线程事件调度线程
2. 图形界面时钟程序
3. 比赛条件下使用图形界面组件比赛条件下使用图形界面组件
4. 消除比赛条件下使用图形界面组件消除比赛条件下使用图形界面组件
5. 使用Runnable接口使用Runnable接口
6. Write your Beans this way so they can run in a multithreaded environmentWrite your Beans this way so they can run in a multithreaded environment
7. 用户界面响应
8. InvokeExample:用户界面线程和线程InvokeExample:用户界面线程和线程
9. 计数器:用户界面线程和线程计数器:用户界面线程和线程
10. 螺纹精度:用户界面线程和线程螺纹精度:用户界面线程和线程
11. 用户界面线程和线程:援引等待用户界面线程和线程:援引等待
12. 用户界面线程用户界面线程
13. 用户界面线程用户界面线程
14. 用户界面线程和线程:滚动文字用户界面线程和线程:滚动文字
15. 动画:用户界面线程和线程动画:用户界面线程和线程
16. 用户界面线程和线程:耗时操作用户界面线程和线程:耗时操作
17. 用户界面线程和线程:取消耗时操作用户界面线程和线程:取消耗时操作
18. 用户界面线程和线程:重绘用户界面线程和线程:重绘
19. 用户界面线程线程测试
20. 线程和Swing 1线程和Swing 1
21. 线程和Swing 2线程和Swing 2
22. 用户界面线程测试10用户界面线程测试10
23. 用户界面线程和线程
24. SwingUtilities.invokeLater和线程
www.java2java.com | Contact Us
Copyright 2010 - 2030 Java Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.