Collection of static methods for operations on arrays : Array Util « Collections Data Structure « C# / C Sharp

Home
C# / C Sharp
1.2D Graphics
2.Class Interface
3.Collections Data Structure
4.Components
5.Data Types
6.Database ADO.net
7.Design Patterns
8.Development Class
9.Event
10.File Stream
11.Generics
12.GUI Windows Form
13.Language Basics
14.LINQ
15.Network
16.Office
17.Reflection
18.Regular Expressions
19.Security
20.Services Event
21.Thread
22.Web Services
23.Windows
24.Windows Presentation Foundation
25.XML
26.XML LINQ
C# / C Sharp by API
C# / CSharp Tutorial
C# / CSharp Open Source
C# / C Sharp » Collections Data Structure » Array UtilScreenshots 
Collection of static methods for operations on arrays
 
//
// (C) Copyright 2009 Irantha Suwandarathna (irantha@gmail.com)
// All rights reserved.
//

/* Copyright (c) 2001-2008, The HSQL Development Group
 * All rights reserved.
 *
 * Redistribution and use _in source and binary forms, with or without
 * modification, are permitted provided that the following conditions are met:
 *
 * Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this
 * list of conditions and the following disclaimer.
 *
 * Redistributions _in binary form must reproduce the above copyright notice,
 * this list of conditions and the following disclaimer _in the documentation
 * and/or other materials provided with the distribution.
 *
 * Neither the name of the HSQL Development Group nor the names of its
 * contributors may be used to endorse or promote products derived from this
 * software without specific prior written permission.
 *
 * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS"
 * AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
 * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
 * ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL HSQL DEVELOPMENT GROUP, HSQLDB.ORG,
 * OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
 * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
 * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
 * LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND
 * ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
 * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS
 * SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
 */


using System;


namespace EffiProz.Core.Lib
{
    /**
     * Collection of static methods for operations on arrays
     *
     @author fredt@users
     @version 1.7.2
     @since 1.7.2
     */
    public class ArrayUtil
    {

        public  const int CLASS_CODE_BYTE = 'B';
        public  const int CLASS_CODE_CHAR = 'C';
        public  const int CLASS_CODE_DOUBLE = 'D';
        public  const int CLASS_CODE_FLOAT = 'F';
        public  const int CLASS_CODE_INT = 'I';
        public  const int CLASS_CODE_LONG = 'J';
        public  const int CLASS_CODE_OBJECT = 'L';
        public  const int CLASS_CODE_SHORT = 'S';
        public  const int CLASS_CODE_bool = 'Z';
        //private static IntValueHashMap classCodeMap = new IntValueHashMap();

        //static ArrayUtil()
        //{
        //    classCodeMap.put(typeof(byte), ArrayUtil.CLASS_CODE_BYTE);
        //    classCodeMap.put(typeof(char), ArrayUtil.CLASS_CODE_SHORT);
        //    classCodeMap.put(typeof(short), ArrayUtil.CLASS_CODE_SHORT);
        //    classCodeMap.put(typeof(int), ArrayUtil.CLASS_CODE_INT);
        //    classCodeMap.put(typeof(long), ArrayUtil.CLASS_CODE_LONG);
        //    classCodeMap.put(typeof(float), ArrayUtil.CLASS_CODE_FLOAT);
        //    classCodeMap.put(typeof(double), ArrayUtil.CLASS_CODE_DOUBLE);
        //    classCodeMap.put(typeof(bool), ArrayUtil.CLASS_CODE_bool);
        //    classCodeMap.put(typeof(Object), ArrayUtil.CLASS_CODE_OBJECT);
        //}

        ///**
        // * Returns a distinct int code for each primitive type and for all Object types.
        // */
        //static int getClassCode(Type cla)
        //{

        //    if (!cla.IsPrimitive)
        //    {
        //        return ArrayUtil.CLASS_CODE_OBJECT;
        //    }

        //    return classCodeMap.get(cla, -1);
        //}

        /**
     * Returns true if arra and the first bcount elements of arrb share any
     * element. <p>
     *
     * Used for checks for any overlap between two arrays of column indexes.
     */
       public static bool haveCommonElement(int[] arra, int[] arrb,
                int bcount)
        {

            for (int i = 0; i < arra.Length; i++)
            {
                int c = arra[i];

                for (int j = 0; j < bcount; j++)
                {
                    if (c == arrb[j])
                    {
                        return true;
                    }
                }
            }

            return false;
        }

        public static bool areIntIndexesInBooleanArray(int[] arra,
            bool[] arrb)
        {

            for (int i = 0; i < arra.Length; i++)
            {
                if (arrb[arra[i]])
                {
                    continue;
                }

                return false;
            }

            return true;
        }

        /**
   * Return count of true elements in array
   */

        /**
    *  As above but copies in reverse direction. <p>
    *
    *  @param row the target array
    *  @param columnMap the list of indexes into row
    *  @param newRow the source array
    */
        public static void projectRowReverse(Object[] row, int[] columnMap,
                                             Object[] newRow)
        {

            for (int i = 0; i < columnMap.Length; i++)
            {
                row[columnMap[i]] = newRow[i];
            }
        }

        public static void orBooleanArray(bool[] source, bool[] dest)
        {

            for (int i = 0; i < dest.Length; i++)
            {
                dest[i|= source[i];
            }
        }

     /**
     * Returns a duplicates of an array.
     */
    public static Object duplicateArray(Object source) {

        int size = ((Array)source).Length;
        Array newarray =
            Array.CreateInstance(source.GetType().GetElementType(), size);

        Array.Copy((Array)source, 0, newarray, 0, size);

        return newarray;
    }

        public static int countTrueElements(bool[] arra)
        {

            int count = 0;

            for (int i = 0; i < arra.Length; i++)
            {
                if (arra[i])
                {
                    count++;
                }
            }

            return count;
        }

        public static int find(short[] array, int value)
        {

            for (int i = 0; i < array.Length; i++)
            {
                if (array[i== value)
                {
                    return i;
                }
            }

            return -1;
        }

        public static int find(short[] array, int value, int offset, int count)
        {

            for (int i = offset; i < offset + count; i++)
            {
                if (array[i== value)
                {
                    return i;
                }
            }

            return -1;
        }

        /**
         *  Finds the first element of the array that is not equal to the given value.
         */
        public static int findNot(int[] array, int value)
        {

            for (int i = 0; i < array.Length; i++)
            {
                if (array[i!= value)
                {
                    return i;
                }
            }

            return -1;
        }

        /**
     * Determines if the array has a null column for any of the positions given
     * in the rowColMap array.
     */
        public static bool hasNull(Object[] array, int[] columnMap)
        {

            int count = columnMap.Length;

            for (int i = 0; i < count; i++)
            {
                if (array[columnMap[i]] == null)
                {
                    return true;
                }
            }

            return false;
        }

        public static bool hasAllNull(Object[] array, int[] columnMap)
        {

            int count = columnMap.Length;

            for (int i = 0; i < count; i++)
            {
                if (array[columnMap[i]] != null)
                {
                    return false;
                }
            }

            return true;
        }

        /**
         * Clears an area of the given array of the given type.
         */
        public static void clearArray(int type, Object data, int from, int to)
        {

            switch (type)
            {

                case ArrayUtil.CLASS_CODE_BYTE:
                    {
                        byte[] array = (byte[])data;

                        while (--to >= from)
                        {
                            array[to0;
                        }

                        return;
                    }
                case ArrayUtil.CLASS_CODE_CHAR:
                    {
                        byte[] array = (byte[])data;

                        while (--to >= from)
                        {
                            array[to0;
                        }

                        return;
                    }
                case ArrayUtil.CLASS_CODE_SHORT:
                    {
                        short[] array = (short[])data;

                        while (--to >= from)
                        {
                            array[to0;
                        }

                        return;
                    }
                case ArrayUtil.CLASS_CODE_INT:
                    {
                        int[] array = (int[])data;

                        while (--to >= from)
                        {
                            array[to0;
                        }

                        return;
                    }
                case ArrayUtil.CLASS_CODE_LONG:
                    {
                        long[] array = (long[])data;

                        while (--to >= from)
                        {
                            array[to0;
                        }

                        return;
                    }
                case ArrayUtil.CLASS_CODE_FLOAT:
                    {
                        float[] array = (float[])data;

                        while (--to >= from)
                        {
                            array[to0;
                        }

                        return;
                    }
                case ArrayUtil.CLASS_CODE_DOUBLE:
                    {
                        double[] array = (double[])data;

                        while (--to >= from)
                        {
                            array[to0;
                        }

                        return;
                    }
                case ArrayUtil.CLASS_CODE_bool:
                    {
                        bool[] array = (bool[])data;

                        while (--to >= from)
                        {
                            array[tofalse;
                        }

                        return;
                    }
                default:
                    {
                        Object[] array = (Object[])data;

                        while (--to >= from)
                        {
                            array[tonull;
                        }

                        return;
                    }
            }
        }


        /**
         * Basic sort for small arrays of int.
         */
        public static void sortArray(int[] array)
        {

            bool swapped;

            do
            {
                swapped = false;

                for (int i = 0; i < array.Length - 1; i++)
                {
                    if (array[i> array[i + 1])
                    {
                        int temp = array[i + 1];

                        array[i + 1= array[i];
                        array[i= temp;
                        swapped = true;
                    }
                }
            while (swapped);
        }

        /**
         *  Basic find for small arrays of Object.
         */
        public static int find(Object[] array, Object _object)
        {

            for (int i = 0; i < array.Length; i++)
            {
                if (array[i== _object)
                {

                    // hadles both nulls
                    return i;
                }

                if (_object != null && _object.Equals(array[i]))
                {
                    return i;
                }
            }

            return -1;
        }

        /**
    * Returns the index of the first occurence of arrb in arra. Or -1 if not found.
    */
        public static int find(byte[] arra, int start, int limit, byte[] arrb)
        {

            int k = start;

            limit = limit - arrb.Length + 1;

            int value = arrb[0];

            for (; k < limit; k++)
            {
                if (arra[k== value)
                {
                    if (arrb.Length == 1)
                    {
                        return k;
                    }

                    if (containsAt(arra, k, arrb))
                    {
                        return k;
                    }
                }
            }

            return -1;
        }

        /**
         *  Basic find for small arrays of int.
         */
        public static int find(int[] array, int value)
        {

            for (int i = 0; i < array.Length; i++)
            {
                if (array[i== value)
                {
                    return i;
                }
            }

            return -1;
        }


        /**
         * Returns true if arra and arrb contain the same set of integers, not
         * necessarily _in the same order. This implies the arrays are of the same
         * length.
         */
        public static bool areEqualSets(int[] arra, int[] arrb)
        {
            return arra.Length == arrb.Length
                   && ArrayUtil.haveEqualSets(arra, arrb, arra.Length);
        }

        /**
         * For full == true returns true if arra and arrb are identical (have the
         * same length and contain the same integers _in the same sequence).
         *
         * For full == false returns the result
         * of haveEqualArrays(arra,arrb,count)
         *
         * For full == true, the array lengths must be the same as count
         *
         */
        public static bool areEqual(int[] arra, int[] arrb, int count,
                                       bool full)
        {

            if (ArrayUtil.haveEqualArrays(arra, arrb, count))
            {
                if (full)
                {
                    return arra.Length == arrb.Length && count == arra.Length;
                }

                return true;
            }

            return false;
        }

        /**
         * Returns true if the first count elements of arra and arrb are identical
         * sets of integers (not necessarily _in the same order).
         *
         */
        public static bool haveEqualSets(int[] arra, int[] arrb, int count)
        {

            if (count > arra.Length || count > arrb.Length)
            {
                return false;
            }

            if (count == 1)
            {
                return arra[0== arrb[0];
            }

            int[] tempa = (int[])resizeArray(arra, count);
            int[] tempb = (int[])resizeArray(arrb, count);

            sortArray(tempa);
            sortArray(tempb);

            for (int j = 0; j < count; j++)
            {
                if (tempa[j!= tempb[j])
                {
                    return false;
                }
            }

            return true;
        }

        /**
         * Returns true if the first count elements of arra and arrb are identical
         * subarrays of integers
         *
         */
        public static bool haveEqualArrays(int[] arra, int[] arrb, int count)
        {

            if (count > arra.Length || count > arrb.Length)
            {
                return false;
            }

            for (int j = 0; j < count; j++)
            {
                if (arra[j!= arrb[j])
                {
                    return false;
                }
            }

            return true;
        }


        /**
         * Returns an int[] containing elements shared between the two arrays
         * arra and arrb. The arrays contain sets (no value is repeated).
         *
         * Used to find the overlap between two arrays of column indexes.
         * Ordering of the result arrays will be the same as _in array
         * a. The method assumes that each index is only listed
         * once _in the two input arrays.
         * <p>
         * e.g.
         * </p>
         * <code>
         * <table width="90%" bgcolor="lightblue">
         * <tr><td colspane="3">The arrays</td></tr>
         * <tr><td>int []arra</td><td>=</td><td>{2,11,5,8}</td></tr>
         * <tr><td>int []arrb</td><td>=</td><td>{20,8,10,11,28,12}</td></tr>
         * <tr><td colspane="3">will result in:</td></tr>
         * <tr><td>int []arrc</td><td>=</td><td>{11,8}</td></tr>
         * </table>
         *
         @param arra int[]; first column indexes
         *
         @param arrb int[]; second column indexes
         *
         @return int[] common indexes or <code>null</code> if there is no overlap.
         *
         * @short Return the overlap between two arrays of column indexes.
         */
        public static int[] commonElements(int[] arra, int[] arrb)
        {

            int[] c = null;
            int n = countCommonElements(arra, arrb);

            if (n > 0)
            {
                c = new int[n];

                int k = 0;

                for (int i = 0; i < arra.Length; i++)
                {
                    for (int j = 0; j < arrb.Length; j++)
                    {
                        if (arra[i== arrb[j])
                        {
                            c[k++= arra[i];
                        }
                    }
                }
            }

            return c;
        }

        /**
         * Returns the number of elements shared between the two arrays containing
         * sets.<p>
         *
         * Return the number of elements shared by two column index arrays.
         * This method assumes that each of these arrays contains a set (each
         * element index is listed only once _in each index array). Otherwise the
         * returned number will NOT represent the number of unique column indexes
         * shared by both index array.
         *
         @param arra int[]; first array of column indexes.
         *
         @param arrb int[]; second array of column indexes
         *
         @return int; number of elements shared by <code>a</code> and <code>b</code>
         */
        public static int countCommonElements(int[] arra, int[] arrb)
        {

            int k = 0;

            for (int i = 0; i < arra.Length; i++)
            {
                for (int j = 0; j < arrb.Length; j++)
                {
                    if (arra[i== arrb[j])
                    {
                        k++;
                    }
                }
            }

            return k;
        }

        /**
         * Returns the count of elements _in arra from position start that are
         * sequentially equal to the elements of arrb.
         */
        public static int countSameElements(byte[] arra, int start, byte[] arrb)
        {

            int k = 0;
            int limit = arra.Length - start;

            if (limit > arrb.Length)
            {
                limit = arrb.Length;
            }

            for (int i = 0; i < limit; i++)
            {
                if (arra[i + start== arrb[i])
                {
                    k++;
                }
                else
                {
                    break;
                }
            }

            return k;
        }

       /**
        * Returns the count of elements in arra from position start that are
        * among the elements of arrb. Stops at any element not in arrb.
        */
        public static int countStartElementsAt(byte[] arra, int start,
                                               byte[] arrb)
        {

            int k = 0;


            for (int i = start; i < arra.Length; i++)
            {
                for (int j = 0; j < arrb.Length; j++)
                {
                    if (arra[i== arrb[j])
                    {
                        k++;

                        goto mainloop;
                    }
                }

                break;
            mainloop:
                continue;
            }

            return k;
        }

   /**
    * Returns the count of elements in arra from position start that are not
    * among the elements of arrb.
    *
    */
        public static int countNonStartElementsAt(byte[] arra, int start,
                byte[] arrb)
        {

            int k = 0;


            for (int i = start; i < arra.Length; i++)
            {
                for (int j = 0; j < arrb.Length; j++)
                {
                    if (arra[i== arrb[j])
                    {
                        goto outmainloop;
                    }
                }

                k++;
            }
        outmainloop:
            return k;
        }

        ///**
        // * Returns the index of the first occurence of arrb _in arra. Or -1 if not found.
        // */
        //public static int find(byte[] arra, int start, int limit, byte[] arrb)
        //{

        //    int k = 0;

        //    limit = limit - arrb.Length + 1;

        //    int value = arrb[0];

        //    for (; k < limit; k++)
        //    {
        //        if (arra[k] == value)
        //        {
        //            if (arrb.Length == 1)
        //            {
        //                return k;
        //            }

        //            if (containsAt(arra, k, arrb))
        //            {
        //                return k;
        //            }
        //        }
        //    }

        //    return -1;
        //}

        ///**
        // * Returns an index into arra (or -1) where the character is not _in the
        // * charset byte array.
        // */
        //public static int findNotIn(byte[] arra, int start, int limit,
        //                            byte[] charset)
        //{

        //    int k = 0;

        //    for (; k < limit; k++)
        //    {
        //        for (int i = 0; i < charset.Length; i++)
        //        {
        //            if (arra[k] == charset[i])
        //            {
        //                continue;
        //            }
        //        }

        //        return k;
        //    }

        //    return -1;
        //}

        ///**
        // * Returns an index into arra (or -1) where the character is _in the
        // * charset byte array.
        // */
        //public static int findIn(byte[] arra, int start, int limit,
        //                         byte[] charset)
        //{

        //    int k = 0;

        //    for (; k < limit; k++)
        //    {
        //        for (int i = 0; i < charset.Length; i++)
        //        {
        //            if (arra[k] == charset[i])
        //            {
        //                return k;
        //            }
        //        }
        //    }

        //    return -1;
        //}

        ///**
        // * Returns the index of b or c _in arra. Or -1 if not found.
        // */
        //public static int find(byte[] arra, int start, int limit, int b, int c)
        //{

        //    int k = 0;

        //    for (; k < limit; k++)
        //    {
        //        if (arra[k] == b || arra[k] == c)
        //        {
        //            return k;
        //        }
        //    }

        //    return -1;
        //}

        /**
         * Set elements of arrb true if their indexes appear _in arrb.
         */
        public static void intIndexesToboolArray(int[] arra, bool[] arrb)
        {

            for (int i = 0; i < arra.Length; i++)
            {
                if (arra[i< arrb.Length)
                {
                    arrb[arra[i]] true;
                }
            }
        }

        /**
         * Return true if for each true element _in arrb, the corresponding
         * element _in arra is true
         */
        public static bool containsAllTrueElements(bool[] arra,
                bool[] arrb)
        {

            for (int i = 0; i < arra.Length; i++)
            {
                if (arrb[i&& !arra[i])
                {
                    return false;
                }
            }

            return true;
        }

        /**
         * Returns true if arra from position start contains all elements of arrb
         * _in sequential order.
         */
        public static bool containsAt(byte[] arra, int start, byte[] arrb)
        {
            return countSameElements(arra, start, arrb== arrb.Length;
        }

        ///**
        // * Returns the count of elements _in arra from position start that are
        // * among the elements of arrb. Stops at any element not _in arrb.
        // */
        //public static int countStartElementsAt(byte[] arra, int start,
        //                                       byte[] arrb)
        //{

        //    int k = 0;


        //    for (int i = start; i < arra.Length; i++)
        //    {
        //        for (int j = 0; j < arrb.Length; j++)
        //        {
        //            if (arra[i] == arrb[j])
        //            {
        //                k++;

        //                goto mainloop;
        //            }
        //        }

        //        break;
        //    mainloop: { }
        //    }

        //    return k;
        //}

        ///**
        // * Returns the count of elements _in arra from position start that are not
        // * among the elements of arrb.
        // *
        // */
        //public static int countNonStartElementsAt(byte[] arra, int start,
        //        byte[] arrb)
        //{

        //    int k = 0;


        //    for (int i = start; i < arra.Length; i++)
        //    {
        //        for (int j = 0; j < arrb.Length; j++)
        //        {
        //            if (arra[i] == arrb[j])
        //            {
        //                goto mainloop;
        //            }
        //        }

        //        k++;
        //    }
        //mainloop: { }

        //    return k;
        //}

        ///**
        // * Convenience wrapper for Array.Copy().
        // */
        //public static void copyArray(Object source, Object dest, int count)
        //{
        //    Array.Copy((Array)source, 0, (Array)dest, 0, count);
        //}

        /**
         * Returns a range of elements of source from start to end of the array.
         */
        public static int[] arraySlice(int[] source, int start, int count)
        {

            int[] slice = new int[count];

            Array.Copy(source, start, slice, 0, count);

            return slice;
        }

        /**
         * Fills the array with a value.
         */
        public static void fillArray(Object[] array, Object value)
        {

            int to = array.Length;

            while (--to >= 0)
            {
                array[to= value;
            }
        }

        /**
   * Fills part of the array with a value.
   */
        public static void fillArray(char[] array, int offset, char value)
        {

            int to = array.Length;

            while (--to >= offset)
            {
                array[to= value;
            }
        }

        /**
         * Fills the int array with a value
         */
        public static void fillArray(int[] array, int value)
        {

            int to = array.Length;

            while (--to >= 0)
            {
                array[to= value;
            }
        }

        ///**
        // * Returns a duplicates of an array.
        // */
        //public static Object duplicateArray(Object source)
        //{

        //    int size = ((Array)source).Length;
        //    Object newarray =
        //        Array.CreateInstance(source.GetType(), size);

        //    Array.Copy((Array)source, 0, (Array)newarray, 0, size);

        //    return newarray;
        //}

        /**
         * Returns the given array if newsize is the same as existing.
         * Returns a new array of given size, containing as many elements of
         * the original array as it can hold.
         */
        public static Object resizeArrayIfDifferent(Object source, int newsize)
        {

            int oldsize = ((Array)source).Length;

            if (oldsize == newsize)
            {
                return source;
            }

            Object newarray =
                Array.CreateInstance(source.GetType().GetElementType(), newsize);

            if (oldsize < newsize)
            {
                newsize = oldsize;
            }

            Array.Copy((Array)source, 0(Array)newarray, 0, newsize);

            return newarray;
        }

        /**
         * Returns a new array of given size, containing as many elements of
         * the original array as it can hold. N.B. Always returns a new array
         * even if newsize parameter is the same as the old size.
         */
        public static Object resizeArray(Object source, int newsize)
        {

            Object newarray =
                Array.CreateInstance(source.GetType().GetElementType(), newsize);
            int oldsize = ((Array)source).Length;

            if (oldsize < newsize)
            {
                newsize = oldsize;
            }

            Array.Copy((Array)source, 0(Array)newarray, 0, newsize);

            return newarray;
        }

        /**
         * Returns an array containing the elements of parameter source, with one
         * element removed or added. Parameter adjust {-1, +1} indicates the
         * operation. Parameter colindex indicates the position at which an element
         * is removed or added. Parameter addition is an Object to add when
         * adjust is +1.
         */
        public static Object toAdjustedArray(Array source, Object addition,
                                             int colindex, int adjust)
        {

            int newsize = ((Array)source).Length + adjust;
            Object newarray =
                Array.CreateInstance(source.GetType().GetElementType(), newsize);

            copyAdjustArray(source, newarray, addition, colindex, adjust);

            return newarray;
        }

        /**
         *  Copies elements of source to dest. If adjust is -1 the element at
         *  colindex is not copied. If adjust is +1 that element is filled with
         *  the Object addition. All the rest of the elements _in source are
         *  shifted left or right accordingly when they are copied. If adjust is 0
         *  the addition is copied over the element at colindex.
         *
         *  No checks are perfomed on array sizes and an exception is thrown
         *  if they are not consistent with the other arguments.
         */
        public static void copyAdjustArray(Object source, Object dest,
                                           Object addition, int colindex,
                                           int adjust)
        {

            int length = ((Array)source).Length;

            if (colindex < 0)
            {
                Array.Copy((Array)source, 0(Array)dest, 0, length);

                return;
            }

            Array.Copy((Array)source, 0(Array)dest, 0, colindex);

            if (adjust == 0)
            {
                int endcount = length - colindex - 1;

                ((Array)dest).SetValue(addition, colindex);

                if (endcount > 0)
                {
                    Array.Copy((Array)source, colindex + 1(Array)dest, colindex + 1,
                                     endcount);
                }
            }
            else if (adjust < 0)
            {
                int endcount = length - colindex - 1;

                if (endcount > 0)
                {
                    Array.Copy((Array)source, colindex + 1(Array)dest, colindex,
                                     endcount);
                }
            }
            else
            {
                int endcount = length - colindex;

                ((Array)dest).SetValue(addition, colindex);

                if (endcount > 0)
                {
                    Array.Copy((Array)source, colindex, (Array)dest, colindex + 1,
                                     endcount);
                }
            }
        }

        /**
         * Returns a new array with the elements _in collar adjusted to reflect
         * changes at colindex. <p>
         *
         * Each element _in collarr represents an index into another array
         * otherarr. <p>
         *
         * colindex is the index at which an element is added or removed.
         * Each element _in the result array represents the new,
         * adjusted index. <p>
         *
         * For each element of collarr that represents an index equal to
         * colindex and adjust is -1, the result will not contain that element
         * and will be shorter than collar by one element.
         *
         @param  colarr the source array
         @param  colindex index at which to perform adjustement
         @param  adjust +1, 0 or -1
         @return new, adjusted array
         */
        public static int[] toAdjustedColumnArray(int[] colarr, int colindex,
                int adjust)
        {

            if (colarr == null)
            {
                return null;
            }

            int[] intarr = new int[colarr.Length];
            int j = 0;

            for (int i = 0; i < colarr.Length; i++)
            {
                if (colarr[i> colindex)
                {
                    intarr[j= colarr[i+ adjust;

                    j++;
                }
                else if (colarr[i== colindex)
                {
                    if (adjust < 0)
                    {

                        // skip an element from colarr
                    }
                    else
                    {
                        intarr[j= colarr[i+ adjust;

                        j++;
                    }
                }
                else
                {
                    intarr[j= colarr[i];

                    j++;
                }
            }

            if (colarr.Length != j)
            {
                int[] newarr = new int[j];

                Array.Copy(intarr, newarr, j);

                return newarr;
            }

            return intarr;
        }

        /**
         *  Copies some elements of row into colobject by using colindex as
         *  the list of indexes into row. <p>
         *
         *  colindex and colobject are of equal length and are normally
         *  shorter than row. <p>
         *
         *  @param row the source array
         *  @param colindex the list of indexes into row
         *  @param colobject the destination array
         */
        public static void copyColumnValues(Object[] row, int[] colindex,
                                            Object[] colobject)
        {

            for (int i = 0; i < colindex.Length; i++)
            {
                colobject[i= row[colindex[i]];
            }
        }

        public static void copyColumnValues(int[] row, int[] colindex,
                                            int[] colobject)
        {

            for (int i = 0; i < colindex.Length; i++)
            {
                colobject[i= row[colindex[i]];
            }
        }

        public static void fillSequence(int[] colindex)
        {

            for (int i = 0; i < colindex.Length; i++)
            {
                colindex[i= i;
            }
        }

        /**
     *  Copies some elements of row into newRow by using columnMap as
     *  the list of indexes into row. <p>
     *
     *  columnMap and newRow are of equal length and are normally
     *  shorter than row. <p>
     *
     *  @param row the source array
     *  @param columnMap the list of indexes into row
     *  @param newRow the destination array
     */
        public static void projectRow(Object[] row, int[] columnMap,
                                      Object[] newRow)
        {

            for (int i = 0; i < columnMap.Length; i++)
            {
                newRow[i= row[columnMap[i]];
            }
        }

        public static void projectRow(int[] row, int[] columnMap, int[] newRow)
        {

            for (int i = 0; i < columnMap.Length; i++)
            {
                newRow[i= row[columnMap[i]];
            }
        }

        /*
            public static void main(String[] args) {

                int[] a = new int[] {
                    23, 11, 37, 7, 1, 5
                };
                int[] b = new int[] {
                    1, 3, 7, 11, 13, 17, 19, 3, 1
                };
                int[] c = toAdjustedColumnArray(a, 7, -1);
                int[] d = toAdjustedColumnArray(b, 11, 1);
                int[] e = new int[a.Length];

                copyArray(a, e, a.Length);
                sortArray(e);

                int[] f = new int[b.Length];

                copyArray(b, f, b.Length);
                sortArray(f);

                bool x = haveEqualSets(a, e, a.Length);
                bool y = haveEqualSets(b, f, b.Length);

                 Console.Write("test passed: ");
                 Console.Write(x == true && y == true && c.Length == a.Length - 1
                                 && d.Length == b.Length);
            }
        */
    }
}

   
  
Related examples in the same category
1.Return the average of the given values
2.Return the percentage of a given value.
3.return the min value in the list of double
4.return the max value in the list of double
5.Returns a string representation of the sbyte array
6.Returns a string representation of the char array
7.Returns a string representation of the double array
8.Returns a string representation of the float array
9.Returns a string representation of the int array
10.Returns a string representation of the long array
11.Returns a string representation of the object array
12.Returns a string representation of the short value array
13.Returns a string representation of the bool value array
14.Ensures that the sbyte array cannot hold more than maxCapacity elements.
15.Ensures that the char array cannot hold more than maxCapacity elements.
16.Ensures that the double array cannot hold more than maxCapacity elements.
17.Ensures that the float array cannot hold more than maxCapacity elements.
18.Ensures that the int array cannot hold more than maxCapacity elements.
19.Ensures that the long array cannot hold more than maxCapacity elements.
20.Ensures that the object array cannot hold more than maxCapacity elements.
21.Ensures that the short array cannot hold more than maxCapacity elements.
22.Ensures that the bool array cannot hold more than maxCapacity elements.
23.Copy an array into another array.
24.Swap two elements in a array
25.Generic Growable Array
26.foreach is used to display the contents of an array of integers.
27.Are two arrays equal.
28.Are thos two arrays having the save contents
29.Convert object array to string
30.Get array size
31.Convert array content to generic type array
32.Searches for the specified object and returns the index of the first occurrence within the entire one-dimensional System.Array.
33.Creates a new array with just the specified elements.
34.Array 2D
35.Get a array of object from a enum datatype.
36.Reinitializes an int array to the given value in an optimized way: intArraySet
37.Returns a Boolean indicating whether the Array is Empty (is Null or has a length of zero).
38.Places elements from an enumerable into an array.
39.Bit Array 2D
40.Counting the distribution of the values in an array.
41.Char Array Writer
42.Computes the indices
www.java2java.com | Contact Us
Copyright 2009 - 12 Demo Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.