An implementation of a virtual file, whose contents are kept in memory : Byte Array « File Input Output « Java

Java
1. 2D Graphics GUI
2. 3D
3. Advanced Graphics
4. Ant
5. Apache Common
6. Chart
7. Class
8. Collections Data Structure
9. Data Type
10. Database SQL JDBC
11. Design Pattern
12. Development Class
13. EJB3
14. Email
15. Event
16. File Input Output
17. Game
18. Generics
19. GWT
20. Hibernate
21. I18N
22. J2EE
23. J2ME
24. JDK 6
25. JNDI LDAP
26. JPA
27. JSP
28. JSTL
29. Language Basics
30. Network Protocol
31. PDF RTF
32. Reflection
33. Regular Expressions
34. Scripting
35. Security
36. Servlets
37. Spring
38. Swing Components
39. Swing JFC
40. SWT JFace Eclipse
41. Threads
42. Tiny Application
43. Velocity
44. Web Services SOA
45. XML
Java Tutorial
Java Source Code / Java Documentation
Java Open Source
Jar File Download
Java Articles
Java Products
Java by API
Photoshop Tutorials
Maya Tutorials
Flash Tutorials
3ds-Max Tutorials
Illustrator Tutorials
GIMP Tutorials
C# / C Sharp
C# / CSharp Tutorial
C# / CSharp Open Source
ASP.Net
ASP.NET Tutorial
JavaScript DHTML
JavaScript Tutorial
JavaScript Reference
HTML / CSS
HTML CSS Reference
C / ANSI-C
C Tutorial
C++
C++ Tutorial
Ruby
PHP
Python
Python Tutorial
Python Open Source
SQL Server / T-SQL
SQL Server / T-SQL Tutorial
Oracle PL / SQL
Oracle PL/SQL Tutorial
PostgreSQL
SQL / MySQL
MySQL Tutorial
VB.Net
VB.Net Tutorial
Flash / Flex / ActionScript
VBA / Excel / Access / Word
XML
XML Tutorial
Microsoft Office PowerPoint 2007 Tutorial
Microsoft Office Excel 2007 Tutorial
Microsoft Office Word 2007 Tutorial
Java » File Input Output » Byte ArrayScreenshots 
An implementation of a virtual file, whose contents are kept in memory
      
/**
 * The utillib library.
 * More information is available at http://www.jinchess.com/.
 * Copyright (C) 2002 Alexander Maryanovsky.
 * All rights reserved.
 *
 * The utillib library is free software; you can redistribute
 * it and/or modify it under the terms of the GNU Lesser General Public License
 * as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
 * License, or (at your option) any later version.
 *
 * The utillib library is distributed in the hope that it will
 * be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU Lesser
 * General Public License for more details.
 *
 * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
 * along with utillib library; if not, write to the Free Software
 * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA
 */


import java.io.*;


/**
 * An implementation of a virtual file, whose contents are kept in memory.
 */

public class MemoryFile{


  /**
   * The default buffer size.
   */

  private static final int DEFAULT_BUFFER_SIZE = 2048;



  /**
   * The initial buffer size.
   */

  private final int initBufSize;



  /**
   * The data byte array.
   */

  private byte [] data = null;



  /**
   * The amount of bytes that have been written into the file. 
   */

  private volatile int size = 0;



  /**
   * The currently open <code>OutputStream</code> writing into this
   * <code>MemoryFile</code>. <code>null</code> if none.
   */

  private OutputStream out = null;




  /**
   * Creates a new, empty, <code>MemoryFile</code>.
   */

  public MemoryFile(){
    this(null, DEFAULT_BUFFER_SIZE);
  }




  /**
   * Creates a new empty <code>MemoryFile</code> with the specified initial
   * buffer size.
   */

  public MemoryFile(int bufSize){
    this(null, bufSize);
  }




  /**
   * Creates a new <code>MemoryFile</code> initialized with the data from the
   * specified byte array. The specified byte array is copied.
   */

  public MemoryFile(byte [] data){
    this(data, DEFAULT_BUFFER_SIZE);
  }




  /**
   * Creates a new <code>MemoryFile</code> initialized with the data from the
   * specified byte array and the initial buffer size. Note that if the
   * specified initial buffer size is smaller than the length of the byte array,
   * it will only be user when/if the contents of the file are cleared.
   */

  public MemoryFile(byte [] data, int bufSize){
    if (bufSize <= 0)
      throw new IllegalArgumentException("The buffer size must be a positive integer");

    this.initBufSize = bufSize;

    if (data != null){
      this.data = new byte[bufSize > data.length ? bufSize : data.length];
      System.arraycopy(data, 0this.data, 0, data.length);
      this.size = data.length;
    }
  }




  /**
   * Returns the size of the file.
   */

  public int getSize(){
    return size;
  }



  /**
   * Returns an <code>OutputStream</code> that will write into this
   * <code>MemoryFile</code>. Only a single open <code>OutputStream</code> is
   * allowed per <code>MemoryFile</code>. Note that invoking this method clears
   * the current contents of the file.
   *
   @throws IOException if an open OutputStream writing into this
   * <code>MemoryFile</code> already exists.
   */

  public synchronized OutputStream getOutputStream() throws IOException{
    if (out != null)
      throw new IOException("MemoryFile already open for writing");

    size = 0;
    data = new byte[initBufSize];
    return out = new InternalOutputStream();
  }




  /**
   * Returns an <code>InputStream</code> that will read from this
   * <code>MemoryFile</code>. Note that the data read from the returned
   * <code>InputStream</code> will be the data in the file when this method is
   * invoked. If more data is written into the file or the contents of the file
   * are cleared, the returned <code>InputStream</code> will not be affected.
   */

  public InputStream getInputStream(){
    return new ByteArrayInputStream(data, 0, getSize());
  }




  /**
   * Clears this file, resetting its size to 0.
   *
   @throws IOException if the file is currently open for writing.
   */

  public synchronized void clear() throws IOException{
    if (out != null)
      throw new IOException("MemoryFile open for writing");
    size = 0;
  }




  /**
   * Writes the contents of this <code>MemoryFile</code> into the specified
   * <code>OutputStream</code>.
   */

  public synchronized void writeTo(OutputStream outthrows IOException{
    out.write(data, 0, getSize());
  }




  /**
   * Increases the size of the internal buffer by at least the specified amount
   * of bytes. The caller must take care of proper synchronization.
   */

  private void growBuf(int minGrowSize){
    int growSize = minGrowSize < data.length ? data.length : minGrowSize;
    byte [] newData = new byte[data.length + growSize];
    System.arraycopy(data, 0, newData, 0, data.length);
    data = newData;
  }



  /**
   * Writes a single byte into the file.
   */

  private synchronized void write(int b){
    if (data.length - size == 0)
      growBuf(1);

    data[size++(byte)(b&0xff);
  }



  /**
   * Writes the specified amount of bytes from the specified array starting with
   * the specified index into the file.
   */

  private synchronized void write(byte [] arr, int offset, int length){
    if (data.length - size < arr.length)
      growBuf(arr.length + size - data.length);

    System.arraycopy(arr, offset, data, size, length);
    size += length;
  }



  /**
   * Closes the <code>OutputStream</code> writing into this file.
   *
   @throws IOException if the <code>OutputStream</code> is already closed.
   */

  private synchronized void closeOutputStream() throws IOException{
    if (out == null)
      throw new IOException("OutputStream already closed");

    out = null;
  }



  /**
   * The <code>OutputStream</code> class that is responsible for writing into
   * this <code>MemoryFile</code>. This class simply forwards the calls to the
   * methods in its outer class.
   */

  private class InternalOutputStream extends OutputStream{

    public void write(int b){
      MemoryFile.this.write(b);
    }

    public void write(byte [] buf, int offset, int length){
      MemoryFile.this.write(buf, offset, length);
    }

    public void close() throws IOException{
      MemoryFile.this.closeOutputStream();
    }

  }


}

   
    
    
    
    
    
  
Related examples in the same category
1. Load file to byte array
2. Manages fixed-length byte arrays
3. Byte-Array Conversion Utility Functions
4. ByteArray wraps java byte arrays (byte[]) to allow byte arrays to be used as keys in hashtables.
5. Returns a object from the given byte array.
6. Load File as byte array
7. Gets an array of bytes corresponding to the given object
8. Given a hexstring this will return the byte array corresponding to string
9. Decode byte array
10. Compare two byte[] for differences, either may be null
11. Convert the bytes within the specified range of the given byte array into a String
12. Convert the bytes within the specified range of the given byte array into a signed integer
13. Convert the bytes within the specified range of the given byte array into a signed integer in the given radix
14. Convert the bytes within the specified range of the given byte array into a signed long
15. Converts a byte array into a hexadecimal string
16. Converts a byte array into hexadecimal characters which are written as ASCII to the given output stream.
17. Convert byte array into a printable format: a String of hexadecimal digit characters (two per byte).
18. Convert hexadecimal digits into byte array by encoding each two hexadecimal digits as a byte.
www.java2java.com | Contact Us
Copyright 2009 - 12 Demo Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.