Unicode Display : Unicode « I18N « Java

Java
1. 2D Graphics GUI
2. 3D
3. Advanced Graphics
4. Ant
5. Apache Common
6. Chart
7. Class
8. Collections Data Structure
9. Data Type
10. Database SQL JDBC
11. Design Pattern
12. Development Class
13. EJB3
14. Email
15. Event
16. File Input Output
17. Game
18. Generics
19. GWT
20. Hibernate
21. I18N
22. J2EE
23. J2ME
24. JDK 6
25. JNDI LDAP
26. JPA
27. JSP
28. JSTL
29. Language Basics
30. Network Protocol
31. PDF RTF
32. Reflection
33. Regular Expressions
34. Scripting
35. Security
36. Servlets
37. Spring
38. Swing Components
39. Swing JFC
40. SWT JFace Eclipse
41. Threads
42. Tiny Application
43. Velocity
44. Web Services SOA
45. XML
Java Tutorial
Java Source Code / Java Documentation
Java Open Source
Jar File Download
Java Articles
Java Products
Java by API
Photoshop Tutorials
Maya Tutorials
Flash Tutorials
3ds-Max Tutorials
Illustrator Tutorials
GIMP Tutorials
C# / C Sharp
C# / CSharp Tutorial
C# / CSharp Open Source
ASP.Net
ASP.NET Tutorial
JavaScript DHTML
JavaScript Tutorial
JavaScript Reference
HTML / CSS
HTML CSS Reference
C / ANSI-C
C Tutorial
C++
C++ Tutorial
Ruby
PHP
Python
Python Tutorial
Python Open Source
SQL Server / T-SQL
SQL Server / T-SQL Tutorial
Oracle PL / SQL
Oracle PL/SQL Tutorial
PostgreSQL
SQL / MySQL
MySQL Tutorial
VB.Net
VB.Net Tutorial
Flash / Flex / ActionScript
VBA / Excel / Access / Word
XML
XML Tutorial
Microsoft Office PowerPoint 2007 Tutorial
Microsoft Office Excel 2007 Tutorial
Microsoft Office Word 2007 Tutorial
Java » I18N » UnicodeScreenshots 
Unicode Display
Unicode Display
  
/*
 * Copyright (c) 2000 David Flanagan.  All rights reserved.
 * This code is from the book Java Examples in a Nutshell, 2nd Edition.
 * It is provided AS-IS, WITHOUT ANY WARRANTY either expressed or implied.
 * You may study, use, and modify it for any non-commercial purpose.
 * You may distribute it non-commercially as long as you retain this notice.
 * For a commercial use license, or to purchase the book (recommended),
 * visit http://www.davidflanagan.com/javaexamples2.
 */

import java.awt.Dimension;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Scrollbar;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.AdjustmentEvent;
import java.awt.event.AdjustmentListener;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

import javax.swing.JComponent;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JMenu;
import javax.swing.JMenuBar;
import javax.swing.JMenuItem;
import javax.swing.JScrollBar;


/**
 * This program displays Unicode glyphs using user-specified fonts and font
 * styles.
 */
public class UnicodeDisplay extends JFrame implements ActionListener {
  int page = 0;

  UnicodePanel p;

  JScrollBar b;

  String fontfamily = "Serif";

  int fontstyle = Font.PLAIN;

  /**
   * This constructor creates the frame, menubar, and scrollbar that work
   * along with the UnicodePanel class, defined below
   */
  public UnicodeDisplay(String name) {
    super(name);
    p = new UnicodePanel()// Create the panel
    p.setBase((char) (page * 0x100))// Initialize it
    getContentPane().add(p, "Center")// Center it

    // Create and set up a scrollbar, and put it on the right
    b = new JScrollBar(Scrollbar.VERTICAL, 0100xFF);
    b.setUnitIncrement(1);
    b.setBlockIncrement(0x10);
    b.addAdjustmentListener(new AdjustmentListener() {
      public void adjustmentValueChanged(AdjustmentEvent e) {
        page = e.getValue();
        p.setBase((char) (page * 0x100));
      }
    });
    getContentPane().add(b, "East");

    // Set things up so we respond to window close requests
    this.addWindowListener(new WindowAdapter() {
      public void windowClosing(WindowEvent e) {
        System.exit(0);
      }
    });

    // Handle Page Up and Page Down and the up and down arrow keys
    this.addKeyListener(new KeyAdapter() {
      public void keyPressed(KeyEvent e) {
        int code = e.getKeyCode();
        int oldpage = page;
        if ((code == KeyEvent.VK_PAGE_UP|| (code == KeyEvent.VK_UP)) {
          if (e.isShiftDown())
            page -= 0x10;
          else
            page -= 1;
          if (page < 0)
            page = 0;
        else if ((code == KeyEvent.VK_PAGE_DOWN)
            || (code == KeyEvent.VK_DOWN)) {
          if (e.isShiftDown())
            page += 0x10;
          else
            page += 1;
          if (page > 0xff)
            page = 0xff;
        }
        if (page != oldpage) { // if anything has changed...
          p.setBase((char) (page * 0x100))// update the display
          b.setValue(page)// and update scrollbar to match
        }
      }
    });

    // Set up a menu system to change fonts. Use a convenience method.
    JMenuBar menubar = new JMenuBar();
    this.setJMenuBar(menubar);
    menubar.add(makemenu("Font Family"new String[] { "Serif",
        "SansSerif""Monospaced" }this));
    menubar.add(makemenu("Font Style"new String[] { "Plain""Italic",
        "Bold""BoldItalic" }this));
  }

  /** This method handles the items in the menubars */
  public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    String cmd = e.getActionCommand();
    if (cmd.equals("Serif"))
      fontfamily = "Serif";
    else if (cmd.equals("SansSerif"))
      fontfamily = "SansSerif";
    else if (cmd.equals("Monospaced"))
      fontfamily = "Monospaced";
    else if (cmd.equals("Plain"))
      fontstyle = Font.PLAIN;
    else if (cmd.equals("Italic"))
      fontstyle = Font.ITALIC;
    else if (cmd.equals("Bold"))
      fontstyle = Font.BOLD;
    else if (cmd.equals("BoldItalic"))
      fontstyle = Font.BOLD + Font.ITALIC;
    p.setFont(fontfamily, fontstyle);
  }

  /** A convenience method to create a Menu from an array of items */
  private JMenu makemenu(String name, String[] itemnames,
      ActionListener listener) {
    JMenu m = new JMenu(name);
    for (int i = 0; i < itemnames.length; i++) {
      JMenuItem item = new JMenuItem(itemnames[i]);
      item.addActionListener(listener);
      item.setActionCommand(itemnames[i])// okay here, though
      m.add(item);
    }
    return m;
  }

  /** The main() program just create a window, packs it, and shows it */
  public static void main(String[] args) {
    UnicodeDisplay f = new UnicodeDisplay("Unicode Displayer");
    f.pack();
    f.show();
  }

  /**
   * This nested class is the one that displays one "page" of Unicode glyphs
   * at a time. Each "page" is 256 characters, arranged into 16 rows of 16
   * columns each.
   */
  public static class UnicodePanel extends JComponent {
    protected char base; // What character we start the display at

    protected Font font = new Font("serif", Font.PLAIN, 18);

    protected Font headingfont = new Font("monospaced", Font.BOLD, 18);

    static final int lineheight = 25;

    static final int charspacing = 20;

    static final int x0 = 65;

    static final int y0 = 40;

    /** Specify where to begin displaying, and re-display */
    public void setBase(char base) {
      this.base = base;
      repaint();
    }

    /** Set a new font name or style, and redisplay */
    public void setFont(String family, int style) {
      this.font = new Font(family, style, 18);
      repaint();
    }

    /**
     * The paintComponent() method actually draws the page of glyphs
     */
    public void paintComponent(Graphics g) {
      int start = (intbase & 0xFFF0// Start on a 16-character boundary

      // Draw the headings in a special font
      g.setFont(headingfont);

      // Draw 0..F on top
      for (int i = 0; i < 16; i++) {
        String s = Integer.toString(i, 16);
        g.drawString(s, x0 + i * charspacing, y0 - 20);
      }

      // Draw column down left.
      for (int i = 0; i < 16; i++) {
        int j = start + i * 16;
        String s = Integer.toString(j, 16);
        g.drawString(s, 10, y0 + i * lineheight);
      }

      // Now draw the characters
      g.setFont(font);
      char[] c = new char[1];
      for (int i = 0; i < 16; i++) {
        for (int j = 0; j < 16; j++) {
          c[0(char) (start + j * 16 + i);
          g.drawChars(c, 01, x0 + i * charspacing, y0 + j
              * lineheight);
        }
      }
    }

    /** Custom components like this one should always have this method */
    public Dimension getPreferredSize() {
      return new Dimension(x0 + 16 * charspacing, y0 + 16 * lineheight);
    }
  }
}
           
         
    
  
Related examples in the same category
1. Character Sets and Unicode: Code Set Conversion
2. Display "special character" using Unicode
3. International friendly string comparison with case-order
www.java2java.com | Contact Us
Copyright 2009 - 12 Demo Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.