Interesting things using JInternalFrames, JDesktopPane, and DesktopManager 2 : InternalFrame « Swing JFC « Java

Java
1. 2D Graphics GUI
2. 3D
3. Advanced Graphics
4. Ant
5. Apache Common
6. Chart
7. Class
8. Collections Data Structure
9. Data Type
10. Database SQL JDBC
11. Design Pattern
12. Development Class
13. EJB3
14. Email
15. Event
16. File Input Output
17. Game
18. Generics
19. GWT
20. Hibernate
21. I18N
22. J2EE
23. J2ME
24. JDK 6
25. JNDI LDAP
26. JPA
27. JSP
28. JSTL
29. Language Basics
30. Network Protocol
31. PDF RTF
32. Reflection
33. Regular Expressions
34. Scripting
35. Security
36. Servlets
37. Spring
38. Swing Components
39. Swing JFC
40. SWT JFace Eclipse
41. Threads
42. Tiny Application
43. Velocity
44. Web Services SOA
45. XML
Java Tutorial
Java Source Code / Java Documentation
Java Open Source
Jar File Download
Java Articles
Java Products
Java by API
Photoshop Tutorials
Maya Tutorials
Flash Tutorials
3ds-Max Tutorials
Illustrator Tutorials
GIMP Tutorials
C# / C Sharp
C# / CSharp Tutorial
C# / CSharp Open Source
ASP.Net
ASP.NET Tutorial
JavaScript DHTML
JavaScript Tutorial
JavaScript Reference
HTML / CSS
HTML CSS Reference
C / ANSI-C
C Tutorial
C++
C++ Tutorial
Ruby
PHP
Python
Python Tutorial
Python Open Source
SQL Server / T-SQL
SQL Server / T-SQL Tutorial
Oracle PL / SQL
Oracle PL/SQL Tutorial
PostgreSQL
SQL / MySQL
MySQL Tutorial
VB.Net
VB.Net Tutorial
Flash / Flex / ActionScript
VBA / Excel / Access / Word
XML
XML Tutorial
Microsoft Office PowerPoint 2007 Tutorial
Microsoft Office Excel 2007 Tutorial
Microsoft Office Word 2007 Tutorial
Java » Swing JFC » InternalFrameScreenshots 
Interesting things using JInternalFrames, JDesktopPane, and DesktopManager 2
Interesting things using JInternalFrames, JDesktopPane, and DesktopManager 2
 
/*
Java Swing, 2nd Edition
By Marc Loy, Robert Eckstein, Dave Wood, James Elliott, Brian Cole
ISBN: 0-596-00408-7
Publisher: O'Reilly 
*/

// SampleDesktop.java
//Another example that shows how to do a few interesting things using
//JInternalFrames, JDesktopPane, and DesktopManager.
//

import java.awt.Dimension;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.beans.PropertyChangeEvent;
import java.beans.PropertyVetoException;
import java.beans.VetoableChangeListener;

import javax.swing.AbstractAction;
import javax.swing.DefaultDesktopManager;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JComponent;
import javax.swing.JDesktopPane;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JInternalFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JMenu;
import javax.swing.JMenuBar;

public class SampleDesktop extends JFrame {

  private JDesktopPane desk;

  private IconPolice iconPolice = new IconPolice();

  public SampleDesktop(String title) {
    super(title);
    setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);

    // Create a desktop and set it as the content pane. Don't set the
    // layered
    // pane, since it needs to hold the menu bar too.
    desk = new JDesktopPane();
    setContentPane(desk);

    // Install our custom desktop manager.
    desk.setDesktopManager(new SampleDesktopMgr());

    createMenuBar();
    loadBackgroundImage();
  }

  // Create a menu bar to show off a few things.
  protected void createMenuBar() {
    JMenuBar mb = new JMenuBar();
    JMenu menu = new JMenu("Frames");

    menu.add(new AddFrameAction(true))// add "upper" frame
    menu.add(new AddFrameAction(false))// add "lower" frame
    menu.add(new TileAction(desk))// add tiling capability

    setJMenuBar(mb);
    mb.add(menu);
  }

  // Here we load a background image for our desktop.
  protected void loadBackgroundImage() {
    ImageIcon icon = new ImageIcon("images/matterhorn.gif");
    JLabel l = new JLabel(icon);
    l.setBounds(00, icon.getIconWidth(), icon.getIconHeight());

    // Place the image in the lowest possible layer so nothing
    // can ever be painted under it.
    desk.add(l, new Integer(Integer.MIN_VALUE));
  }

  // This class adds a new JInternalFrame when requested.
  class AddFrameAction extends AbstractAction {
    public AddFrameAction(boolean upper) {
      super(upper ? "Add Upper Frame" "Add Lower Frame");
      if (upper) {
        this.layer = new Integer(2);
        this.name = "Up";
      else {
        this.layer = new Integer(1);
        this.name = "Lo";
      }
    }

    public void actionPerformed(ActionEvent ev) {
      JInternalFrame f = new JInternalFrame(name, true, true, true, true);
      f.addVetoableChangeListener(iconPolice);

      f.setBounds(0012060);
      desk.add(f, layer);
      f.setVisible(true)// Needed since 1.3
    }

    private Integer layer;

    private String name;
  }

  // A simple vetoable change listener that insists that there is always at
  // least one noniconified frame (just as an example of the vetoable
  // properties).
  class IconPolice implements VetoableChangeListener {
    public void vetoableChange(PropertyChangeEvent ev)
        throws PropertyVetoException {
      String name = ev.getPropertyName();
      if (name.equals(JInternalFrame.IS_ICON_PROPERTY)
          && (ev.getNewValue() == Boolean.TRUE)) {
        JInternalFrame[] frames = desk.getAllFrames();
        int count = frames.length;
        int nonicons = 0// how many are not icons?
        for (int i = 0; i < count; i++) {
          if (!frames[i].isIcon()) {
            nonicons++;
          }
        }
        if (nonicons <= 1) {
          throw new PropertyVetoException("Invalid Iconification!",
              ev);
        }
      }
    }
  }

  // A simple test program.
  public static void main(String[] args) {
    SampleDesktop td = new SampleDesktop("Sample Desktop");

    td.setSize(300220);
    td.setVisible(true);
  }
}

//TileAction.java
//An action that tiles all internal frames when requested.
//

class TileAction extends AbstractAction {
  private JDesktopPane desk; // the desktop to work with

  public TileAction(JDesktopPane desk) {
    super("Tile Frames");
    this.desk = desk;
  }

  public void actionPerformed(ActionEvent ev) {

    // How many frames do we have?
    JInternalFrame[] allframes = desk.getAllFrames();
    int count = allframes.length;
    if (count == 0)
      return;

    // Determine the necessary grid size
    int sqrt = (intMath.sqrt(count);
    int rows = sqrt;
    int cols = sqrt;
    if (rows * cols < count) {
      cols++;
      if (rows * cols < count) {
        rows++;
      }
    }

    // Define some initial values for size & location.
    Dimension size = desk.getSize();

    int w = size.width / cols;
    int h = size.height / rows;
    int x = 0;
    int y = 0;

    // Iterate over the frames, deiconifying any iconified frames and then
    // relocating & resizing each.
    for (int i = 0; i < rows; i++) {
      for (int j = 0; j < cols && ((i * cols+ j < count); j++) {
        JInternalFrame f = allframes[(i * cols+ j];

        if (!f.isClosed() && f.isIcon()) {
          try {
            f.setIcon(false);
          catch (PropertyVetoException ignored) {
          }
        }

        desk.getDesktopManager().resizeFrame(f, x, y, w, h);
        x += w;
      }
      y += h; // start the next row
      x = 0;
    }
  }
}

//SampleDesktopMgr.java
//A DesktopManager that keeps its frames inside the desktop.

class SampleDesktopMgr extends DefaultDesktopManager {

  // This is called anytime a frame is moved. This
  // implementation keeps the frame from leaving the desktop.
  public void dragFrame(JComponent f, int x, int y) {
    if (instanceof JInternalFrame) { // Deal only w/internal frames
      JInternalFrame frame = (JInternalFramef;
      JDesktopPane desk = frame.getDesktopPane();
      Dimension d = desk.getSize();

      // Nothing all that fancy below, just figuring out how to adjust
      // to keep the frame on the desktop.
      if (x < 0) { // too far left?
        x = 0// flush against the left side
      else {
        if (x + frame.getWidth() > d.width) { // too far right?
          x = d.width - frame.getWidth()// flush against right side
        }
      }
      if (y < 0) { // too high?
        y = 0// flush against the top
      else {
        if (y + frame.getHeight() > d.height) { // too low?
          y = d.height - frame.getHeight()// flush against the
                            // bottom
        }
      }
    }

    // Pass along the (possibly cropped) values to the normal drag handler.
    super.dragFrame(f, x, y);
  }
}
           
         
  
Related examples in the same category
1. A quick demonstration of setting up an internal frame in an applicationA quick demonstration of setting up an internal frame in an application
2. A simple extension of the JInternalFrame class that contains a list
3. JDesktopPane demoJDesktopPane demo
4. Working with Internal Frames within a Desktop
5. Internal Frames DemoInternal Frames Demo
6. InternalFrame TestInternalFrame Test
7. JDesktopPane Cascade DemoJDesktopPane Cascade Demo
8. Java X WindowsJava X Windows
9. Desktop Manager DemoDesktop Manager Demo
10. Internal Frame Listener Demo Internal Frame Listener Demo
11. Layered Pane DemoLayered Pane Demo
12. LayeredPane Demo 2: Custom MDILayeredPane Demo 2: Custom MDI
13. LayeredPane Demo 3: Custom MDILayeredPane Demo 3: Custom MDI
14. LayeredPane Demo 4: Custom MDILayeredPane Demo 4: Custom MDI
15. Implements InternalFrameListenerImplements InternalFrameListener
16. InternalFrame demoInternalFrame demo
17. InternalFrameEvent DemoInternalFrameEvent Demo
18. A few interesting things using JInternalFrames, JDesktopPane, and DesktopManagerA few interesting things using JInternalFrames, JDesktopPane, and DesktopManager
19. A quick setting up an Internal Frame in an applicationA quick setting up an Internal Frame in an application
20. Make a JInternalFrame a tool window
21. Move JInternalFrame To Front
www.java2java.com | Contact Us
Copyright 2009 - 12 Demo Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.