进入全屏模式 : 图形环境 « 图形用户界面 « Java

En
Java
1. 图形用户界面
2. 三维图形动画
3. 高级图形
4. 蚂蚁编译
5. Apache类库
6. 统计图
7. 
8. 集合数据结构
9. 数据类型
10. 数据库JDBC
11. 设计模式
12. 开发相关类
13. EJB3
14. 电子邮件
15. 事件
16. 文件输入输出
17. 游戏
18. 泛型
19. GWT
20. Hibernate
21. 本地化
22. J2EE平台
23. 基于J2ME
24. JDK-6
25. JNDI的LDAP
26. JPA
27. JSP技术
28. JSTL
29. 语言基础知识
30. 网络协议
31. PDF格式RTF格式
32. 映射
33. 常规表达式
34. 脚本
35. 安全
36. Servlets
37. Spring
38. Swing组件
39. 图形用户界面
40. SWT-JFace-Eclipse
41. 线程
42. 应用程序
43. Velocity
44. Web服务SOA
45. 可扩展标记语言
Java 教程
Java » 图形用户界面 » 图形环境屏幕截图 
进入全屏模式
 

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Button;
import java.awt.Frame;
import java.awt.GraphicsDevice;
import java.awt.GraphicsEnvironment;
import java.awt.Window;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

public class Main {
  public static void main(String[] argvthrows Exception {
    GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
    GraphicsDevice gs = ge.getDefaultScreenDevice();

    Button btn = new Button("OK");
    btn.addActionListener(new ActionListener() {
      public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
        GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
        GraphicsDevice gs = ge.getDefaultScreenDevice();
        gs.setFullScreenWindow(null);
      }
    });
    Frame frame = new Frame(gs.getDefaultConfiguration());
    Window win = new Window(frame);
    win.add(btn, BorderLayout.CENTER);
    try {
      gs.setFullScreenWindow(win);
      win.validate();
    finally {
      gs.setFullScreenWindow(null);
    }
  }
}

   
  
Related examples in the same category
1. 打印图形设备信息打印图形设备信息
2. 列出所有可用的字体系统列出所有可用的字体系统
3. 显示所有字体显示所有字体
4. 确定是否支持全屏模式
5. 离开全屏模式(返回到正常的窗口模式)
6. 使用屏幕尺寸
7. 刷新率
8. 使用的颜色数
9. 获取当前屏幕刷新率和色彩数
10. 列出所有可用的字体
11. 字型字体家庭
12. 创建缓冲图像符合屏幕
13. 建立图片,不支持透明度GraphicsConfiguration
14. 从GraphicsConfiguration建立图片,支持透明的像素
15. 加速图像加载
16. 获得可用的字体名称
17. 获得可用的字体名称
18. 检索和打印图形设备信息
19. 从GraphicsConfiguration建立图片,支持任意水平的透明度
20. 设置屏幕尺寸,刷新率或色彩数
21. 如果有一个以上的屏幕的情况下,获得每个屏幕尺寸
22. 获取号码屏幕
23. 获得GraphicsEnvironment和GraphicsDevice获得GraphicsEnvironment和GraphicsDevice
www.java2java.com | Contact Us
Copyright 2010 - 2030 Java Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.