文字二维试验 : 二维文字 « 三维图形动画 « Java

En
Java
1. 图形用户界面
2. 三维图形动画
3. 高级图形
4. 蚂蚁编译
5. Apache类库
6. 统计图
7. 
8. 集合数据结构
9. 数据类型
10. 数据库JDBC
11. 设计模式
12. 开发相关类
13. EJB3
14. 电子邮件
15. 事件
16. 文件输入输出
17. 游戏
18. 泛型
19. GWT
20. Hibernate
21. 本地化
22. J2EE平台
23. 基于J2ME
24. JDK-6
25. JNDI的LDAP
26. JPA
27. JSP技术
28. JSTL
29. 语言基础知识
30. 网络协议
31. PDF格式RTF格式
32. 映射
33. 常规表达式
34. 脚本
35. 安全
36. Servlets
37. Spring
38. Swing组件
39. 图形用户界面
40. SWT-JFace-Eclipse
41. 线程
42. 应用程序
43. Velocity
44. Web服务SOA
45. 可扩展标记语言
Java 教程
Java » 三维图形动画 » 二维文字屏幕截图 
文字二维试验
文字二维试验

/*
 * @(#)Text2DTest.java 1.11 02/10/21 13:55:56
 
 * Copyright (c) 1996-2002 Sun Microsystems, Inc. All Rights Reserved.
 
 * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
 * modification, are permitted provided that the following conditions are met: -
 * Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this
 * list of conditions and the following disclaimer. - Redistribution in binary
 * form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and
 * the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided
 * with the distribution.
 
 * Neither the name of Sun Microsystems, Inc. or the names of contributors may
 * be used to endorse or promote products derived from this software without
 * specific prior written permission.
 
 * This software is provided "AS IS," without a warranty of any kind. ALL
 * EXPRESS OR IMPLIED CONDITIONS, REPRESENTATIONS AND WARRANTIES, INCLUDING ANY
 * IMPLIED WARRANTY OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE OR
 * NON-INFRINGEMENT, ARE HEREBY EXCLUDED. SUN AND ITS LICENSORS SHALL NOT BE
 * LIABLE FOR ANY DAMAGES SUFFERED BY LICENSEE AS A RESULT OF USING, MODIFYING
 * OR DISTRIBUTING THE SOFTWARE OR ITS DERIVATIVES. IN NO EVENT WILL SUN OR ITS
 * LICENSORS BE LIABLE FOR ANY LOST REVENUE, PROFIT OR DATA, OR FOR DIRECT,
 * INDIRECT, SPECIAL, CONSEQUENTIAL, INCIDENTAL OR PUNITIVE DAMAGES, HOWEVER
 * CAUSED AND REGARDLESS OF THE THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF THE USE OF
 * OR INABILITY TO USE SOFTWARE, EVEN IF SUN HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY
 * OF SUCH DAMAGES.
 
 * You acknowledge that Software is not designed,licensed or intended for use in
 * the design, construction, operation or maintenance of any nuclear facility.
 */

import java.applet.Applet;
import java.awt.AWTEvent;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Font;
import java.awt.GraphicsConfiguration;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.util.Enumeration;

import javax.media.j3d.Alpha;
import javax.media.j3d.Appearance;
import javax.media.j3d.Behavior;
import javax.media.j3d.BoundingSphere;
import javax.media.j3d.Bounds;
import javax.media.j3d.BranchGroup;
import javax.media.j3d.Canvas3D;
import javax.media.j3d.PolygonAttributes;
import javax.media.j3d.RotationInterpolator;
import javax.media.j3d.Shape3D;
import javax.media.j3d.Transform3D;
import javax.media.j3d.TransformGroup;
import javax.media.j3d.WakeupCondition;
import javax.media.j3d.WakeupCriterion;
import javax.media.j3d.WakeupOnAWTEvent;
import javax.media.j3d.WakeupOr;
import javax.vecmath.Color3f;
import javax.vecmath.Point3d;
import javax.vecmath.Vector3f;

import com.sun.j3d.utils.applet.MainFrame;
import com.sun.j3d.utils.geometry.Text2D;
import com.sun.j3d.utils.universe.SimpleUniverse;

public class Text2DTest extends Applet {

  private SimpleUniverse u = null;

  public BranchGroup createSceneGraph() {
    // Create the root of the branch graph
    BranchGroup objRoot = new BranchGroup();

    // Create a Transformgroup to scale all objects so they
    // appear in the scene.
    TransformGroup objScale = new TransformGroup();
    Transform3D t3d = new Transform3D();
    t3d.setScale(0.4);
    objScale.setTransform(t3d);
    objRoot.addChild(objScale);

    // Create the transform group node and initialize it to the
    // identity. Enable the TRANSFORM_WRITE capability so that
    // our behavior code can modify it at runtime. Add it to the
    // root of the subgraph.
    TransformGroup objTrans = new TransformGroup();
    objTrans.setCapability(TransformGroup.ALLOW_TRANSFORM_WRITE);

    BoundingSphere bounds = new BoundingSphere(new Point3d(0.00.00.0),
        100.0);

    TransformGroup textTranslationGroup;
    Transform3D textTranslation;
    float yPos = -.5f;
    Shape3D textObject = new Text2D("Rotating Yellow Text"new Color3f(1f,
        1f0f)"Serif"60, Font.BOLD);
    Appearance app = textObject.getAppearance();

    PolygonAttributes pa = app.getPolygonAttributes();
    if (pa == null)
      pa = new PolygonAttributes();
    pa.setCullFace(PolygonAttributes.CULL_NONE);
    if (app.getPolygonAttributes() == null)
      app.setPolygonAttributes(pa);
    objTrans.addChild(textObject);

    textTranslation = new Transform3D();
    textTranslation.setTranslation(new Vector3f(0f, yPos, 0f));
    textTranslationGroup = new TransformGroup(textTranslation);
    textTranslationGroup.addChild(objTrans);
    objScale.addChild(textTranslationGroup);
    yPos += .5f;

    /* Blue 40point text */
    textObject = new Text2D("Blue 40point Text"new Color3f(0f0f1f),
        "Serif"40, Font.BOLD);
    textTranslation = new Transform3D();
    textTranslation.setTranslation(new Vector3f(0f, yPos, 0f));
    textTranslationGroup = new TransformGroup(textTranslation);
    textTranslationGroup.addChild(textObject);
    objScale.addChild(textTranslationGroup);
    yPos += .5f;

    /* Green italic text */
    textObject = new Text2D("Green Italic Text"new Color3f(0f1f0f),
        "Serif"70, Font.ITALIC);
    textTranslation = new Transform3D();
    textTranslation.setTranslation(new Vector3f(0f, yPos, 0f));
    textTranslationGroup = new TransformGroup(textTranslation);
    textTranslationGroup.addChild(textObject);
    objScale.addChild(textTranslationGroup);
    yPos += .5f;

    // Create a new Behavior object that will perform the desired
    // operation on the specified transform object and add it into
    // the scene graph.
    Transform3D yAxis = new Transform3D();
    Alpha rotationAlpha = new Alpha(-1, Alpha.INCREASING_ENABLE, 00,
        400000000);

    RotationInterpolator rotator = new RotationInterpolator(rotationAlpha,
        objTrans, yAxis, 0.0f(floatMath.PI * 2.0f);
    rotator.setSchedulingBounds(bounds);
    objTrans.addChild(rotator);

    return objRoot;
  }

  public Text2DTest() {
  }

  public void init() {
    setLayout(new BorderLayout());
    GraphicsConfiguration config = SimpleUniverse
        .getPreferredConfiguration();

    Canvas3D c = new Canvas3D(config);
    add("Center", c);

    // Create a simple scene and attach it to the virtual universe
    BranchGroup scene = createSceneGraph();
    u = new SimpleUniverse(c);
    MoverBehavior navigator = new MoverBehavior(u.getViewingPlatform()
        .getViewPlatformTransform());
    scene.addChild(navigator);

    // Have Java 3D perform optimizations on this scene graph.
    scene.compile();

    // This will move the ViewPlatform back a bit so the
    // objects in the scene can be viewed.
    u.getViewingPlatform().setNominalViewingTransform();

    u.addBranchGraph(scene);
  }

  public void destroy() {
    u.cleanup();
  }

  //
  // The following allows HelloUniverse to be run as an application
  // as well as an applet
  //
  public static void main(String[] args) {
    new MainFrame(new Text2DTest()256256);
  }
}

// Mover behavior class - used to allow viewer to move using arrow keys

class MoverBehavior extends Behavior {
  WakeupOnAWTEvent w1 = new WakeupOnAWTEvent(KeyEvent.KEY_PRESSED);

  WakeupCriterion[] w2 = w1 };

  WakeupCondition w = new WakeupOr(w2);

  TransformGroup viewTransformGroup;

  double rotation = 0.0// holds current rotation radians

  public void initialize() {
    // Establish initial wakeup criteria
    wakeupOn(w);
  }

  /**
   * Override Behavior's stimulus method to handle the event.
   */
  public void processStimulus(Enumeration criteria) {
    WakeupOnAWTEvent ev;
    WakeupCriterion genericEvt;
    AWTEvent[] events;

    while (criteria.hasMoreElements()) {
      genericEvt = (WakeupCriterioncriteria.nextElement();
      if (genericEvt instanceof WakeupOnAWTEvent) {
        ev = (WakeupOnAWTEventgenericEvt;
        events = ev.getAWTEvent();
        processManualEvent(events);
      }
    }
    // Set wakeup criteria for next time
    wakeupOn(w);
  }

  /**
   * Process a keyboard event to move or rotate the viewer.
   */
  void processManualEvent(AWTEvent[] events) {

    for (int i = 0; i < events.length; ++i) {
      if (events[iinstanceof KeyEvent) {
        KeyEvent event = (KeyEventevents[i];
        if (event.getKeyCode() == KeyEvent.VK_EQUALS) {
          continue;
        }
        Transform3D t = new Transform3D();
        viewTransformGroup.getTransform(t);
        Vector3f viewDir = new Vector3f(0f0f, -1f);
        Vector3f translation = new Vector3f();
        t.get(translation);
        t.transform(viewDir);
        if (event.getKeyCode() == KeyEvent.VK_UP) {
          translation.x += viewDir.x;
          translation.y += viewDir.y;
          translation.z += viewDir.z;
        else if (event.getKeyCode() == KeyEvent.VK_DOWN) {
          translation.x -= viewDir.x;
          translation.y -= viewDir.y;
          translation.z -= viewDir.z;
        else if (event.getKeyCode() == KeyEvent.VK_RIGHT) {
          rotation += -.1;
        else if (event.getKeyCode() == KeyEvent.VK_LEFT) {
          rotation += .1;
        }
        t.rotY(rotation);
        t.setTranslation(translation);
        viewTransformGroup.setTransform(t);
      }
    }
  }

  /**
   * Constructor
   */
  public MoverBehavior(TransformGroup trans) {
    viewTransformGroup = trans;
    Bounds bound = new BoundingSphere(new Point3d(0.00.00.0)10000.0);
    this.setSchedulingBounds(bound);
  }
}




           
       
Related examples in the same category
1. 提供一个单一的, Text2D对象提供一个单一的, Text2D对象
2. 使Java 3D的二维文字物体在不同的风格使Java 3D的二维文字物体在不同的风格
3. Text2D ExployerText2D Exployer
www.java2java.com | Contact Us
Copyright 2010 - 2030 Java Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.