Viewer : 外观 « 三维图形动画 « Java

En
Java
1. 图形用户界面
2. 三维图形动画
3. 高级图形
4. 蚂蚁编译
5. Apache类库
6. 统计图
7. 
8. 集合数据结构
9. 数据类型
10. 数据库JDBC
11. 设计模式
12. 开发相关类
13. EJB3
14. 电子邮件
15. 事件
16. 文件输入输出
17. 游戏
18. 泛型
19. GWT
20. Hibernate
21. 本地化
22. J2EE平台
23. 基于J2ME
24. JDK-6
25. JNDI的LDAP
26. JPA
27. JSP技术
28. JSTL
29. 语言基础知识
30. 网络协议
31. PDF格式RTF格式
32. 映射
33. 常规表达式
34. 脚本
35. 安全
36. Servlets
37. Spring
38. Swing组件
39. 图形用户界面
40. SWT-JFace-Eclipse
41. 线程
42. 应用程序
43. Velocity
44. Web服务SOA
45. 可扩展标记语言
Java 教程
Java » 三维图形动画 » 外观屏幕截图 
Viewer
Viewer


/*
 * %Z%%M% %I% %E% %U%
 
 * ************************************************************** "Copyright (c)
 * 2001 Sun Microsystems, Inc. All Rights Reserved.
 
 * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
 * modification, are permitted provided that the following conditions are met:
 
 * -Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this
 * list of conditions and the following disclaimer.
 
 * -Redistribution in binary form must reproduce the above copyright notice,
 * this list of conditions and the following disclaimer in the documentation
 * and/or other materials provided with the distribution.
 
 * Neither the name of Sun Microsystems, Inc. or the names of contributors may
 * be used to endorse or promote products derived from this software without
 * specific prior written permission.
 
 * This software is provided "AS IS," without a warranty of any kind. ALL
 * EXPRESS OR IMPLIED CONDITIONS, REPRESENTATIONS AND WARRANTIES, INCLUDING ANY
 * IMPLIED WARRANTY OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE OR
 * NON-INFRINGEMENT, ARE HEREBY EXCLUDED. SUN AND ITS LICENSORS SHALL NOT BE
 * LIABLE FOR ANY DAMAGES SUFFERED BY LICENSEE AS A RESULT OF USING, MODIFYING
 * OR DISTRIBUTING THE SOFTWARE OR ITS DERIVATIVES. IN NO EVENT WILL SUN OR ITS
 * LICENSORS BE LIABLE FOR ANY LOST REVENUE, PROFIT OR DATA, OR FOR DIRECT,
 * INDIRECT, SPECIAL, CONSEQUENTIAL, INCIDENTAL OR PUNITIVE DAMAGES, HOWEVER
 * CAUSED AND REGARDLESS OF THE THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF THE USE OF
 * OR INABILITY TO USE SOFTWARE, EVEN IF SUN HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY
 * OF SUCH DAMAGES.
 
 * You acknowledge that Software is not designed,licensed or intended for use in
 * the design, construction, operation or maintenance of any nuclear facility."
 
 * ***************************************************************************
 */

import java.applet.Applet;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.GraphicsConfiguration;
import java.awt.GridBagConstraints;
import java.awt.GridBagLayout;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.Insets;
import java.awt.Point;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.text.NumberFormat;
import java.util.Enumeration;
import java.util.EventListener;
import java.util.EventObject;
import java.util.Hashtable;
import java.util.Vector;

import javax.media.j3d.Alpha;
import javax.media.j3d.Appearance;
import javax.media.j3d.Background;
import javax.media.j3d.BoundingSphere;
import javax.media.j3d.BranchGroup;
import javax.media.j3d.Canvas3D;
import javax.media.j3d.ColoringAttributes;
import javax.media.j3d.ImageComponent;
import javax.media.j3d.ImageComponent2D;
import javax.media.j3d.LineArray;
import javax.media.j3d.LineAttributes;
import javax.media.j3d.LineStripArray;
import javax.media.j3d.PolygonAttributes;
import javax.media.j3d.RotationInterpolator;
import javax.media.j3d.Screen3D;
import javax.media.j3d.Shape3D;
import javax.media.j3d.Transform3D;
import javax.media.j3d.TransformGroup;
import javax.media.j3d.TriangleFanArray;
import javax.media.j3d.View;
import javax.swing.Box;
import javax.swing.BoxLayout;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JSlider;
import javax.swing.event.ChangeEvent;
import javax.swing.event.ChangeListener;
import javax.vecmath.AxisAngle4f;
import javax.vecmath.Color3f;
import javax.vecmath.Matrix4d;
import javax.vecmath.Point3d;
import javax.vecmath.Point3f;
import javax.vecmath.Vector3f;
import javax.vecmath.Vector4d;

import com.sun.image.codec.jpeg.JPEGCodec;
import com.sun.image.codec.jpeg.JPEGEncodeParam;
import com.sun.image.codec.jpeg.JPEGImageEncoder;
import com.sun.j3d.utils.applet.MainFrame;
import com.sun.j3d.utils.geometry.Sphere;
import com.sun.j3d.utils.universe.SimpleUniverse;
import com.sun.j3d.utils.universe.ViewingPlatform;

public class ViewProj extends Applet implements Java3DExplorerConstants {

  PolygonAttributes solidPa;

  PolygonAttributes wirePa;

  JSlider dynamicOffsetSlider;

  JSlider staticOffsetSlider;

  JLabel dynamicSliderValueLabel;

  JLabel staticSliderValueLabel;

  float dynamicOffset = 1.0f;

  float staticOffset = 1.0f;

  float frontClipDist = 1.413f;

  float backClipDist = 3.309f;

  float backClipRatio = backClipDist / frontClipDist;

  View view;

  ViewingPlatform viewingPlatform;

  float innerScale = 0.94f;

  TransformGroup innerTG;

  Transform3D scale;

  Transform3D projTrans = new Transform3D();

  int numClipGridPts;

  int maxClipGridPts = 180;

  Point3f[] clipGridPtsVW = new Point3f[maxClipGridPts];

  Point3f[] clipGridPtsProj = new Point3f[maxClipGridPts];

  int numCirclePts = 36;

  Point3f[] circlePtsVW = new Point3f[numCirclePts];

  Point3f[] circlePtsProj = new Point3f[numCirclePts];

  Point3f eyePtVW = new Point3f();

  float fov;

  float sphereRadius = 0.85f;

  BranchGroup urScene;

  BranchGroup lrScene;

  SimpleUniverse urUniverse;

  SimpleUniverse lrUniverse;

  boolean isApplication;

  Canvas3D canvas;

  Canvas3D urCanvas;

  Canvas3D lrCanvas;

  OffScreenCanvas3D offScreenCanvas;

  OffScreenCanvas3D urOffScreenCanvas;

  OffScreenCanvas3D lrOffScreenCanvas;

  String snapImageString = "Snap Main";

  String urSnapImageString = "Snap UR";

  String lrSnapImageString = "Snap LR";

  String outFileBase = "vproj";

  int outFileSeq = 0;

  float offScreenScale = 1.0f;

  String urOutFileBase = "vprojur";

  int urOutFileSeq = 0;

  float urOffScreenScale = 1.0f;

  String lrOutFileBase = "vprojlr";

  int lrOutFileSeq = 0;

  float lrOffScreenScale = 1.0f;

  NumberFormat nf;

  Vector4d projPt = new Vector4d();

  public BranchGroup createSceneGraph() {
    // Create the root of the branch graph
    BranchGroup objRoot = new BranchGroup();

    // Create the transform group node and initialize it to the
    // identity. Enable the TRANSFORM_WRITE capability so that
    // our behavior code can modify it at runtime. Add it to the
    // root of the subgraph.
    TransformGroup objTrans = new TransformGroup();
    objTrans.setCapability(TransformGroup.ALLOW_TRANSFORM_WRITE);
    objRoot.addChild(objTrans);

    // Create a Sphere. We will display this as both wireframe and
    // solid to make a hidden line display
    // wireframe
    Appearance wireApp = new Appearance();
    ColoringAttributes ca = new ColoringAttributes(black,
        ColoringAttributes.SHADE_FLAT);
    wireApp.setColoringAttributes(ca);
    wirePa = new PolygonAttributes(PolygonAttributes.POLYGON_LINE,
        PolygonAttributes.CULL_BACK, 0.0f);
    wireApp.setPolygonAttributes(wirePa);
    Sphere outWireSphere = new Sphere(sphereRadius, 010, wireApp);
    objTrans.addChild(outWireSphere);

    // solid
    ColoringAttributes outCa = new ColoringAttributes(red,
        ColoringAttributes.SHADE_FLAT);
    Appearance outSolid = new Appearance();
    outSolid.setColoringAttributes(outCa);
    solidPa = new PolygonAttributes(PolygonAttributes.POLYGON_FILL,
        PolygonAttributes.CULL_BACK, 0.0f);
    solidPa.setPolygonOffsetFactor(dynamicOffset);
    solidPa.setPolygonOffset(staticOffset);
    solidPa.setCapability(PolygonAttributes.ALLOW_OFFSET_WRITE);
    outSolid.setPolygonAttributes(solidPa);
    Sphere outSolidSphere = new Sphere(sphereRadius, 010, outSolid);
    objTrans.addChild(outSolidSphere);

    innerTG = new TransformGroup();
    innerTG.setCapability(TransformGroup.ALLOW_TRANSFORM_WRITE);
    scale = new Transform3D();
    updateInnerScale();
    objTrans.addChild(innerTG);

    // Create a smaller sphere to go inside. This sphere has a different
    // tesselation and color
    Sphere inWireSphere = new Sphere(sphereRadius, 015, wireApp);
    innerTG.addChild(inWireSphere);

    // inside solid
    ColoringAttributes inCa = new ColoringAttributes(blue,
        ColoringAttributes.SHADE_FLAT);
    Appearance inSolid = new Appearance();
    inSolid.setColoringAttributes(inCa);
    inSolid.setPolygonAttributes(solidPa);
    Sphere inSolidSphere = new Sphere(sphereRadius, 015, inSolid);
    innerTG.addChild(inSolidSphere);

    // Create a new Behavior object that will perform the desired
    // operation on the specified transform object and add it into
    // the scene graph.
    AxisAngle4f axisAngle = new AxisAngle4f(0.0f0.0f1.0f,
        -(floatMath.PI / 2.0f);
    Transform3D yAxis = new Transform3D();
    Alpha rotationAlpha = new Alpha(-1, Alpha.INCREASING_ENABLE, 00,
        8000000000);

    RotationInterpolator rotator = new RotationInterpolator(rotationAlpha,
        objTrans, yAxis, 0.0f(floatMath.PI * 2.0f);
    BoundingSphere bounds = new BoundingSphere(new Point3d(0.00.00.0),
        100.0);
    rotator.setSchedulingBounds(bounds);
    //objTrans.addChild(rotator);

    Background bgWhite = new Background(white);
    bgWhite.setApplicationBounds(bounds);
    objTrans.addChild(bgWhite);

    // Have Java 3D perform optimizations on this scene graph.
    objRoot.compile();

    return objRoot;
  }

  void updateInnerScale() {
    scale.set(innerScale);
    innerTG.setTransform(scale);
  }

  public BranchGroup createVWorldViewSG() {
    // Create the root of the branch graph
    BranchGroup objRoot = new BranchGroup();
    objRoot.setCapability(BranchGroup.ALLOW_DETACH);

    // setup a transform group to hold the scaled scene
    TransformGroup objTrans = new TransformGroup();
    objRoot.addChild(objTrans);

    // get the eye point, field of view and clip distances
    float fov = (floatview.getFieldOfView();

    // figure out the angle factors to find points along the edges
    // of the FOV
    // X = fovSpreadX * (Y - eyeVW.y) + eyeVW.x;
    float fovSpreadX = (floatMath.tan(fov / 2);
    // Z = fovSpreadZ * (X - eyeVW.x) + eyeVW.z;
    float fovSpreadZ = 1.0f / fovSpreadX;
    //System.out.println("fovSpreadX = " + fovSpreadX);
    //System.out.println("fovSpreadZ = " + fovSpreadZ);

    Transform3D vpTransform = new Transform3D();
    viewingPlatform.getViewPlatformTransform().getTransform(vpTransform);
    Vector3f vpTranslation = new Vector3f();
    vpTransform.get(vpTranslation);
    eyePtVW.set(vpTranslation);
    eyePtVW.negate();
    // get the eye point in our 2D coord system.
    Point3f eyePt = new Point3f(0.0f, eyePtVW.z, 0.1f);
    float frontClipDist = (floatview.getFrontClipDistance();
    float backClipDist = (floatview.getBackClipDistance();

    // set up the clip plane lines
    Point3f[] cpPoints = new Point3f[5];
    cpPoints[0new Point3f(frontClipDist * fovSpreadX, eyePtVW.z
        + frontClipDist, 0.1f);
    cpPoints[1new Point3f(cpPoints[0]);
    cpPoints[1].x *= -1;
    Point3f backLeft = new Point3f(-backClipDist * fovSpreadX, eyePtVW.z
        + backClipDist, 0.1f);
    cpPoints[2= backLeft;
    Point3f backRight = new Point3f(backLeft);
    backRight.x *= -1;
    cpPoints[3= backRight;
    cpPoints[4= cpPoints[0];
    //for (int i = 0; i < 4; i++) {
    //    System.out.println("cpPoints[" + i + "] = " + cpPoints[i]);
    //}
    int[] cpLength = new int[1];
    cpLength[05;
    LineStripArray cpLines = new LineStripArray(5, LineArray.COORDINATES,
        cpLength);
    cpLines.setCoordinates(0, cpPoints);
    Appearance cpApp = new Appearance();
    ColoringAttributes cpCa = new ColoringAttributes(blue,
        ColoringAttributes.SHADE_FLAT);
    cpApp.setColoringAttributes(cpCa);
    Shape3D cpShape = new Shape3D(cpLines, cpApp);
    objTrans.addChild(cpShape);

    // get the limits of the space
    float minY = eyePt.y;
    float maxY = backLeft.y;
    float minX = backLeft.x;
    float maxX = backRight.x;

    // figure out the X and Y extents and offsets
    float deltaX = maxX - minX;
    float deltaY = maxY - minY;
    float offsetX = -(maxX + minX2.0f;
    float offsetY = -(maxY + minY2.0f;
    float gridSize = Math.max(deltaX, deltaY);

    // scale the grid slightly to give a border around the edge
    gridSize *= 1.1f;

    //System.out.println("offsetX = " + offsetX);
    //System.out.println("offsetY = " + offsetY);

    // Scale the view to fit -1 to 1
    Transform3D trans = new Transform3D();
    trans.set(new Vector3f(offsetX, offsetY, 0.0f)2.0f / gridSize);
    objTrans.setTransform(trans);

    // figure out a grid step that is a multiple of 10 which keeps the
    // number of steps less than 30.
    float gridStep = 1.0f;
    while ((gridSize / gridStep30.0) {
      gridStep *= 10;
    }
    int gridNumSteps = (intMath.ceil(gridSize / gridStep1;

    // allocate the grid points array, four points for each step (x and y)
    // with a couple extra points for the extra grid points added
    // below
    int gridNumPoints = (gridNumSteps + 4);
    Point3f[] gridPts = new Point3f[gridNumPoints];
    for (int i = 0; i < gridNumPoints; i++) {
      gridPts[inew Point3f();
    }

    // find the grid limits. Add a step on each side to make sure
    // the grid is larger than the view
    float gridMinY = gridStepFloor(minY, gridStep- gridStep;
    float gridMaxY = gridStepCeil(maxY, gridStep+ gridStep;
    float gridMinX = gridStepFloor(minX, gridStep- gridStep;
    float gridMaxX = gridStepCeil(maxX, gridStep+ gridStep;
    //System.out.println("gridMinY = " + gridMinY);
    //System.out.println("gridMaxY = " + gridMaxY);
    //System.out.println("gridMinX = " + gridMinX);
    //System.out.println("gridMaxX = " + gridMaxX);

    // set up the background grid
    Appearance bgApp = new Appearance();
    ColoringAttributes bgCa = new ColoringAttributes();
    bgCa.setColor(grey);
    LineAttributes bgLa = new LineAttributes();
    bgApp.setColoringAttributes(bgCa);

    // clear out the clip grid point list
    numClipGridPts = 0;

    // set up the vertical lines
    int numPts = 0;
    for (float x = gridMinX; x <= gridMaxX; x += gridStep) {
      gridPts[numPts].x = x;
      gridPts[numPts].y = gridMinY;
      gridPts[numPts].z = -0.2f;
      gridPts[numPts + 1].x = x;
      gridPts[numPts + 1].y = gridMaxY;
      gridPts[numPts + 1].z = -0.2f;
      numPts += 2;

      // try to add a line to the clipped grid
      // find the intersection of the clipped line with the FOV sides
      // this is a distance relative to the eye
      float clipZ = fovSpreadZ * Math.abs(x - eyePtVW.x);
      if (clipZ < frontClipDist) { // clip to front clip plane
        clipZ = frontClipDist;
      }
      if (clipZ < backClipDist) { // clip to back clip plane
        // line is not clipped
        clipGridPtsVW[numClipGridPts].x = x;
        clipGridPtsVW[numClipGridPts].y = clipZ + eyePtVW.z;
        clipGridPtsVW[numClipGridPts].z = -0.1f;
        clipGridPtsVW[numClipGridPts + 1].x = x;
        clipGridPtsVW[numClipGridPts + 1].y = backClipDist + eyePtVW.z;
        clipGridPtsVW[numClipGridPts + 1].z = -0.1f;
        numClipGridPts += 2;
      }
    }
    LineArray vertLa = new LineArray(numPts, LineArray.COORDINATES);
    vertLa.setCoordinates(0, gridPts, 0, numPts);
    Shape3D vertShape = new Shape3D(vertLa, bgApp);
    objTrans.addChild(vertShape);

    // set up the horizontal lines
    numPts = 0;
    for (float y = gridMinY; y <= gridMaxY; y += gridStep) {
      gridPts[numPts].x = gridMinX;
      gridPts[numPts].y = y;
      gridPts[numPts++].z = -0.2f;
      gridPts[numPts].x = gridMaxX;
      gridPts[numPts].y = y;
      gridPts[numPts++].z = -0.2f;

      // try to add a line to the clipped grid
      // find the intersection of the clipped line with the FOV sides
      // this is a distance relative to the eye
      float clipDist = (y - eyePtVW.z);
      if ((clipDist > frontClipDist&& (clipDist < backClipDist)) {

        float clipX = fovSpreadX * clipDist;
        clipGridPtsVW[numClipGridPts].x = -clipX;
        clipGridPtsVW[numClipGridPts].y = y;
        clipGridPtsVW[numClipGridPts].z = -0.1f;
        clipGridPtsVW[numClipGridPts + 1].x = clipX;
        clipGridPtsVW[numClipGridPts + 1].y = y;
        clipGridPtsVW[numClipGridPts + 1].z = -0.1f;
        numClipGridPts += 2;
      }
    }
    LineArray horizLa = new LineArray(numPts, LineArray.COORDINATES);
    horizLa.setCoordinates(0, gridPts, 0, numPts);
    Shape3D horizShape = new Shape3D(horizLa, bgApp);
    objTrans.addChild(horizShape);

    // draw the clipped grid.
    if (numClipGridPts > 0) {
      LineArray clipLa = new LineArray(numClipGridPts,
          LineArray.COORDINATES);
      clipLa.setCoordinates(0, clipGridPtsVW, 0, numClipGridPts);
      Appearance clipGridApp = new Appearance();
      ColoringAttributes clipCa = new ColoringAttributes(black,
          ColoringAttributes.SHADE_FLAT);
      clipGridApp.setColoringAttributes(clipCa);
      LineAttributes clipGridLa = new LineAttributes();
      Shape3D clipShape = new Shape3D(clipLa, clipGridApp);
      objTrans.addChild(clipShape);
    }

    // set up the coordinate system
    Appearance coordSysApp = new Appearance();
    LineAttributes coordSysLa = new LineAttributes();
    coordSysLa.setLineWidth(3.0f);
    coordSysApp.setLineAttributes(coordSysLa);
    ColoringAttributes coordSysCa = new ColoringAttributes(grey,
        ColoringAttributes.SHADE_FLAT);
    coordSysApp.setColoringAttributes(coordSysCa);
    Point3f[] coordSysPts = new Point3f[4];
    coordSysPts[0new Point3f(gridMinX, 0, -0.5f);
    coordSysPts[1new Point3f(gridMaxX, 0, -0.5f);
    coordSysPts[2new Point3f(0, gridMinY, -0.5f);
    coordSysPts[3new Point3f(0, gridMaxY, -0.5f);
    LineArray coordSysLines = new LineArray(4, LineArray.COORDINATES);
    coordSysLines.setCoordinates(0, coordSysPts);
    Shape3D coordSysShape = new Shape3D(coordSysLines, coordSysApp);
    objTrans.addChild(coordSysShape);

    // set up the circle
    Appearance circleApp = new Appearance();
    ColoringAttributes circleCa = new ColoringAttributes();
    circleCa.setColor(red);
    circleApp.setColoringAttributes(circleCa);
    PolygonAttributes pa = new PolygonAttributes();
    pa.setCullFace(PolygonAttributes.CULL_NONE);
    circleApp.setPolygonAttributes(pa);
    int step = 360 (numCirclePts - 1);
    for (int deg = 0; deg < 360; deg += step) {
      double angle = Math.toRadians(deg);
      circlePtsVW[deg / 10].x = sphereRadius * (floatMath.sin(angle);
      circlePtsVW[deg / 10].y = sphereRadius * (floatMath.cos(angle);
      circlePtsVW[deg / 10].z = -0.3f;
    }
    circlePtsVW[numCirclePts - 1].set(circlePtsVW[0]);
    int[] lineStripLength = new int[1];
    lineStripLength[0= numCirclePts;
    //LineStripArray circleLineStrip = new LineStripArray(numCirclePts,
    //        LineArray.COORDINATES, lineStripLength);
    TriangleFanArray circleLineStrip = new TriangleFanArray(numCirclePts,
        LineArray.COORDINATES, lineStripLength);
    circleLineStrip.setCoordinates(0, circlePtsVW);
    Shape3D circleShape = new Shape3D(circleLineStrip, circleApp);
    objTrans.addChild(circleShape);

    return objRoot;
  }

  // return the closest multiple of step less than value
  float gridStepFloor(float value, float step) {
    return (float) (step * (Math.floor(value / step)));
  }

  // return the closest multiple of step greater than value
  float gridStepCeil(float value, float step) {
    return (float) (step * (Math.ceil(value / step)));
  }

  public BranchGroup createProjViewSG() {
    // Create the root of the branch graph
    BranchGroup objRoot = new BranchGroup();
    objRoot.setCapability(BranchGroup.ALLOW_DETACH);

    // setup a transform group to hold the scaled scene
    TransformGroup objTrans = new TransformGroup();
    Transform3D scale = new Transform3D();
    scale.set(0.9);
    objTrans.setTransform(scale);
    objRoot.addChild(objTrans);

    // create the clip limits line
    Point3f[] cpPoints = new Point3f[5];
    cpPoints[0new Point3f(-1, -10.1f);
    cpPoints[1new Point3f(1, -10.1f);
    cpPoints[2new Point3f(110.1f);
    cpPoints[3new Point3f(-110.1f);
    cpPoints[4= cpPoints[0];
    int[] cpLength = new int[1];
    cpLength[05;
    LineStripArray cpLines = new LineStripArray(5, LineArray.COORDINATES,
        cpLength);
    cpLines.setCoordinates(0, cpPoints);
    Appearance cpApp = new Appearance();
    ColoringAttributes cpCa = new ColoringAttributes(blue,
        ColoringAttributes.SHADE_FLAT);
    cpApp.setColoringAttributes(cpCa);
    LineAttributes cpLa = new LineAttributes();
    Shape3D cpShape = new Shape3D(cpLines, cpApp);
    objTrans.addChild(cpShape);

    // transform and render the clip grid points
    updateProjTrans();

    if (numClipGridPts > 0) {
      // transform the clipGridPts
      for (int i = 0; i < numClipGridPts; i++) {
        projectPoint(clipGridPtsVW[i], clipGridPtsProj[i]);
      }

      LineArray clipLn = new LineArray(numClipGridPts,
          LineArray.COORDINATES);
      clipLn.setCoordinates(0, clipGridPtsProj, 0, numClipGridPts);
      Appearance clipGridApp = new Appearance();
      ColoringAttributes clipCa = new ColoringAttributes(black,
          ColoringAttributes.SHADE_FLAT);
      clipGridApp.setColoringAttributes(clipCa);
      LineAttributes clipLa = new LineAttributes();
      Shape3D clipShape = new Shape3D(clipLn, clipGridApp);
      objTrans.addChild(clipShape);
    }

    // set up the circle
    Appearance circleApp = new Appearance();
    ColoringAttributes circleCa = new ColoringAttributes();
    circleCa.setColor(red);
    circleApp.setColoringAttributes(circleCa);
    PolygonAttributes pa = new PolygonAttributes();
    pa.setCullFace(PolygonAttributes.CULL_NONE);
    circleApp.setPolygonAttributes(pa);

    // transform the circlePts
    for (int i = 0; i < numCirclePts; i++) {
      projectPoint(circlePtsVW[i], circlePtsProj[i]);
    }

    int[] lineStripLength = new int[1];
    lineStripLength[0= numCirclePts;
    //LineStripArray circleLineStrip = new LineStripArray(numCirclePts,
    //        LineArray.COORDINATES, lineStripLength);
    TriangleFanArray circleLineStrip = new TriangleFanArray(numCirclePts,
        LineArray.COORDINATES, lineStripLength);
    circleLineStrip.setCoordinates(0, circlePtsProj);
    Shape3D circleShape = new Shape3D(circleLineStrip, circleApp);
    objTrans.addChild(circleShape);

    return objRoot;
  }

  void projectPoint(Point3f ptVW, Point3f ptProj) {
    // handle the VW having y and z switched
    // TODO: fix viewpoint for views
    projPt.x = ptVW.x;
    projPt.y = ptVW.z;
    projPt.z = -ptVW.y;
    projPt.w = 1.0f;

    projPt.z += eyePtVW.z; // TODO: move to projTrans

    //System.out.println("projPtVW = (" +
    //  projPt.x + ", " +
    //  projPt.y + ", " +
    //  projPt.z + ")");

    projTrans.transform(projPt);
    projPt.x /= projPt.w;
    projPt.y /= projPt.w;
    projPt.z /= projPt.w;

    //System.out.println("projPt = (" +
    //  projPt.x + ", " +
    //  projPt.y + ", " +
    //  projPt.z + ")");

    ptProj.x = (floatprojPt.x;
    ptProj.y = (floatprojPt.z;
    ptProj.z = (floatprojPt.y;
  }

  /**
   * Calculates the projection transform specified by the field of view and
   * clip distances specified by the view.
   */
  public void updateProjTrans() {
    int projType = view.getProjectionPolicy();
    if (projType == View.PARALLEL_PROJECTION) {
      //System.out.println("PARALLEL_PROJECTION");
      projTrans.setIdentity();
      return;
    }
    //System.out.println("PERSPECTIVE_PROJECTION");
    // figure out the perspective transform from the view
    double fov = view.getFieldOfView();

    // n = near clip
    double n = frontClipDist;
    // f = far clip
    double f = backClipDist;

    //System.out.println("n = " + nf.format(n) + " f = " + nf.format(f));

    // Create a matrix using coefficents derived from the OpenGL
    // glFrustum() man page. This assumes the eye point is a 0,0,0,
    // the front clip plane is a z = -n, the back clip plane is at
    // z = -f and that the front clip plane intersects the FOV so that
    // -1 <= X,Y <= 1 at the front plane (the last assumption may not
    // be true, so we'll scale later).
    Matrix4d matrix = new Matrix4d();
    matrix.m00 = n;
    matrix.m11 = n;
    matrix.m22 = -(f + n(f - n);
    matrix.m23 = -* f * n / (f - n);
    matrix.m32 = -1;

    //System.out.println("matrix = " + matrix);

    // This is the distance where the FOV maps to a -1 to 1 area in X and Y
    double d = / Math.tan(fov / 2);

    //System.out.println("n = " + nf.format(n) + " f = " + nf.format(f) +
    //  " d = " + nf.format(d));

    // this is a scaling ratio to make the OpenGL glFrustum() matrix
    // elements work with with the J3D matrix. It compensates for the
    // front clip plane not being at the FOV distance (the OpenGL
    // matrix expects n == d).
    double scale = n / d;
    //System.out.println("scale = " + nf.format(scale));

    // scale the elements of the matrix
    //matrix.m00 *= 1.0/scale;
    //matrix.m11 *= 1.0/scale;
    matrix.m22 *= scale;
    matrix.m23 *= scale;
    matrix.m32 *= scale;

    // set the Transform3D
    projTrans.set(matrix);

    //System.out.println("projTrans = " + projTrans);
  }

  /* TODO: use a behavior post to avoid the flicker when these change */
  void updateViewWindows() {
    BranchGroup newUlScene = createVWorldViewSG();
    urScene.detach();
    urUniverse.addBranchGraph(newUlScene);
    urScene = newUlScene;

    BranchGroup newLlScene = createProjViewSG();
    lrScene.detach();
    lrUniverse.addBranchGraph(newLlScene);
    lrScene = newLlScene;
  }

  public ViewProj() {
    this(true);
  }

  public ViewProj(boolean isApplication) {
    this.isApplication = isApplication;
  }

  public void init() {
    setLayout(new BorderLayout());

    nf = NumberFormat.getInstance();
    nf.setMaximumFractionDigits(3);

    GraphicsConfiguration config = SimpleUniverse
        .getPreferredConfiguration();

    JPanel canvasPanel = new JPanel();
    GridBagLayout gridbag = new GridBagLayout();
    canvasPanel.setLayout(gridbag);

    canvas = new Canvas3D(config);
    canvas.setSize(400400);

    GridBagConstraints constraints = new GridBagConstraints();
    constraints.gridx = 0;
    constraints.gridy = 0;
    constraints.gridwidth = 2;
    constraints.gridheight = 2;
    constraints.insets = new Insets(5555);
    constraints.fill = GridBagConstraints.BOTH;
    gridbag.setConstraints(canvas, constraints);
    canvasPanel.add(canvas);

    constraints.fill = GridBagConstraints.REMAINDER;
    constraints.gridwidth = 1;
    constraints.gridheight = 1;
    constraints.gridx = 2;
    constraints.gridy = 0;
    urCanvas = new Canvas3D(config);
    urCanvas.setSize(200200);
    gridbag.setConstraints(urCanvas, constraints);
    canvasPanel.add(urCanvas);

    constraints.gridx = 2;
    constraints.gridy = 1;
    lrCanvas = new Canvas3D(config);
    lrCanvas.setSize(200200);
    gridbag.setConstraints(lrCanvas, constraints);
    canvasPanel.add(lrCanvas);

    add(canvasPanel, BorderLayout.NORTH);

    SimpleUniverse u = new SimpleUniverse(canvas);
    urUniverse = new SimpleUniverse(urCanvas);
    lrUniverse = new SimpleUniverse(lrCanvas);

    if (isApplication) {
      offScreenCanvas = new OffScreenCanvas3D(config, true);
      // set the size of the off-screen canvas based on a scale
      // of the on-screen size
      Screen3D sOn = canvas.getScreen3D();
      Screen3D sOff = offScreenCanvas.getScreen3D();
      Dimension dim = sOn.getSize();
      dim.width *= offScreenScale;
      dim.height *= offScreenScale;
      sOff.setSize(dim);
      sOff.setPhysicalScreenWidth(sOn.getPhysicalScreenWidth()
          * offScreenScale);
      sOff.setPhysicalScreenHeight(sOn.getPhysicalScreenHeight()
          * offScreenScale);

      // attach the offscreen canvas to the view
      u.getViewer().getView().addCanvas3D(offScreenCanvas);

      urOffScreenCanvas = new OffScreenCanvas3D(config, true);
      // set the size of the off-screen canvas based on a scale
      // of the on-screen size
      sOn = urCanvas.getScreen3D();
      sOff = urOffScreenCanvas.getScreen3D();
      dim = sOn.getSize();
      dim.width *= urOffScreenScale;
      dim.height *= urOffScreenScale;
      sOff.setSize(dim);
      sOff.setPhysicalScreenWidth(sOn.getPhysicalScreenWidth()
          * urOffScreenScale);
      sOff.setPhysicalScreenHeight(sOn.getPhysicalScreenHeight()
          * urOffScreenScale);

      // attach the offscreen canvas to the view
      urUniverse.getViewer().getView().addCanvas3D(urOffScreenCanvas);

      lrOffScreenCanvas = new OffScreenCanvas3D(config, true);
      // set the size of the off-screen canvas based on a scale
      // of the on-screen size
      sOn = lrCanvas.getScreen3D();
      sOff = lrOffScreenCanvas.getScreen3D();
      dim = sOn.getSize();
      dim.width *= lrOffScreenScale;
      dim.height *= lrOffScreenScale;
      sOff.setSize(dim);
      sOff.setPhysicalScreenWidth(sOn.getPhysicalScreenWidth()
          * lrOffScreenScale);
      sOff.setPhysicalScreenHeight(sOn.getPhysicalScreenHeight()
          * lrOffScreenScale);

      // attach the offscreen canvas to the view
      lrUniverse.getViewer().getView().addCanvas3D(lrOffScreenCanvas);
    }

    // Create a simple scene and attach it to the virtual universe
    BranchGroup scene = createSceneGraph();

    // This will move the ViewPlatform back a bit so the
    // objects in the scene can be viewed.
    viewingPlatform = u.getViewingPlatform();
    viewingPlatform.setNominalViewingTransform();

    view = u.getViewer().getView();
    view.setFrontClipPolicy(View.VIRTUAL_EYE);
    view.setBackClipPolicy(View.VIRTUAL_EYE);
    view.setFrontClipDistance(frontClipDist);
    view.setBackClipDistance(backClipDist);

    u.addBranchGraph(scene);

    // init the clipGridPts arrays
    for (int i = 0; i < maxClipGridPts; i++) {
      clipGridPtsVW[inew Point3f();
      clipGridPtsProj[inew Point3f();
    }

    // init the circlePts arrays
    for (int i = 0; i < numCirclePts; i++) {
      circlePtsVW[inew Point3f();
      circlePtsProj[inew Point3f();
    }

    // setup the ur canvas
    urScene = createVWorldViewSG();
    // This will move the ViewPlatform back a bit so the
    // objects in the scene can be viewed.
    urUniverse.getViewingPlatform().setNominalViewingTransform();
    View urView = urUniverse.getViewer().getView();
    urView.setProjectionPolicy(View.PARALLEL_PROJECTION);
    urUniverse.addBranchGraph(urScene);
    // set up the background on a separate BG so that it can stay there
    // when we replace the scene SG
    Background urBgWhite = new Background(white);
    urBgWhite.setApplicationBounds(infiniteBounds);
    BranchGroup urBackBG = new BranchGroup();
    urBackBG.addChild(urBgWhite);
    urUniverse.addBranchGraph(urBackBG);

    // setup the lr canvas
    lrScene = createProjViewSG();
    // This will move the ViewPlatform back a bit so the
    // objects in the scene can be viewed.
    lrUniverse.getViewingPlatform().setNominalViewingTransform();
    View lrView = lrUniverse.getViewer().getView();
    lrView.setProjectionPolicy(View.PARALLEL_PROJECTION);
    lrUniverse.addBranchGraph(lrScene);
    // set up the background on a separate BG so that it can stay there
    // when we replace the scene SG
    Background lrBgWhite = new Background(white);
    lrBgWhite.setApplicationBounds(infiniteBounds);
    BranchGroup lrBackBG = new BranchGroup();
    lrBackBG.addChild(lrBgWhite);
    lrUniverse.addBranchGraph(lrBackBG);

    // set up the sliders
    JPanel guiPanel = new JPanel();
    guiPanel.setLayout(new GridLayout(02));
    FloatLabelJSlider dynamicSlider = new FloatLabelJSlider(
        "Dynamic Offset"0.1f0.0f2.0f, dynamicOffset);
    dynamicSlider.addFloatListener(new FloatListener() {
      public void floatChanged(FloatEvent e) {
        dynamicOffset = e.getValue();
        solidPa.setPolygonOffsetFactor(dynamicOffset);
      }
    });
    guiPanel.add(dynamicSlider);

    LogFloatLabelJSlider staticSlider = new LogFloatLabelJSlider(
        "Static Offset"0.1f10000.0f, staticOffset);
    staticSlider.addFloatListener(new FloatListener() {
      public void floatChanged(FloatEvent e) {
        staticOffset = e.getValue();
        solidPa.setPolygonOffset(staticOffset);
      }
    });
    guiPanel.add(staticSlider);

    // These are declared final here so they can be changed by the
    // listener routines below.
    LogFloatLabelJSlider frontClipSlider = new LogFloatLabelJSlider(
        "Front Clip Distance"0.001f10.0f, frontClipDist);
    final LogFloatLabelJSlider backClipSlider = new LogFloatLabelJSlider(
        "Back Clip Distance"1.0f10000.0f, backClipDist);
    final LogFloatLabelJSlider backClipRatioSlider = new LogFloatLabelJSlider(
        "Back Clip Ratio"1.0f10000.0f, backClipRatio);

    frontClipSlider.addFloatListener(new FloatListener() {
      public void floatChanged(FloatEvent e) {
        frontClipDist = e.getValue();
        view.setFrontClipDistance(frontClipDist);
        backClipRatio = backClipDist / frontClipDist;
        backClipRatioSlider.setValue(backClipRatio);
        updateViewWindows();
      }
    });
    guiPanel.add(frontClipSlider);

    backClipSlider.addFloatListener(new FloatListener() {
      public void floatChanged(FloatEvent e) {
        backClipDist = e.getValue();
        backClipRatio = backClipDist / frontClipDist;
        backClipRatioSlider.setValue(backClipRatio);
        view.setBackClipDistance(backClipDist);
        updateViewWindows();
      }
    });
    guiPanel.add(backClipSlider);

    backClipRatioSlider.addFloatListener(new FloatListener() {
      public void floatChanged(FloatEvent e) {
        backClipRatio = e.getValue();
        backClipDist = backClipRatio * frontClipDist;
        backClipSlider.setValue(backClipDist);
        updateViewWindows();
      }
    });
    guiPanel.add(backClipRatioSlider);
    FloatLabelJSlider innerSphereSlider = new FloatLabelJSlider(
        "Inner Sphere Scale"0.001f0.90f1.0f, innerScale);
    innerSphereSlider.addFloatListener(new FloatListener() {
      public void floatChanged(FloatEvent e) {
        innerScale = e.getValue();
        updateInnerScale();
      }
    });
    guiPanel.add(innerSphereSlider);

    JButton mainSnap = new JButton(snapImageString);
    mainSnap.addActionListener(new ActionListener() {
      public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        Point loc = canvas.getLocationOnScreen();
        offScreenCanvas.setOffScreenLocation(loc);
        Dimension dim = canvas.getSize();
        dim.width *= offScreenScale;
        dim.height *= offScreenScale;
        nf.setMinimumIntegerDigits(3);
        offScreenCanvas.snapImageFile(outFileBase
            + nf.format(outFileSeq++), dim.width, dim.height);
        nf.setMinimumIntegerDigits(0);
      }
    });
    guiPanel.add(mainSnap);

    JButton urSnap = new JButton(urSnapImageString);
    urSnap.addActionListener(new ActionListener() {
      public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        System.out.println("Snap UR");
        Point loc = urCanvas.getLocationOnScreen();
        urOffScreenCanvas.setOffScreenLocation(loc);
        Dimension dim = urCanvas.getSize();
        dim.width *= urOffScreenScale;
        dim.height *= urOffScreenScale;
        nf.setMinimumIntegerDigits(3);
        urOffScreenCanvas.snapImageFile(urOutFileBase
            + nf.format(urOutFileSeq++), dim.width, dim.height);
        nf.setMinimumIntegerDigits(0);
      }
    });
    guiPanel.add(urSnap);

    JButton lrSnap = new JButton(lrSnapImageString);
    lrSnap.addActionListener(new ActionListener() {
      public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        System.out.println("Snap LR");
        Point loc = lrCanvas.getLocationOnScreen();
        lrOffScreenCanvas.setOffScreenLocation(loc);
        Dimension dim = lrCanvas.getSize();
        dim.width *= lrOffScreenScale;
        dim.height *= lrOffScreenScale;
        nf.setMinimumIntegerDigits(3);
        lrOffScreenCanvas.snapImageFile(lrOutFileBase
            + nf.format(lrOutFileSeq++), dim.width, dim.height);
        nf.setMinimumIntegerDigits(0);
      }
    });
    guiPanel.add(lrSnap);
    add(guiPanel, BorderLayout.SOUTH);
  }

  //
  // The following allows ViewProj to be run as an application
  // as well as an applet
  //
  public static void main(String[] args) {
    new MainFrame(new ViewProj(true)700600);
  }
}

interface Java3DExplorerConstants {

  // colors
  static Color3f black = new Color3f(0.0f0.0f0.0f);

  static Color3f red = new Color3f(1.0f0.0f0.0f);

  static Color3f green = new Color3f(0.0f1.0f0.0f);

  static Color3f blue = new Color3f(0.0f0.0f1.0f);

  static Color3f skyBlue = new Color3f(0.6f0.7f0.9f);

  static Color3f cyan = new Color3f(0.0f1.0f1.0f);

  static Color3f magenta = new Color3f(1.0f0.0f1.0f);

  static Color3f yellow = new Color3f(1.0f1.0f0.0f);

  static Color3f brightWhite = new Color3f(1.0f1.5f1.5f);

  static Color3f white = new Color3f(1.0f1.0f1.0f);

  static Color3f darkGrey = new Color3f(0.15f0.15f0.15f);

  static Color3f medGrey = new Color3f(0.3f0.3f0.3f);

  static Color3f grey = new Color3f(0.5f0.5f0.5f);

  static Color3f lightGrey = new Color3f(0.75f0.75f0.75f);

  // infinite bounding region, used to make env nodes active everywhere
  BoundingSphere infiniteBounds = new BoundingSphere(new Point3d(),
      Double.MAX_VALUE);

  // common values
  static final String nicestString = "NICEST";

  static final String fastestString = "FASTEST";

  static final String antiAliasString = "Anti-Aliasing";

  static final String noneString = "NONE";

  // light type constants
  static int LIGHT_AMBIENT = 1;

  static int LIGHT_DIRECTIONAL = 2;

  static int LIGHT_POSITIONAL = 3;

  static int LIGHT_SPOT = 4;

  // screen capture constants
  static final int USE_COLOR = 1;

  static final int USE_BLACK_AND_WHITE = 2;

  // number formatter
  NumberFormat nf = NumberFormat.getInstance();

}

class OffScreenCanvas3D extends Canvas3D {

  OffScreenCanvas3D(GraphicsConfiguration graphicsConfiguration,
      boolean offScreen) {

    super(graphicsConfiguration, offScreen);
  }

  private BufferedImage doRender(int width, int height) {

    BufferedImage bImage = new BufferedImage(width, height,
        BufferedImage.TYPE_INT_RGB);

    ImageComponent2D buffer = new ImageComponent2D(
        ImageComponent.FORMAT_RGB, bImage);
    //buffer.setYUp(true);

    setOffScreenBuffer(buffer);
    renderOffScreenBuffer();
    waitForOffScreenRendering();
    bImage = getOffScreenBuffer().getImage();
    return bImage;
  }

  void snapImageFile(String filename, int width, int height) {
    BufferedImage bImage = doRender(width, height);

    /*
     * JAI: RenderedImage fImage = JAI.create("format", bImage,
     * DataBuffer.TYPE_BYTE); JAI.create("filestore", fImage, filename +
     * ".tif", "tiff", null);
     */

    /* No JAI: */
    try {
      FileOutputStream fos = new FileOutputStream(filename + ".jpg");
      BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fos);

      JPEGImageEncoder jie = JPEGCodec.createJPEGEncoder(bos);
      JPEGEncodeParam param = jie.getDefaultJPEGEncodeParam(bImage);
      param.setQuality(1.0ftrue);
      jie.setJPEGEncodeParam(param);
      jie.encode(bImage);

      bos.flush();
      fos.close();
    catch (Exception e) {
      System.out.println(e);
    }
  }
}

class FloatLabelJSlider extends JPanel implements ChangeListener,
    Java3DExplorerConstants {

  JSlider slider;

  JLabel valueLabel;

  Vector listeners = new Vector();

  float min, max, resolution, current, scale;

  int minInt, maxInt, curInt;;

  int intDigits, fractDigits;

  float minResolution = 0.001f;

  // default slider with name, resolution = 0.1, min = 0.0, max = 1.0 inital
  // 0.5
  FloatLabelJSlider(String name) {
    this(name, 0.1f0.0f1.0f0.5f);
  }

  FloatLabelJSlider(String name, float resolution, float min, float max,
      float current) {

    this.resolution = resolution;
    this.min = min;
    this.max = max;
    this.current = current;

    if (resolution < minResolution) {
      resolution = minResolution;
    }

    // round scale to nearest integer fraction. i.e. 0.3 => 1/3 = 0.33
    scale = (floatMath.round(1.0f / resolution);
    resolution = 1.0f / scale;

    // get the integer versions of max, min, current
    minInt = Math.round(min * scale);
    maxInt = Math.round(max * scale);
    curInt = Math.round(current * scale);

    // sliders use integers, so scale our floating point value by "scale"
    // to make each slider "notch" be "resolution". We will scale the
    // value down by "scale" when we get the event.
    slider = new JSlider(JSlider.HORIZONTAL, minInt, maxInt, curInt);
    slider.addChangeListener(this);

    valueLabel = new JLabel(" ");

    // set the initial value label
    setLabelString();

    // add min and max labels to the slider
    Hashtable labelTable = new Hashtable();
    labelTable.put(new Integer(minInt)new JLabel(nf.format(min)));
    labelTable.put(new Integer(maxInt)new JLabel(nf.format(max)));
    slider.setLabelTable(labelTable);
    slider.setPaintLabels(true);

    /* layout to align left */
    setLayout(new BorderLayout());
    Box box = new Box(BoxLayout.X_AXIS);
    add(box, BorderLayout.WEST);

    box.add(new JLabel(name));
    box.add(slider);
    box.add(valueLabel);
  }

  public void setMinorTickSpacing(float spacing) {
    int intSpacing = Math.round(spacing * scale);
    slider.setMinorTickSpacing(intSpacing);
  }

  public void setMajorTickSpacing(float spacing) {
    int intSpacing = Math.round(spacing * scale);
    slider.setMajorTickSpacing(intSpacing);
  }

  public void setPaintTicks(boolean paint) {
    slider.setPaintTicks(paint);
  }

  public void addFloatListener(FloatListener listener) {
    listeners.add(listener);
  }

  public void removeFloatListener(FloatListener listener) {
    listeners.remove(listener);
  }

  public void stateChanged(ChangeEvent e) {
    JSlider source = (JSlidere.getSource();
    // get the event type, set the corresponding value.
    // Sliders use integers, handle floating point values by scaling the
    // values by "scale" to allow settings at "resolution" intervals.
    // Divide by "scale" to get back to the real value.
    curInt = source.getValue();
    current = curInt / scale;

    valueChanged();
  }

  public void setValue(float newValue) {
    boolean changed = (newValue != current);
    current = newValue;
    if (changed) {
      valueChanged();
    }
  }

  private void valueChanged() {
    // update the label
    setLabelString();

    // notify the listeners
    FloatEvent event = new FloatEvent(this, current);
    for (Enumeration e = listeners.elements(); e.hasMoreElements();) {
      FloatListener listener = (FloatListenere.nextElement();
      listener.floatChanged(event);
    }
  }

  void setLabelString() {
    // Need to muck around to try to make sure that the width of the label
    // is wide enough for the largest value. Pad the string
    // be large enough to hold the largest value.
    int pad = 5// fudge to make up for variable width fonts
    float maxVal = Math.max(Math.abs(min), Math.abs(max));
    intDigits = Math.round((float) (Math.log(maxVal/ Math.log(10))) + pad;
    if (min < 0) {
      intDigits++; // add one for the '-'
    }
    // fractDigits is num digits of resolution for fraction. Use base 10 log
    // of scale, rounded up, + 2.
    fractDigits = (intMath.ceil((Math.log(scale/ Math.log(10)));
    nf.setMinimumFractionDigits(fractDigits);
    nf.setMaximumFractionDigits(fractDigits);
    String value = nf.format(current);
    while (value.length() (intDigits + fractDigits)) {
      value = value + "  ";
    }
    valueLabel.setText(value);
  }

}

class FloatEvent extends EventObject {

  float value;

  FloatEvent(Object source, float newValue) {
    super(source);
    value = newValue;
  }

  float getValue() {
    return value;
  }
}

interface FloatListener extends EventListener {
  void floatChanged(FloatEvent e);
}



class LogFloatLabelJSlider extends JPanel implements ChangeListener,
    Java3DExplorerConstants {

  JSlider slider;

  JLabel valueLabel;

  Vector listeners = new Vector();

  float min, max, resolution, current, scale;

  double minLog, maxLog, curLog;

  int minInt, maxInt, curInt;;

  int intDigits, fractDigits;

  NumberFormat nf = NumberFormat.getInstance();

  float minResolution = 0.001f;

  double logBase = Math.log(10);

  // default slider with name, resolution = 0.1, min = 0.0, max = 1.0 inital
  // 0.5
  LogFloatLabelJSlider(String name) {
    this(name, 0.1f100.0f10.0f);
  }

  LogFloatLabelJSlider(String name, float min, float max, float current) {

    this.resolution = resolution;
    this.min = min;
    this.max = max;
    this.current = current;

    if (resolution < minResolution) {
      resolution = minResolution;
    }

    minLog = log10(min);
    maxLog = log10(max);
    curLog = log10(current);

    // resolution is 100 steps from min to max
    scale = 100.0f;
    resolution = 1.0f / scale;

    // get the integer versions of max, min, current
    minInt = (intMath.round(minLog * scale);
    maxInt = (intMath.round(maxLog * scale);
    curInt = (intMath.round(curLog * scale);

    slider = new JSlider(JSlider.HORIZONTAL, minInt, maxInt, curInt);
    slider.addChangeListener(this);

    valueLabel = new JLabel(" ");

    // Need to muck around to make sure that the width of the label
    // is wide enough for the largest value. Pad the initial string
    // be large enough to hold the largest value.
    int pad = 5// fudge to make up for variable width fonts
    intDigits = (intMath.ceil(maxLog+ pad;
    if (min < 0) {
      intDigits++; // add one for the '-'
    }
    if (minLog < 0) {
      fractDigits = (intMath.ceil(-minLog);
    else {
      fractDigits = 0;
    }
    nf.setMinimumFractionDigits(fractDigits);
    nf.setMaximumFractionDigits(fractDigits);
    String value = nf.format(current);
    while (value.length() (intDigits + fractDigits)) {
      value = value + " ";
    }
    valueLabel.setText(value);

    // add min and max labels to the slider
    Hashtable labelTable = new Hashtable();
    labelTable.put(new Integer(minInt)new JLabel(nf.format(min)));
    labelTable.put(new Integer(maxInt)new JLabel(nf.format(max)));
    slider.setLabelTable(labelTable);
    slider.setPaintLabels(true);

    // layout to align left
    setLayout(new BorderLayout());
    Box box = new Box(BoxLayout.X_AXIS);
    add(box, BorderLayout.WEST);

    box.add(new JLabel(name));
    box.add(slider);
    box.add(valueLabel);
  }

  public void setMinorTickSpacing(float spacing) {
    int intSpacing = Math.round(spacing * scale);
    slider.setMinorTickSpacing(intSpacing);
  }

  public void setMajorTickSpacing(float spacing) {
    int intSpacing = Math.round(spacing * scale);
    slider.setMajorTickSpacing(intSpacing);
  }

  public void setPaintTicks(boolean paint) {
    slider.setPaintTicks(paint);
  }

  public void addFloatListener(FloatListener listener) {
    listeners.add(listener);
  }

  public void removeFloatListener(FloatListener listener) {
    listeners.remove(listener);
  }

  public void stateChanged(ChangeEvent e) {
    JSlider source = (JSlidere.getSource();
    curInt = source.getValue();
    curLog = curInt / scale;
    current = (floatexp10(curLog);

    valueChanged();
  }

  public void setValue(float newValue) {
    boolean changed = (newValue != current);
    current = newValue;
    if (changed) {
      valueChanged();
    }
  }

  private void valueChanged() {
    String value = nf.format(current);
    valueLabel.setText(value);

    // notify the listeners
    FloatEvent event = new FloatEvent(this, current);
    for (Enumeration e = listeners.elements(); e.hasMoreElements();) {
      FloatListener listener = (FloatListenere.nextElement();
      listener.floatChanged(event);
    }
  }

  double log10(double value) {
    return Math.log(value/ logBase;
  }

  double exp10(double value) {
    return Math.exp(value * logBase);
  }

}



           
       
Related examples in the same category
1. 外观外观
2. PolygonOffsetPolygonOffset
www.java2java.com | Contact Us
Copyright 2010 - 2030 Java Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.