注释,相互作用和透明色标 : 互动 « 高级图形 « Java

En
Java
1. 图形用户界面
2. 三维图形动画
3. 高级图形
4. 蚂蚁编译
5. Apache类库
6. 统计图
7. 
8. 集合数据结构
9. 数据类型
10. 数据库JDBC
11. 设计模式
12. 开发相关类
13. EJB3
14. 电子邮件
15. 事件
16. 文件输入输出
17. 游戏
18. 泛型
19. GWT
20. Hibernate
21. 本地化
22. J2EE平台
23. 基于J2ME
24. JDK-6
25. JNDI的LDAP
26. JPA
27. JSP技术
28. JSTL
29. 语言基础知识
30. 网络协议
31. PDF格式RTF格式
32. 映射
33. 常规表达式
34. 脚本
35. 安全
36. Servlets
37. Spring
38. Swing组件
39. 图形用户界面
40. SWT-JFace-Eclipse
41. 线程
42. 应用程序
43. Velocity
44. Web服务SOA
45. 可扩展标记语言
Java 教程
Java » 高级图形 » 互动屏幕截图 
注释,相互作用和透明色标
注释,相互作用和透明色标

import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

import no.geosoft.cc.geometry.Geometry;
import no.geosoft.cc.graphics.*;



/**
 * G demo program. Demonstrates:
 *
 * <ul>
 * <li>Annotation techniques
 * <li>Custom interaction
 * <li>Invisible lines with annotation
 * <li>Using transparent colors
 * <li>True scale resize
 * </ul>
 
 @author <a href="mailto:jacob.dreyer@geosoft.no">Jacob Dreyer</a>
 */   
public class Demo7 extends JFrame
  implements GInteraction
{
  private GScene      scene_;
  private GObject     interaction_;
  private GSegment    interactionSegment_;  
  private GObject     rubberBand_;
  private Collection  selection_;
  private int         x0_, y0_;
  
  
  /**
   * Class for creating the demo canvas and hande Swing events.
   */   
  public Demo7()
  {
    super ("G Graphics Library - Demo 7");
    setDefaultCloseOperation (JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    
    // Create the GUI
    JPanel topLevel = new JPanel();
    topLevel.setLayout (new BorderLayout());
    getContentPane().add (topLevel);        

    JPanel buttonPanel = new JPanel();
    buttonPanel.add (new JLabel ("Move mouse to highlight"));
    topLevel.add (buttonPanel,   BorderLayout.NORTH);

    // Create the graphic canvas
    GWindow window = new GWindow (new Color (100100100));
    topLevel.add (window.getCanvas(), BorderLayout.CENTER);    
    
    // Create scene with default viewport and world extent settings
    scene_ = new GScene (window, "Scene");

    double w0[] {-1.0, -1.00.0};
    double w1[] {10.0, -1.00.0};
    double w2[] {-1.010.00.0};
    scene_.setWorldExtent (w0, w1, w2);
    scene_.shouldWorldExtentFitViewport (false);
    scene_.shouldZoomOnResize (false);    
    
    // Create som graphic objects
    GObject testObject = new TestObject (scene_);
    scene_.add (testObject);

    rubberBand_ = new GObject ("Interaction");
    scene_.add (rubberBand_);
    
    pack();
    setSize (new Dimension (500500));
    setVisible (true);
    
    window.startInteraction (this);
  }


  
  public void event (GScene scene, int event, int x, int y)
  {
    switch (event) {
      case GWindow.MOTION :
        double[] w = scene_.getTransformer().deviceToWorld (x, y);

        if (w[0|| w[0|| w[1|| w[18)
          interaction_.removeSegment (interactionSegment_);
        else {
          interaction_.addSegment (interactionSegment_);
          interactionSegment_.setGeometry (Geometry.createCircle (x, y, 30));
        }

        scene_.refresh();          
    }
  }
  
  

  
  /**
   * Defines the geometry and presentation for the sample
   * graphic object.
   */   
  private class TestObject extends GObject
  {
    private GSegment[]  fields_;
    private GSegment[]  labels_;

    /**
     * As a rule of thumb we create as much of the object during
     * construction as possible. Trye to do geometry only in the
     * draw method.
     */
    TestObject (GScene scene)
    {
      GStyle black = new GStyle();
      black.setFillPattern (GStyle.FILL_SOLID);
      black.setForegroundColor (new Color (000));

      GStyle white = new GStyle();
      white.setFillPattern (GStyle.FILL_SOLID);
      white.setForegroundColor (new Color (255255255));

      GStyle label = new GStyle();
      label.setFont (new Font ("Dialog", Font.PLAIN, 24));
      label.setLineStyle (GStyle.LINESTYLE_INVISIBLE);
      label.setForegroundColor (new Color (210210210));

      GStyle interaction = new GStyle();
      interaction.setLineStyle (GStyle.LINESTYLE_INVISIBLE);
      interaction.setBackgroundColor (new Color (1.0f0.0f0.0f0.7f));

      fields_ = new GSegment[64];
      labels_ = new GSegment[16];
        
      for (int i = 0; i < 8; i++) {
        for (int j = 0; j < 8; j++) {
          GSegment field = new GSegment();
          addSegment (field);
          field.setStyle ((i + j!= ? black : white);
          fields_[i*+ j= field;
        }
      }

      for (int i = 0; i < 8; i++) {
        labels_[inew GSegment();
        labels_[i].setStyle (label);
        String text = "" (i+1);
        labels_[i].addText (new GText (text, GPosition.TOP));
        labels_[i].addText (new GText (text, GPosition.BOTTOM));
        addSegment (labels_[i]);

        labels_[i+8new GSegment();
        labels_[i+8].setStyle (label);
        labels_[i+8].addText (new GText ((new Character ((char)('h' - i))).toString(),
                              GPosition.LEFT));
        labels_[i+8].addText (new GText ((new Character ((char)('h' - i))).toString(),        
                              GPosition.RIGHT));
        addSegment (labels_[i+8]);
      }

      interaction_ = new GObject();
      interaction_.setStyle (interaction);
      interactionSegment_ = new GSegment();
      interaction_.addSegment (interactionSegment_);
      add (interaction_, front());
    }
    

    
    public void draw()
    {
      // Field geometry
      for (int i = 0; i < 8; i++) {
        for (int j = 0; j < 8; j++) {
          double[] x = new double[] {i, i+1, i+1, i};
          double[] y = new double[] {j, j,   j+1, j+1};          

          fields_[i*+ j].setGeometry (x, y);
        }
      }

      // Label line geometry
      for (int i = 0; i < 8; i++) {
        labels_[i].setGeometry (i+0.50.0, i+0.58.0);
        labels_[i+8].setGeometry (0.0, i+0.58.0, i+0.5);        
      }
    }
  }
  


  public static void main (String[] args)
  {
    new Demo7();
  }
}

           
       
G-AnnotationAndInteractionAndTransparentColorScale.zip( 194 k)
Related examples in the same category
1. 定制移动互动定制移动互动
2. 自定义交互自定义交互
www.java2java.com | Contact Us
Copyright 2010 - 2030 Java Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.