从URL播放声音流 : MIDI音乐 « 开发相关类 « Java

En
Java
1. 图形用户界面
2. 三维图形动画
3. 高级图形
4. 蚂蚁编译
5. Apache类库
6. 统计图
7. 
8. 集合数据结构
9. 数据类型
10. 数据库JDBC
11. 设计模式
12. 开发相关类
13. EJB3
14. 电子邮件
15. 事件
16. 文件输入输出
17. 游戏
18. 泛型
19. GWT
20. Hibernate
21. 本地化
22. J2EE平台
23. 基于J2ME
24. JDK-6
25. JNDI的LDAP
26. JPA
27. JSP技术
28. JSTL
29. 语言基础知识
30. 网络协议
31. PDF格式RTF格式
32. 映射
33. 常规表达式
34. 脚本
35. 安全
36. Servlets
37. Spring
38. Swing组件
39. 图形用户界面
40. SWT-JFace-Eclipse
41. 线程
42. 应用程序
43. Velocity
44. Web服务SOA
45. 可扩展标记语言
Java 教程
Java » 开发相关类 » MIDI音乐屏幕截图 
从URL播放声音流


/*
 * Copyright (c) 2004 David Flanagan.  All rights reserved.
 * This code is from the book Java Examples in a Nutshell, 3nd Edition.
 * It is provided AS-IS, WITHOUT ANY WARRANTY either expressed or implied.
 * You may study, use, and modify it for any non-commercial purpose,
 * including teaching and use in open-source projects.
 * You may distribute it non-commercially as long as you retain this notice.
 * For a commercial use license, or to purchase the book, 
 * please visit http://www.davidflanagan.com/javaexamples3.
 */

import java.io.IOException;
import java.net.URL;

import javax.sound.midi.InvalidMidiDataException;
import javax.sound.midi.MetaEventListener;
import javax.sound.midi.MetaMessage;
import javax.sound.midi.MidiSystem;
import javax.sound.midi.MidiUnavailableException;
import javax.sound.midi.Sequencer;
import javax.sound.midi.Synthesizer;
import javax.sound.sampled.AudioFormat;
import javax.sound.sampled.AudioInputStream;
import javax.sound.sampled.AudioSystem;
import javax.sound.sampled.DataLine;
import javax.sound.sampled.LineUnavailableException;
import javax.sound.sampled.SourceDataLine;
import javax.sound.sampled.UnsupportedAudioFileException;

/**
 * This class plays sounds streaming from a URL: it does not have to preload the
 * entire sound into memory before playing it. It is a command-line application
 * with no gui. It includes code to convert ULAW and ALAW audio formats to PCM
 * so they can be played. Use the -m command-line option before MIDI files.
 */
public class PlaySoundStream {
  // Create a URL from the command-line argument and pass it to the
  // right static method depending on the presence of the -m (MIDI) option.
  public static void main(String[] argsthrows Exception {
    if (args[0].equals("-m"))
      streamMidiSequence(new URL(args[1]));
    else
      streamSampledAudio(new URL(args[0]));

    // Exit explicitly.
    // This is needed because the audio system starts background threads.
    System.exit(0);
  }

  /** Read sampled audio data from the specified URL and play it */
  public static void streamSampledAudio(URL urlthrows IOException, UnsupportedAudioFileException,
      LineUnavailableException {
    AudioInputStream ain = null// We read audio data from here
    SourceDataLine line = null// And write it here.

    try {
      // Get an audio input stream from the URL
      ain = AudioSystem.getAudioInputStream(url);

      // Get information about the format of the stream
      AudioFormat format = ain.getFormat();
      DataLine.Info info = new DataLine.Info(SourceDataLine.class, format);

      // If the format is not supported directly (i.e. if it is not PCM
      // encoded, then try to transcode it to PCM.
      if (!AudioSystem.isLineSupported(info)) {
        // This is the PCM format we want to transcode to.
        // The parameters here are audio format details that you
        // shouldn't need to understand for casual use.
        AudioFormat pcm = new AudioFormat(format.getSampleRate()16, format.getChannels(), true,
            false);

        // Get a wrapper stream around the input stream that does the
        // transcoding for us.
        ain = AudioSystem.getAudioInputStream(pcm, ain);

        // Update the format and info variables for the transcoded data
        format = ain.getFormat();
        info = new DataLine.Info(SourceDataLine.class, format);
      }

      // Open the line through which we'll play the streaming audio.
      line = (SourceDataLineAudioSystem.getLine(info);
      line.open(format);

      // Allocate a buffer for reading from the input stream and writing
      // to the line. Make it large enough to hold 4k audio frames.
      // Note that the SourceDataLine also has its own internal buffer.
      int framesize = format.getFrameSize();
      byte[] buffer = new byte[1024 * framesize]// the buffer
      int numbytes = 0// how many bytes

      // We haven't started the line yet.
      boolean started = false;

      for (;;) { // We'll exit the loop when we reach the end of stream
        // First, read some bytes from the input stream.
        int bytesread = ain.read(buffer, numbytes, buffer.length - numbytes);
        // If there were no more bytes to read, we're done.
        if (bytesread == -1)
          break;
        numbytes += bytesread;

        // Now that we've got some audio data, to write to the line,
        // start the line, so it will play that data as we write it.
        if (!started) {
          line.start();
          started = true;
        }

        // We must write bytes to the line in an integer multiple of
        // the framesize. So figure out how many bytes we'll write.
        int bytestowrite = (numbytes / framesize* framesize;

        // Now write the bytes. The line will buffer them and play
        // them. This call will block until all bytes are written.
        line.write(buffer, 0, bytestowrite);

        // If we didn't have an integer multiple of the frame size,
        // then copy the remaining bytes to the start of the buffer.
        int remaining = numbytes - bytestowrite;
        if (remaining > 0)
          System.arraycopy(buffer, bytestowrite, buffer, 0, remaining);
        numbytes = remaining;
      }

      // Now block until all buffered sound finishes playing.
      line.drain();
    finally // Always relinquish the resources we use
      if (line != null)
        line.close();
      if (ain != null)
        ain.close();
    }
  }

  // A MIDI protocol constant that isn't defined by javax.sound.midi
  public static final int END_OF_TRACK = 47;

  /* MIDI or RMF data from the specified URL and play it */
  public static void streamMidiSequence(URL urlthrows IOException, InvalidMidiDataException,
      MidiUnavailableException {
    Sequencer sequencer = null// Converts a Sequence to MIDI events
    Synthesizer synthesizer = null// Plays notes in response to MIDI events

    try {
      // Create, open, and connect a Sequencer and Synthesizer
      // They are closed in the finally block at the end of this method.
      sequencer = MidiSystem.getSequencer();
      sequencer.open();
      synthesizer = MidiSystem.getSynthesizer();
      synthesizer.open();
      sequencer.getTransmitter().setReceiver(synthesizer.getReceiver());

      // Specify the InputStream to stream the sequence from
      sequencer.setSequence(url.openStream());

      // This is an arbitrary object used with wait and notify to
      // prevent the method from returning before the music finishes
      final Object lock = new Object();

      // Register a listener to make the method exit when the stream is
      // done. See Object.wait() and Object.notify()
      sequencer.addMetaEventListener(new MetaEventListener() {
        public void meta(MetaMessage e) {
          if (e.getType() == END_OF_TRACK) {
            synchronized (lock) {
              lock.notify();
            }
          }
        }
      });

      // Start playing the music
      sequencer.start();

      // Now block until the listener above notifies us that we're done.
      synchronized (lock) {
        while (sequencer.isRunning()) {
          try {
            lock.wait();
          catch (InterruptedException e) {
          }
        }
      }
    finally {
      // Always relinquish the sequencer, so others can use it.
      if (sequencer != null)
        sequencer.close();
      if (synthesizer != null)
        synthesizer.close();
    }
  }
}

 
Related examples in the same category
1. 弹钢琴
2. A Swing component that can load and play a sound clip, displaying progress and controls
3. Program the MIDI percussion channel with a Swing window
www.java2java.com | Contact Us
Copyright 2010 - 2030 Java Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.