绘制旋转环使用JOGL OpenGL绑定 : OpenGL « SWT-JFace-Eclipse « Java

En
Java
1. 图形用户界面
2. 三维图形动画
3. 高级图形
4. 蚂蚁编译
5. Apache类库
6. 统计图
7. 
8. 集合数据结构
9. 数据类型
10. 数据库JDBC
11. 设计模式
12. 开发相关类
13. EJB3
14. 电子邮件
15. 事件
16. 文件输入输出
17. 游戏
18. 泛型
19. GWT
20. Hibernate
21. 本地化
22. J2EE平台
23. 基于J2ME
24. JDK-6
25. JNDI的LDAP
26. JPA
27. JSP技术
28. JSTL
29. 语言基础知识
30. 网络协议
31. PDF格式RTF格式
32. 映射
33. 常规表达式
34. 脚本
35. 安全
36. Servlets
37. Spring
38. Swing组件
39. 图形用户界面
40. SWT-JFace-Eclipse
41. 线程
42. 应用程序
43. Velocity
44. Web服务SOA
45. 可扩展标记语言
Java 教程
Java » SWT-JFace-Eclipse » OpenGL屏幕截图 
绘制旋转环使用JOGL OpenGL绑定

/*******************************************************************************
 * Copyright (c) 2000, 2005 IBM Corporation and others.
 * All rights reserved. This program and the accompanying materials
 * are made available under the terms of the Eclipse Public License v1.0
 * which accompanies this distribution, and is available at
 * http://www.eclipse.org/legal/epl-v10.html
 *
 * Contributors:
 *     IBM Corporation - initial API and implementation
 *******************************************************************************/
package org.eclipse.swt.snippets;

/*
 * SWT OpenGL snippet: use JOGL to draw to an SWT GLCanvas
 *
 * For a list of all SWT example snippets see
 * http://www.eclipse.org/swt/snippets/
 
 * @since 3.2
 */
import org.eclipse.swt.*;
import org.eclipse.swt.layout.*;
import org.eclipse.swt.widgets.*;
import org.eclipse.swt.graphics.*;
import org.eclipse.swt.opengl.GLCanvas;
import org.eclipse.swt.opengl.GLData;

import javax.media.opengl.GL;
import javax.media.opengl.GLContext;
import javax.media.opengl.GLDrawableFactory;
import javax.media.opengl.glu.GLU;

public class Snippet209 {
  static void drawTorus(GL gl, float r, float R, int nsides, int rings) {
    float ringDelta = 2.0f (floatMath.PI / rings;
    float sideDelta = 2.0f (floatMath.PI / nsides;
    float theta = 0.0f, cosTheta = 1.0f, sinTheta = 0.0f;
    for (int i = rings - 1; i >= 0; i--) {
      float theta1 = theta + ringDelta;
      float cosTheta1 = (floatMath.cos(theta1);
      float sinTheta1 = (floatMath.sin(theta1);
      gl.glBegin(GL.GL_QUAD_STRIP);
      float phi = 0.0f;
      for (int j = nsides; j >= 0; j--) {
        phi += sideDelta;
        float cosPhi = (floatMath.cos(phi);
        float sinPhi = (floatMath.sin(phi);
        float dist = R + r * cosPhi;
        gl.glNormal3f(cosTheta1 * cosPhi, -sinTheta1 * cosPhi, sinPhi);
        gl.glVertex3f(cosTheta1 * dist, -sinTheta1 * dist, r * sinPhi);
        gl.glNormal3f(cosTheta * cosPhi, -sinTheta * cosPhi, sinPhi);
        gl.glVertex3f(cosTheta * dist, -sinTheta * dist, r * sinPhi);
      }
      gl.glEnd();
      theta = theta1;
      cosTheta = cosTheta1;
      sinTheta = sinTheta1;
    }
  }

  public static void main(String [] args) {
    final Display display = new Display();
    Shell shell = new Shell(display);
    shell.setLayout(new FillLayout());
    Composite comp = new Composite(shell, SWT.NONE);
    comp.setLayout(new FillLayout());
    GLData data = new GLData ();
    data.doubleBuffer = true;
    final GLCanvas canvas = new GLCanvas(comp, SWT.NONE, data);

    canvas.setCurrent();
    final GLContext context = GLDrawableFactory.getFactory().createExternalGLContext();

    canvas.addListener(SWT.Resize, new Listener() {
      public void handleEvent(Event event) {
        Rectangle bounds = canvas.getBounds();
        float fAspect = (floatbounds.width / (floatbounds.height;
        canvas.setCurrent();
        context.makeCurrent();
        GL gl = context.getGL ();
        gl.glViewport(00, bounds.width, bounds.height);
        gl.glMatrixMode(GL.GL_PROJECTION);
        gl.glLoadIdentity();
        GLU glu = new GLU();
        glu.gluPerspective(45.0f, fAspect, 0.5f400.0f);
        gl.glMatrixMode(GL.GL_MODELVIEW);
        gl.glLoadIdentity();
        context.release();
      }
    });

    context.makeCurrent();
    GL gl = context.getGL ();
    gl.glClearColor(1.0f1.0f1.0f1.0f);
    gl.glColor3f(1.0f0.0f0.0f);
    gl.glHint(GL.GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL.GL_NICEST);
    gl.glClearDepth(1.0);
    gl.glLineWidth(2);
    gl.glEnable(GL.GL_DEPTH_TEST);
    context.release();

    shell.setText("SWT/JOGL Example");
    shell.setSize(640480);
    shell.open();

    display.asyncExec(new Runnable() {
      int rot = 0;
      public void run() {
        if (!canvas.isDisposed()) {
          canvas.setCurrent();
          context.makeCurrent();
          GL gl = context.getGL ();
          gl.glClear(GL.GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
          gl.glClearColor(.3f.5f.8f1.0f);
          gl.glLoadIdentity();
          gl.glTranslatef(0.0f0.0f, -10.0f);
          float frot = rot;
          gl.glRotatef(0.15f * rot, 2.0f * frot, 10.0f * frot, 1.0f);
          gl.glRotatef(0.3f * rot, 3.0f * frot, 1.0f * frot, 1.0f);
          rot++;
          gl.glPolygonMode(GL.GL_FRONT_AND_BACK, GL.GL_LINE);
          gl.glColor3f(0.9f0.9f0.9f);
          drawTorus(gl, 11.9f ((floatMath.sin((0.004f * frot)))1515);
          canvas.swapBuffers();
          context.release();
          display.asyncExec(this);
        }
      }
    });

    while (!shell.isDisposed()) {
      if (!display.readAndDispatch())
        display.sleep();
    }
    display.dispose();
  }
}

           
       
Related examples in the same category
1. 绘制旋转环使用LWJGL OpenGL绑定
2. 画矩形使用org.eclipse.opengl OpenGL绑定
www.java2java.com | Contact Us
Copyright 2010 - 2030 Java Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.