取代现有的GlassPane : 玻璃面板 « 图形用户界面 « Java

En
Java
1. 图形用户界面
2. 三维图形动画
3. 高级图形
4. 蚂蚁编译
5. Apache类库
6. 统计图
7. 
8. 集合数据结构
9. 数据类型
10. 数据库JDBC
11. 设计模式
12. 开发相关类
13. EJB3
14. 电子邮件
15. 事件
16. 文件输入输出
17. 游戏
18. 泛型
19. GWT
20. Hibernate
21. 本地化
22. J2EE平台
23. 基于J2ME
24. JDK-6
25. JNDI的LDAP
26. JPA
27. JSP技术
28. JSTL
29. 语言基础知识
30. 网络协议
31. PDF格式RTF格式
32. 映射
33. 常规表达式
34. 脚本
35. 安全
36. Servlets
37. Spring
38. Swing组件
39. 图形用户界面
40. SWT-JFace-Eclipse
41. 线程
42. 应用程序
43. Velocity
44. Web服务SOA
45. 可扩展标记语言
Java 教程
Java » 图形用户界面 » 玻璃面板屏幕截图 
取代现有的GlassPane
 
/*
 * Copyright (c) 1995 - 2008 Sun Microsystems, Inc.  All rights reserved.
 *
 * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
 * modification, are permitted provided that the following conditions
 * are met:
 *
 *   - Redistributions of source code must retain the above copyright
 *     notice, this list of conditions and the following disclaimer.
 *
 *   - Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
 *     notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
 *     documentation and/or other materials provided with the distribution.
 *
 *   - Neither the name of Sun Microsystems nor the names of its
 *     contributors may be used to endorse or promote products derived
 *     from this software without specific prior written permission.
 *
 * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS
 * IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
 * THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
 * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR
 * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
 * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
 * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
 * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF
 * LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING
 * NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS
 * SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
 */

import java.awt.Color;
import java.awt.Component;
import java.awt.Container;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Point;
import java.awt.Toolkit;
import java.awt.event.ItemEvent;
import java.awt.event.ItemListener;
import java.awt.event.MouseEvent;

import javax.swing.AbstractButton;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JCheckBox;
import javax.swing.JComponent;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JMenu;
import javax.swing.JMenuBar;
import javax.swing.JMenuItem;
import javax.swing.SwingUtilities;
import javax.swing.event.MouseInputAdapter;

/** An application that requires no other files. */
public class GlassPaneDemo {
  static private MyGlassPane myGlassPane;

  /**
   * Create the GUI and show it. For thread safety, this method should be
   * invoked from the event-dispatching thread.
   */
  private static void createAndShowGUI() {
    // Create and set up the window.
    JFrame frame = new JFrame("GlassPaneDemo");
    frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

    // Start creating and adding components.
    JCheckBox changeButton = new JCheckBox("Glass pane \"visible\"");
    changeButton.setSelected(false);

    // Set up the content pane, where the "main GUI" lives.
    Container contentPane = frame.getContentPane();
    contentPane.setLayout(new FlowLayout());
    contentPane.add(changeButton);
    contentPane.add(new JButton("Button 1"));
    contentPane.add(new JButton("Button 2"));

    // Set up the menu bar, which appears above the content pane.
    JMenuBar menuBar = new JMenuBar();
    JMenu menu = new JMenu("Menu");
    menu.add(new JMenuItem("Do nothing"));
    menuBar.add(menu);
    frame.setJMenuBar(menuBar);

    // Set up the glass pane, which appears over both menu bar
    // and content pane and is an item listener on the change
    // button.
    myGlassPane = new MyGlassPane(changeButton, menuBar, frame.getContentPane());
    changeButton.addItemListener(myGlassPane);
    frame.setGlassPane(myGlassPane);

    // Show the window.
    frame.pack();
    frame.setVisible(true);
  }

  public static void main(String[] args) {
    // Schedule a job for the event-dispatching thread:
    // creating and showing this application's GUI.
    javax.swing.SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
      public void run() {
        createAndShowGUI();
      }
    });
  }
}

/**
 * We have to provide our own glass pane so that it can paint.
 */
class MyGlassPane extends JComponent implements ItemListener {
  Point point;

  // React to change button clicks.
  public void itemStateChanged(ItemEvent e) {
    setVisible(e.getStateChange() == ItemEvent.SELECTED);
  }

  protected void paintComponent(Graphics g) {
    if (point != null) {
      g.setColor(Color.red);
      g.fillOval(point.x - 10, point.y - 102020);
    }
  }

  public void setPoint(Point p) {
    point = p;
  }

  public MyGlassPane(AbstractButton aButton, JMenuBar menuBar,
      Container contentPane) {
    CBListener listener = new CBListener(aButton, menuBar, this, contentPane);
    addMouseListener(listener);
    addMouseMotionListener(listener);
  }
}

/**
 * Listen for all events that our check box is likely to be interested in.
 * Redispatch them to the check box.
 */
class CBListener extends MouseInputAdapter {
  Toolkit toolkit;
  Component liveButton;
  JMenuBar menuBar;
  MyGlassPane glassPane;
  Container contentPane;

  public CBListener(Component liveButton, JMenuBar menuBar,
      MyGlassPane glassPane, Container contentPane) {
    toolkit = Toolkit.getDefaultToolkit();
    this.liveButton = liveButton;
    this.menuBar = menuBar;
    this.glassPane = glassPane;
    this.contentPane = contentPane;
  }

  public void mouseMoved(MouseEvent e) {
    redispatchMouseEvent(e, false);
  }

  public void mouseDragged(MouseEvent e) {
    redispatchMouseEvent(e, false);
  }

  public void mouseClicked(MouseEvent e) {
    redispatchMouseEvent(e, false);
  }

  public void mouseEntered(MouseEvent e) {
    redispatchMouseEvent(e, false);
  }

  public void mouseExited(MouseEvent e) {
    redispatchMouseEvent(e, false);
  }

  public void mousePressed(MouseEvent e) {
    redispatchMouseEvent(e, false);
  }

  public void mouseReleased(MouseEvent e) {
    redispatchMouseEvent(e, true);
  }

  // A basic implementation of redispatching events.
  private void redispatchMouseEvent(MouseEvent e, boolean repaint) {
    Point glassPanePoint = e.getPoint();
    Container container = contentPane;
    Point containerPoint = SwingUtilities.convertPoint(glassPane,
        glassPanePoint, contentPane);
    if (containerPoint.y < 0) { // we're not in the content pane
      if (containerPoint.y + menuBar.getHeight() >= 0) {
        // The mouse event is over the menu bar.
        // Could handle specially.
      else {
        // The mouse event is over non-system window
        // decorations, such as the ones provided by
        // the Java look and feel.
        // Could handle specially.
      }
    else {
      // The mouse event is probably over the content pane.
      // Find out exactly which component it's over.
      Component component = SwingUtilities.getDeepestComponentAt(container,
          containerPoint.x, containerPoint.y);

      if ((component != null&& (component.equals(liveButton))) {
        // Forward events over the check box.
        Point componentPoint = SwingUtilities.convertPoint(glassPane,
            glassPanePoint, component);
        component.dispatchEvent(new MouseEvent(component, e.getID(), e
            .getWhen(), e.getModifiers(), componentPoint.x, componentPoint.y, e
            .getClickCount(), e.isPopupTrigger()));
      }
    }

    // Update the glass pane if requested.
    if (repaint) {
      glassPane.setPoint(glassPanePoint);
      glassPane.repaint();
    }
  }
}

   
  
Related examples in the same category
1. Show how a glass pane can be used to block mouse (and key!) eventsShow how a glass pane can be used to block mouse (and key!) events
2. 使用GlassPane使用GlassPane
3. 绘制玻璃面板
4. 鼠标和键盘事件的应用
www.java2java.com | Contact Us
Copyright 2010 - 2030 Java Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.