简单的外观和风格 : 外观感觉 « 图形用户界面 « Java

En
Java
1. 图形用户界面
2. 三维图形动画
3. 高级图形
4. 蚂蚁编译
5. Apache类库
6. 统计图
7. 
8. 集合数据结构
9. 数据类型
10. 数据库JDBC
11. 设计模式
12. 开发相关类
13. EJB3
14. 电子邮件
15. 事件
16. 文件输入输出
17. 游戏
18. 泛型
19. GWT
20. Hibernate
21. 本地化
22. J2EE平台
23. 基于J2ME
24. JDK-6
25. JNDI的LDAP
26. JPA
27. JSP技术
28. JSTL
29. 语言基础知识
30. 网络协议
31. PDF格式RTF格式
32. 映射
33. 常规表达式
34. 脚本
35. 安全
36. Servlets
37. Spring
38. Swing组件
39. 图形用户界面
40. SWT-JFace-Eclipse
41. 线程
42. 应用程序
43. Velocity
44. Web服务SOA
45. 可扩展标记语言
Java 教程
Java » 图形用户界面 » 外观感觉屏幕截图 
简单的外观和风格
 
/* From http://java.sun.com/docs/books/tutorial/index.html */
/*
 * @(#)SimpleExample.java  1.23 99/04/23
 *
 * Copyright (c) 1997-1999 by Sun Microsystems, Inc. All Rights Reserved.
 
 * Sun grants you ("Licensee") a non-exclusive, royalty free, license to use,
 * modify and redistribute this software in source and binary code form,
 * provided that i) this copyright notice and license appear on all copies of
 * the software; and ii) Licensee does not utilize the software in a manner
 * which is disparaging to Sun.
 
 * This software is provided "AS IS," without a warranty of any kind. ALL
 * EXPRESS OR IMPLIED CONDITIONS, REPRESENTATIONS AND WARRANTIES, INCLUDING ANY
 * IMPLIED WARRANTY OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE OR
 * NON-INFRINGEMENT, ARE HEREBY EXCLUDED. SUN AND ITS LICENSORS SHALL NOT BE
 * LIABLE FOR ANY DAMAGES SUFFERED BY LICENSEE AS A RESULT OF USING, MODIFYING
 * OR DISTRIBUTING THE SOFTWARE OR ITS DERIVATIVES. IN NO EVENT WILL SUN OR ITS
 * LICENSORS BE LIABLE FOR ANY LOST REVENUE, PROFIT OR DATA, OR FOR DIRECT,
 * INDIRECT, SPECIAL, CONSEQUENTIAL, INCIDENTAL OR PUNITIVE DAMAGES, HOWEVER
 * CAUSED AND REGARDLESS OF THE THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF THE USE OF
 * OR INABILITY TO USE SOFTWARE, EVEN IF SUN HAS BEEN ADVISED OF THE
 * POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.
 
 * This software is not designed or intended for use in on-line control of
 * aircraft, air traffic, aircraft navigation or aircraft communications; or in
 * the design, construction, operation or maintenance of any nuclear
 * facility. Licensee represents and warrants that it will not use or
 * redistribute the Software for such purposes.
 */

import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

import javax.swing.ButtonGroup;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JRadioButton;
import javax.swing.SwingUtilities;
import javax.swing.UIManager;

/**
 * An application that displays a JButton and several JRadioButtons.
 * The JRadioButtons determine the look and feel used by the application.
 */
public class SimplelookandfeelExample extends JPanel {
    static JFrame frame;

    static String metal= "Metal";
    static String metalClassName = "javax.swing.plaf.metal.MetalLookAndFeel";

    static String motif = "Motif";
    static String motifClassName = 
      "com.sun.java.swing.plaf.motif.MotifLookAndFeel";

    static String windows = "Windows";
    static String windowsClassName = 
      "com.sun.java.swing.plaf.windows.WindowsLookAndFeel";

    JRadioButton metalButton, motifButton, windowsButton;

    public SimplelookandfeelExample() {
  // Create the buttons.
  JButton button = new JButton("Hello, world");
        button.setMnemonic('h')//for looks only; button does nada

  metalButton = new JRadioButton(metal);
        metalButton.setMnemonic('o')
  metalButton.setActionCommand(metalClassName);

  motifButton = new JRadioButton(motif);
        motifButton.setMnemonic('m')
  motifButton.setActionCommand(motifClassName);

  windowsButton = new JRadioButton(windows);
        windowsButton.setMnemonic('w')
  windowsButton.setActionCommand(windowsClassName);

  // Group the radio buttons.
  ButtonGroup group = new ButtonGroup();
  group.add(metalButton);
  group.add(motifButton);
  group.add(windowsButton);

        // Register a listener for the radio buttons.
  RadioListener myListener = new RadioListener();
  metalButton.addActionListener(myListener);
  motifButton.addActionListener(myListener);
  windowsButton.addActionListener(myListener);

  add(button);
  add(metalButton);
  add(motifButton);
  add(windowsButton);
    }


    /** An ActionListener that listens to the radio buttons. */
    class RadioListener implements ActionListener {
  public void actionPerformed(ActionEvent e) {
      String lnfName = e.getActionCommand();

            try {
    UIManager.setLookAndFeel(lnfName);
    SwingUtilities.updateComponentTreeUI(frame);
    frame.pack();
            
      catch (Exception exc) {
    JRadioButton button = (JRadioButton)e.getSource();
    button.setEnabled(false);
    updateState();
                System.err.println("Could not load LookAndFeel: " + lnfName);
            }
      
  }
    }

    public void updateState() {
   String lnfName = UIManager.getLookAndFeel().getClass().getName();
   if (lnfName.indexOf(metal>= 0) {
       metalButton.setSelected(true);
   else if (lnfName.indexOf(windows>= 0) {
       windowsButton.setSelected(true);
   else if (lnfName.indexOf(motif>= 0) {
       motifButton.setSelected(true);
   else {
       System.err.println("SimpleExample is using an unknown L&F: " + lnfName);
   }
    }

    public static void main(String s[]) {
  /* 
     NOTE: By default, the look and feel will be set to the
     Cross Platform Look and Feel (which is currently Metal).
     The user may someday be able to override the default
     via a system property. If you as the developer want to
     be sure that a particular L&F is set, you can do so
     by calling UIManager.setLookAndFeel(). For example, the
     first code snippet below forcibly sets the UI to be the
     System Look and Feel. The second code snippet forcibly
     sets the look and feel to the Cross Platform L&F.

     Snippet 1:
        try {
            UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
        } catch (Exception exc) {
            System.err.println("Error loading L&F: " + exc);
        }

     Snippet 2:
        try {
            UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getCrossPlatformLookAndFeelClassName());
        } catch (Exception exc) {
            System.err.println("Error loading L&F: " + exc);
              }
  */

  SimpleExample panel = new SimpleExample();
  
  frame = new JFrame("SimpleExample");
  frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
      public void windowClosing(WindowEvent e) {System.exit(0);}
  });
  frame.getContentPane().add("Center", panel);
  frame.pack();
  frame.setVisible(true);
  
  panel.updateState();
    }
}


           
         
  
Related examples in the same category
1. 使用和设置本地外观和风格
2. 检索跨平台外观和感觉
3. Default look and feel can be set in a file called 'swing.properties' located in the '/lib' directory.
4. 使用和设置外观和感觉
5. Set the look and feel using a system property on the command line
6. 外观和风格字符串
7. 选择不同的外观和感觉
8. 改变外观感觉改变外观感觉
9. A Look-and-feel switcherA Look-and-feel switcher
10. 改变外观改变外观
11. 获取安装的外观和感觉获取安装的外观和感觉
12. 获得界面属性
13. awt.font.desktophints
14. 突出按钮突出按钮
www.java2java.com | Contact Us
Copyright 2010 - 2030 Java Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.