抽象工厂模式。 : 抽象工厂模式 « 设计模式 « Java 教程

En
Java 教程
1. 语言基础
2. 数据类型
3. 操作符
4. 流程控制
5. 类定义
6. 开发相关
7. 反射
8. 正则表达式
9. 集合
10. 线
11. 文件
12. 泛型
13. 本土化
14. Swing
15. Swing事件
16. 二维图形
17. SWT
18. SWT 二维图形
19. 网络
20. 数据库
21. Hibernate
22. JPA
23. JSP
24. JSTL
25. Servlet
26. Web服务SOA
27. EJB3
28. Spring
29. PDF
30. 电子邮件
31. 基于J2ME
32. J2EE应用
33. XML
34. 设计模式
35. 日志
36. 安全
37. Apache工具
38. 蚂蚁编译
39. JUnit单元测试
Java
Java 教程 » 设计模式 » 抽象工厂模式 
34. 3. 1. 抽象工厂模式。
interface Ball {
  void action();
}

interface Player {
  void kick(Ball o);
}

class PlayerA implements Player {
  public void kick(Ball ob) {
    System.out.print("Player A");
    ob.action();
  }
}

class PlayerB implements Player {
  public void kick(Ball ob) {
    System.out.print("Player B");
    ob.action();
  }
}

class BasketBall implements Ball {
  public void action() {
    System.out.println("Hand pass");
  }
}

class Football implements Ball {
  public void action() {
    System.out.println("Foot pass");
  }
}

// The Abstract Factory:
interface AbstractGameFactory {
  Player makePlayer();

  Ball makeObstacle();
}

// Concrete factories:
class BasketBallFactory implements AbstractGameFactory {
  public Player makePlayer() {
    return new PlayerA();
  }

  public Ball makeObstacle() {
    return new BasketBall();
  }
}

class FootballFactory implements AbstractGameFactory {
  public Player makePlayer() {
    return new PlayerB();
  }

  public Ball makeObstacle() {
    return new Football();
  }
}

class Match {
  private Player p;

  private Ball ob;

  public Match(AbstractGameFactory factory) {
    p = factory.makePlayer();
    ob = factory.makeObstacle();
  }

  public void play() {
    p.kick(ob);
  }
}

public class Games {
  public static void main(String args[]) {
    AbstractGameFactory kp = new BasketBallFactory(), kd = new FootballFactory();
    Match g1 = new Match(kp), g2 = new Match(kd);
    g1.play();
    g2.play();
  }
}
34. 3. 抽象工厂模式
34. 3. 1. 抽象工厂模式。
www.java2java.com | Contact Us
Copyright 2010 - 2030 Java Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.