Interact with QGraphicsItem : QGraphicsItem « Qt « C++

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Interact with QGraphicsItem
  


Foundations of Qt Development\Chapter07\graphicsview\interaction\handleitem.cpp
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#include "handleitem.h"

#include <QPainter>
#include <QPointF>

HandleItem::HandleItemQGraphicsItem *item, QGraphicsScene *scene, QColor color, HandleItem::HandleRole role, QList<HandleItem*> handles : QGraphicsItem0, scene )
{
  m_role = role;
  m_color = color;
  
  m_item = item;
  m_handles = handles;
  
  m_pressed = false;
  setZValue100 );

  setFlagItemIsMovable );
}

void HandleItem::paintQPainter *paint, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget )
{
  paint->setPenm_color );
  paint->setBrushm_color );
    
  QRectF rect = boundingRect();
  QVector<QPointF> points;
    
  switchm_role )
  {
  case CenterHandle:
    paint->drawEllipserect );
    break;
  case RightHandle:
    points << rect.center()+QPointF(3,0<< rect.center()+QPointF(-3,-5<< rect.center()+QPointF(-3,5);
    paint->drawConvexPolygonQPolygonF(points) );
    break;
  case TopHandle:
    points << rect.center()+QPointF(0,-3<< rect.center()+QPointF(-5,3<< rect.center()+QPointF(5,3);
    paint->drawConvexPolygonQPolygonF(points) );
    break;
  }
}

QRectF HandleItem::boundingRect() const
{
  QPointF point = m_item->boundingRect().center();

  switchm_role )
  {
  case CenterHandle:
    return QRectFpoint-QPointF(55), QSize1010 ) );
  case RightHandle:
    point.setXm_item->boundingRect().right() );
    return QRectFpoint-QPointF(35), QSize610 ) );
  case TopHandle:
    point.setYm_item->boundingRect().top() );
    return QRectFpoint-QPointF(53), QSize10) );
  }
  
  return QRectF();
}

QVariant HandleItem::itemChangeGraphicsItemChange change, const QVariant &data )
{
  ifchange == ItemPositionChange && m_pressed )
  {
    QPointF movement = data.toPoint() - pos();
    QPointF center = m_item->boundingRect().center();
    
    switchm_role )
    {
    case CenterHandle:
      m_item->moveBymovement.x(), movement.y() );
      
      foreachHandleItem *handle, m_handles )
        handle->translatemovement.x(), movement.y() );

      break;
    case RightHandle:
      if2*movement.x() + m_item->sceneBoundingRect().width() <= )
        return QGraphicsItem::itemChangechange, pos() );
    
      movement.setY);
      
      m_item->translatecenter.x(), center.y() );      
      m_item->scale1.0+2.0*movement.x()/(m_item->sceneBoundingRect().width()));
      m_item->translate-center.x(), -center.y() );
        
      break;
    case TopHandle:
      if-2*movement.y() + m_item->sceneBoundingRect().height() <= )
        return QGraphicsItem::itemChangechange, pos() );
    
      movement.setX);
      
      m_item->translatecenter.x(), center.y() );
      m_item->scale11.0-2.0*movement.y()/(m_item->sceneBoundingRect().height()) );
      m_item->translate-center.x(), -center.y() );
      break;
    }
    
    return QGraphicsItem::itemChangechange, pos()+movement );
  }
  
  return QGraphicsItem::itemChangechange, data );
}

void HandleItem::mousePressEventQGraphicsSceneMouseEvent *event )
{
  m_pressed = true;  
  QGraphicsItem::mousePressEventevent );
}

void HandleItem::mouseReleaseEventQGraphicsSceneMouseEvent *event )
{
  m_pressed = false;
  QGraphicsItem::mouseReleaseEventevent );
}



Foundations of Qt Development\Chapter07\graphicsview\interaction\handleitem.h
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#ifndef HANDLEITEM_H
#define HANDLEITEM_H

#include <QGraphicsItem>

class HandleItem;

class HandleItem : public QGraphicsItem
{
public:
  enum HandleRole
  {
    CenterHandle,
    RightHandle,
    TopHandle
  };
  
  HandleItemQGraphicsItem *item, QGraphicsScene *scene, QColor color, HandleRole role = CenterHandle, QList<HandleItem*> handles = QList<HandleItem*>() );
  
  void paintQPainter *paint, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget );
  QRectF boundingRect() const;

protected:
  void mousePressEventQGraphicsSceneMouseEvent *event );
  void mouseReleaseEventQGraphicsSceneMouseEvent *event );
  
  QVariant itemChangeGraphicsItemChange change, const QVariant &data );

private:
  QGraphicsItem *m_item;
  
  HandleRole m_role;
  QColor m_color;
  
  QList<HandleItem*> m_handles;

  bool m_pressed;
};

#endif // HANDLEITEM_H



Foundations of Qt Development\Chapter07\graphicsview\interaction\main.cpp
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#include <QApplication>

#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsRectItem>
#include <QGraphicsEllipseItem>

#include "handleitem.h"

int mainint argc, char **argv )
{
  QApplication appargc, argv );
  
  QGraphicsScene scene00200200 );
  
  QGraphicsRectItem *rectItem = new QGraphicsRectItemQRect101050100 )0, &scene );
  QGraphicsEllipseItem *elItem = new QGraphicsEllipseItemQRect804010080 )0, &scene );
  
  HandleItem *trh = new HandleItemrectItem, &scene, Qt::red, HandleItem::TopHandle );
  HandleItem *rrh = new HandleItemrectItem, &scene, Qt::red, HandleItem::RightHandle );
  HandleItem *crh = new HandleItemrectItem, &scene, Qt::red, HandleItem::CenterHandle, QList<HandleItem*>() << trh << rrh );
  
  HandleItem *teh = new HandleItemelItem, &scene, Qt::green, HandleItem::TopHandle );
  HandleItem *reh = new HandleItemelItem, &scene, Qt::green, HandleItem::RightHandle );
  HandleItem *ceh = new HandleItemelItem, &scene, Qt::green, HandleItem::CenterHandle, QList<HandleItem*>() << teh << reh );

  QGraphicsView view;
  view.setScene&scene );
  view.show();
  
  int res = app.exec();
  
  delete crh;
  delete trh;
  delete rrh;
    
  delete ceh;
  delete teh;
  delete reh;
  
  return res;
}

   
    
  
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