Animation: bounce : Animation « 2D Graphics GUI « Java

Home
Java
1.2D Graphics GUI
2.2D Graphics GUI1
3.3D
4.Advanced Graphics
5.Ant
6.Apache Common
7.Chart
8.Class
9.Collections Data Structure
10.Data Type
11.Database SQL JDBC
12.Design Pattern
13.Development Class
14.EJB3
15.Email
16.Event
17.File Input Output
18.Game
19.Generics
20.GWT
21.Hibernate
22.I18N
23.J2EE
24.J2ME
25.JDK 6
26.JNDI LDAP
27.JPA
28.JSP
29.JSTL
30.Language Basics
31.Network Protocol
32.PDF RTF
33.Reflection
34.Regular Expressions
35.Scripting
36.Security
37.Servlets
38.Spring
39.Swing Components
40.Swing JFC
41.SWT JFace Eclipse
42.Threads
43.Tiny Application
44.Velocity
45.Web Services SOA
46.XML
Java Tutorial
Java Source Code / Java Documentation
Java Open Source
Jar File Download
Java Articles
Java Products
Java by API
SCJP
Java » 2D Graphics GUI » AnimationScreenshots 
Animation: bounce
     

import java.awt.BasicStroke;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Checkbox;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Font;
import java.awt.Frame;
import java.awt.GradientPaint;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Image;
import java.awt.Label;
import java.awt.Panel;
import java.awt.RenderingHints;
import java.awt.Shape;
import java.awt.Stroke;
import java.awt.event.ComponentAdapter;
import java.awt.event.ComponentEvent;
import java.awt.event.ItemEvent;
import java.awt.event.ItemListener;
import java.awt.font.FontRenderContext;
import java.awt.font.GlyphVector;
import java.awt.geom.GeneralPath;
import java.awt.geom.Rectangle2D;
import java.text.NumberFormat;
import java.util.Random;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;

public class Bouncer extends JPanel implements Runnable {
  private boolean trucking = true;

  private long[] previousTimes; // milliseconds

  private int previousIndex;

  private boolean previousFilled;

  private double frameRate; // frames per second

  private Image image;

  public static void main(String[] args) {
    final Bouncer bouncer = new Bouncer();
    Frame f = new AnimationFrame(bouncer);
    f.setFont(new Font("Serif", Font.PLAIN, 12));
    f.setSize(200200);
    Panel controls = new Panel();
    controls.add(bouncer.createCheckbox("Anti.", Bouncer.ANTIALIASING));
    controls.add(bouncer.createCheckbox("Trans.", Bouncer.TRANSFORM));
    controls.add(bouncer.createCheckbox("Gradient", Bouncer.GRADIENT));
    controls.add(bouncer.createCheckbox("Outline", Bouncer.OUTLINE));
    controls.add(bouncer.createCheckbox("Dotted", Bouncer.DOTTED));
    controls.add(bouncer.createCheckbox("Axes", Bouncer.AXES));
    controls.add(bouncer.createCheckbox("Clip", Bouncer.CLIP));
    f.add(controls, BorderLayout.NORTH);

    f.setVisible(true);
  }

  // Tweakable variables
  private boolean mAntialiasing, mGradient, mOutline;

  private boolean mTransform, mDotted, mAxes, mClip;

  // ...and the constants that represent them. See setSwitch().
  public static final int ANTIALIASING = 0;

  public static final int GRADIENT = 1;

  public static final int OUTLINE = 2;

  public static final int TRANSFORM = 3;

  public static final int DOTTED = 4;

  public static final int AXES = 5;

  public static final int CLIP = 6;

  private float[] mPoints;

  private float[] mDeltas;

  private float mTheta;

  private int mN;

  private Shape mClipShape;

  public Bouncer() {
    previousTimes = new long[128];
    previousTimes[0= System.currentTimeMillis();
    previousIndex = 1;
    previousFilled = false;

    mN = 38;
    mPoints = new float[mN];
    mDeltas = new float[mN];
    Random random = new Random();
    for (int i = 0; i < mN; i++) {
      mPoints[i= random.nextFloat() 500;
      mDeltas[i= random.nextFloat() 3;
    }

    addComponentListener(new ComponentAdapter() {
      public void componentResized(ComponentEvent ce) {
        Dimension d = getSize();
        for (int i = 0; i < mN; i++) {
          int limit = ((i % 2== 0? d.width : d.height;
          if (mPoints[i0)
            mPoints[i0;
          else if (mPoints[i>= limit)
            mPoints[i= limit - 1;
        }
      }
    });
  }

  public void setSwitch(int item, boolean value) {
    switch (item) {
    case ANTIALIASING:
      mAntialiasing = value;
      break;
    case GRADIENT:
      mGradient = value;
      break;
    case OUTLINE:
      mOutline = value;
      break;
    case TRANSFORM:
      mTransform = value;
      break;
    case DOTTED:
      mDotted = value;
      break;
    case AXES:
      mAxes = value;
      break;
    case CLIP:
      mClip = value;
      break;
    default:
      break;
    }
  }

  protected Checkbox createCheckbox(String label, final int item) {
    Checkbox check = new Checkbox(label);
    check.addItemListener(new ItemListener() {
      public void itemStateChanged(ItemEvent ie) {
        setSwitch(item, (ie.getStateChange() == ie.SELECTED));
      }
    });
    return check;
  }

  public void timeStep() {
    Dimension d = getSize();
    for (int i = 0; i < mN; i++) {
      float value = mPoints[i+ mDeltas[i];
      int limit = ((i % 2== 0? d.width : d.height;
      if (value < || value > limit) {
        mDeltas[i= -mDeltas[i];
        mPoints[i+= mDeltas[i];
      else
        mPoints[i= value;
    }
    mTheta += Math.PI / 192;
    if (mTheta > (* Math.PI))
      mTheta -= (* Math.PI);
  }

  public void paint(Graphics g) {
    Graphics2D g2 = (Graphics2Dg;
    setAntialiasing(g2);
    setClip(g2);
    setTransform(g2);
    Shape shape = createShape();
    setPaint(g2);

    g2.fill(shape);

    if (mOutline) {
      setStroke(g2);
      g2.setPaint(Color.blue);
      g2.draw(shape);
    }
    drawAxes(g2);
  }

  protected void setAntialiasing(Graphics2D g2) {
    if (mAntialiasing == false)
      return;
    g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,
        RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
  }

  protected void setClip(Graphics2D g2) {
    if (mClip == false)
      return;
    if (mClipShape == null) {
      Dimension d = getSize();
      FontRenderContext frc = g2.getFontRenderContext();
      Font font = new Font("Serif", Font.PLAIN, 144);
      String s = "Java Source and Support!";
      GlyphVector gv = font.createGlyphVector(frc, s);
      Rectangle2D bounds = font.getStringBounds(s, frc);
      mClipShape = gv.getOutline(
          (d.width - (floatbounds.getWidth()) 2,
          (d.height + (floatbounds.getHeight()) 2);
    }
    g2.clip(mClipShape);
  }

  protected void setTransform(Graphics2D g2) {
    if (mTransform == false)
      return;
    Dimension d = getSize();
    g2.rotate(mTheta, d.width / 2, d.height / 2);
  }

  protected Shape createShape() {
    GeneralPath path = new GeneralPath(GeneralPath.WIND_EVEN_ODD,
        mPoints.length);
    path.moveTo(mPoints[0], mPoints[1]);
    for (int i = 2; i < mN; i += 6)
      path.curveTo(mPoints[i], mPoints[i + 1], mPoints[i + 2],
          mPoints[i + 3], mPoints[i + 4], mPoints[i + 5]);
    path.closePath();
    return path;
  }

  protected void setPaint(Graphics2D g2) {
    if (mGradient) {
      GradientPaint gp = new GradientPaint(00, Color.yellow, 5025,
          Color.red, true);
      g2.setPaint(gp);
    else
      g2.setPaint(Color.orange);
  }

  protected void setStroke(Graphics2D g2) {
    if (mDotted == false)
      return;

    Stroke stroke = new BasicStroke(1, BasicStroke.CAP_BUTT,
        BasicStroke.JOIN_ROUND, 10new float[] { 4}0);
    g2.setStroke(stroke);
  }

  protected void drawAxes(Graphics2D g2) {
    if (mAxes == false)
      return;
    g2.setPaint(getForeground());
    g2.setStroke(new BasicStroke());
    Dimension d = getSize();
    int side = 20;
    int arrow = 4;
    int w = d.width / 2, h = d.height / 2;
    g2.drawLine(w - side, h, w + side, h);
    g2.drawLine(w + side - arrow, h - arrow, w + side, h);
    g2.drawLine(w, h - side, w, h + side);
    g2.drawLine(w + arrow, h + side - arrow, w, h + side);
  }

  public void run() {
    while (trucking) {
      render();
      timeStep();
      calculateFrameRate();
    }
  }

  protected void render() {
    Graphics g = getGraphics();
    if (g != null) {
      Dimension d = getSize();
      if (checkImage(d)) {
        Graphics imageGraphics = image.getGraphics();

        imageGraphics.setColor(getBackground());
        imageGraphics.fillRect(00, d.width, d.height);
        imageGraphics.setColor(getForeground());

        paint(imageGraphics);

        g.drawImage(image, 00null);

        imageGraphics.dispose();
      }
      g.dispose();
    }
  }

  // Offscreen image.
  protected boolean checkImage(Dimension d) {
    if (d.width == || d.height == 0)
      return false;
    if (image == null || image.getWidth(null!= d.width
        || image.getHeight(null!= d.height) {
      image = createImage(d.width, d.height);
    }
    return true;
  }

  protected void calculateFrameRate() {
    // Measure the frame rate
    long now = System.currentTimeMillis();
    int numberOfFrames = previousTimes.length;
    double newRate;
    // Use the more stable method if a history is available.
    if (previousFilled)
      newRate = (doublenumberOfFrames
          (double) (now - previousTimes[previousIndex]) 1000.0;
    else
      newRate = 1000.0 (double) (now - previousTimes[numberOfFrames - 1]);
    firePropertyChange("frameRate", frameRate, newRate);
    frameRate = newRate;
    // Update the history.
    previousTimes[previousIndex= now;
    previousIndex++;
    if (previousIndex >= numberOfFrames) {
      previousIndex = 0;
      previousFilled = true;
    }
  }

  public double getFrameRate() {
    return frameRate;
  }

  // Property change support.
  private transient AnimationFrame mRateListener;

  public void setRateListener(AnimationFrame af) {
    mRateListener = af;
  }

  public void firePropertyChange(String name, double oldValue, double newValue) {
    mRateListener.rateChanged(newValue);
  }

}

class AnimationFrame extends JFrame {
  private Label mStatusLabel;

  private NumberFormat mFormat;

  public AnimationFrame(Bouncer ac) {
    super();
    setLayout(new BorderLayout());
    add(ac, BorderLayout.CENTER);
    add(mStatusLabel = new Label(), BorderLayout.SOUTH);
    // Create a number formatter.
    mFormat = NumberFormat.getInstance();
    mFormat.setMaximumFractionDigits(1);
    // Listen for the frame rate changes.
    ac.setRateListener(this);
    // Kick off the animation.
    Thread t = new Thread(ac);
    t.start();
  }

  public void rateChanged(double frameRate) {
    mStatusLabel.setText(mFormat.format(frameRate" fps");
  }
}

           
         
    
    
    
    
  
Related examples in the same category
1.Is Event Dispatcher ThreadIs Event Dispatcher Thread
2.Timer based animation
3.A rotating and scaling rectangle.
4.Fade out an image: image gradually get more transparent until it is completely invisible.
5.Font size animation
6.Hypnosis animationHypnosis animation
7.Noise ImageNoise Image
8.How to create Animation: Paint and threadHow to create Animation: Paint and thread
9.How to create animationHow to create animation
10.Image BouncerImage Bouncer
11.Text animationText animation
12.Buffered Animation DemoBuffered Animation Demo
13.Bouncing CircleBouncing Circle
14.Hypnosis SpiralHypnosis Spiral
15.Animator DemoAnimator Demo
16.Towers of Hanoi
17.Make your own animation from a series of images
18.Composition technique in this animation.
19.Animated Button
20.Animated Message Panel
21.Animated PasswordField
22.Animated TextField
23.A simple spring simulation in one dimension
24.Shows an animated bouncing ball
25.Shows animated bouncing ballsShows animated bouncing balls
www.java2java.com | Contact Us
Copyright 2009 - 12 Demo Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.