Gif Encoder - writes out an image as a GIF. : GIF « 2D Graphics GUI « Java

Home
Java
1.2D Graphics GUI
2.2D Graphics GUI1
3.3D
4.Advanced Graphics
5.Ant
6.Apache Common
7.Chart
8.Class
9.Collections Data Structure
10.Data Type
11.Database SQL JDBC
12.Design Pattern
13.Development Class
14.EJB3
15.Email
16.Event
17.File Input Output
18.Game
19.Generics
20.GWT
21.Hibernate
22.I18N
23.J2EE
24.J2ME
25.JDK 6
26.JNDI LDAP
27.JPA
28.JSP
29.JSTL
30.Language Basics
31.Network Protocol
32.PDF RTF
33.Reflection
34.Regular Expressions
35.Scripting
36.Security
37.Servlets
38.Spring
39.Swing Components
40.Swing JFC
41.SWT JFace Eclipse
42.Threads
43.Tiny Application
44.Velocity
45.Web Services SOA
46.XML
Java Tutorial
Java Source Code / Java Documentation
Java Open Source
Jar File Download
Java Articles
Java Products
Java by API
SCJP
Java » 2D Graphics GUI » GIFScreenshots 
Gif Encoder - writes out an image as a GIF.
 


import java.awt.Image;
import java.awt.image.ColorModel;
import java.awt.image.IndexColorModel;
import java.awt.image.PixelGrabber;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;


/**  GifEncoder - writes out an image as a GIF.
 *
 * Transparency handling and variable bit size courtesy of Jack Palevich.
 *
 * Copyright (C) 1996 by Jef Poskanzer <jef@acme.com>.  All rights reserved.
 *
 * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
 * modification, are permitted provided that the following conditions
 * are met:
 * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
 *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
 * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
 *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
 *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
 *
 * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
 * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
 * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
 * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
 * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
 * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
 * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
 * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
 * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
 * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
 * SUCH DAMAGE.
 *
 * Visit the ACME Labs Java page for up-to-date versions of this and other
 * fine Java utilities: http://www.acme.com/java/
 */

public class GifEncoder {

  private boolean interlace = false;

  private int width, height;

  private byte[] pixels;

  private byte[] r, g, b; // the color look-up table

  private int pixelIndex;

  private int numPixels;

  private int transparentPixel = -1// hpm

  /**
   *  Constructs a new GifEncoder. 
   @param width The image width.
   @param height  The image height.
   @param pixels  The pixel data.
   @param r   The red look-up table.
   @param g   The green look-up table.
   @param b   The blue look-up table.
   */
  public GifEncoder(int width, int height, byte[] pixels, byte[] r, byte[] g, byte[] b) {
    this.width = width;
    this.height = height;
    this.pixels = pixels;
    this.r = r;
    this.g = g;
    this.b = b;
    interlace = false;
    pixelIndex = 0;
    numPixels = width * height;
  }

  /** Constructs a new GifEncoder using an 8-bit AWT Image.
   The image is assumed to be fully loaded. */
  public GifEncoder(Image img) {
    width = img.getWidth(null);
    height = img.getHeight(null);
    pixels = new byte[width * height];
    PixelGrabber pg = new PixelGrabber(img, 00, width, height, false);
    try {
      pg.grabPixels();
    catch (InterruptedException e) {
      System.err.println(e);
    }
    ColorModel cm = pg.getColorModel();
    if (cm instanceof IndexColorModel) {
      pixels = (byte[]) (pg.getPixels());
      // hpm
      IndexColorModel icm = (IndexColorModelcm;
      setTransparentPixel(icm.getTransparentPixel());
    else
      throw new IllegalArgumentException("IMAGE_ERROR");
    IndexColorModel m = (IndexColorModelcm;
    int mapSize = m.getMapSize();
    r = new byte[mapSize];
    g = new byte[mapSize];
    b = new byte[mapSize];
    m.getReds(r);
    m.getGreens(g);
    m.getBlues(b);
    interlace = false;
    pixelIndex = 0;
    numPixels = width * height;
  }

  /** Saves the image as a GIF file. */
  public void write(OutputStream outthrows IOException {
    // Figure out how many bits to use.
    int numColors = r.length;
    int BitsPerPixel;
    if (numColors <= 2)
      BitsPerPixel = 1;
    else if (numColors <= 4)
      BitsPerPixel = 2;
    else if (numColors <= 16)
      BitsPerPixel = 4;
    else
      BitsPerPixel = 8;

    int ColorMapSize = << BitsPerPixel;
    byte[] reds = new byte[ColorMapSize];
    byte[] grns = new byte[ColorMapSize];
    byte[] blus = new byte[ColorMapSize];
    for (int i = 0; i < numColors; i++) {
      reds[i= r[i];
      grns[i= g[i];
      blus[i= b[i];
    }

    // hpm
    GIFEncode(out, width, height, interlace, (byte0, getTransparentPixel(), BitsPerPixel, reds, grns, blus);
  }

  // hpm
  public void setTransparentPixel(int pixel) {
    transparentPixel = pixel;
  }

  // hpm
  public int getTransparentPixel() {
    return transparentPixel;
  }

  static void writeString(OutputStream out, String strthrows IOException {
    byte[] buf = str.getBytes();
    out.write(buf);
  }

  // Adapted from ppmtogif, which is based on GIFENCOD by David
  // Rowley <mgardi@watdscu.waterloo.edu>.  Lempel-Zim compression
  // based on "compress".

  int Width, Height;

  boolean Interlace;

  void GIFEncode(OutputStream outs, int Width, int Height, boolean Interlace,
      byte Background, int Transparent, int BitsPerPixel, byte[] Red,
      byte[] Green, byte[] Bluethrows IOException {
    byte B;
    int LeftOfs, TopOfs;
    int ColorMapSize;
    int InitCodeSize;
    int i;

    this.Width = Width;
    this.Height = Height;
    this.Interlace = Interlace;
    ColorMapSize = << BitsPerPixel;
    LeftOfs = TopOfs = 0;

    // The initial code size
    if (BitsPerPixel <= 1)
      InitCodeSize = 2;
    else
      InitCodeSize = BitsPerPixel;

    // Write the Magic header
    writeString(outs, "GIF89a");

    // Write out the screen width and height
    Putword(Width, outs);
    Putword(Height, outs);

    // Indicate that there is a global colour map
    B = (byte0x80// Yes, there is a color map
    // OR in the resolution
    B |= (byte) ((1<< 4);
    // Not sorted
    // OR in the Bits per Pixel
    B |= (byte) ((BitsPerPixel - 1));

    // Write it out
    Putbyte(B, outs);

    // Write out the Background colour
    Putbyte(Background, outs);

    // Pixel aspect ratio - 1:1.
    //Putbyte( (byte) 49, outs );
    // Java's GIF reader currently has a bug, if the aspect ratio byte is
    // not zero it throws an ImageFormatException.  It doesn't know that
    // 49 means a 1:1 aspect ratio.  Well, whatever, zero works with all
    // the other decoders I've tried so it probably doesn't hurt.
    Putbyte((byte0, outs);

    // Write out the Global Colour Map
    for (i = 0; i < ColorMapSize; ++i) {
      Putbyte(Red[i], outs);
      Putbyte(Green[i], outs);
      Putbyte(Blue[i], outs);
    }

    // Write out extension for transparent colour index, if necessary.
    if (Transparent != -1) {
      Putbyte((byte'!', outs);
      Putbyte((byte0xf9, outs);
      Putbyte((byte4, outs);
      Putbyte((byte1, outs);
      Putbyte((byte0, outs);
      Putbyte((byte0, outs);
      Putbyte((byteTransparent, outs);
      Putbyte((byte0, outs);
    }

    // Write an Image separator
    Putbyte((byte',', outs);

    // Write the Image header
    Putword(LeftOfs, outs);
    Putword(TopOfs, outs);
    Putword(Width, outs);
    Putword(Height, outs);

    // Write out whether or not the image is interlaced
    if (Interlace)
      Putbyte((byte0x40, outs);
    else
      Putbyte((byte0x00, outs);

    // Write out the initial code size
    Putbyte((byteInitCodeSize, outs);

    // Go and actually compress the data
    compress(InitCodeSize + 1, outs);

    // Write out a Zero-length packet (to end the series)
    Putbyte((byte0, outs);

    // Write the GIF file terminator
    Putbyte((byte';', outs);
  }

  static final int EOF = -1;

  // Return the next pixel from the image
  int GIFNextPixel() throws IOException {
    if (pixelIndex == numPixels)
      return EOF;
    else
      return ((byte[]) pixels)[pixelIndex++0xff;
  }

  // Write out a word to the GIF file
  void Putword(int w, OutputStream outsthrows IOException {
    Putbyte((byte) (w & 0xff), outs);
    Putbyte((byte) ((w >> 80xff), outs);
  }

  // Write out a byte to the GIF file
  void Putbyte(byte b, OutputStream outsthrows IOException {
    outs.write(b);
  }

  // GIFCOMPR.C       - GIF Image compression routines
  //
  // Lempel-Ziv compression based on 'compress'.  GIF modifications by
  // David Rowley (mgardi@watdcsu.waterloo.edu)

  // General DEFINEs

  static final int BITS = 12;

  static final int HSIZE = 5003// 80% occupancy

  // GIF Image compression - modified 'compress'
  //
  // Based on: compress.c - File compression ala IEEE Computer, June 1984.
  //
  // By Authors:  Spencer W. Thomas      (decvax!harpo!utah-cs!utah-gr!thomas)
  //              Jim McKie              (decvax!mcvax!jim)
  //              Steve Davies           (decvax!vax135!petsd!peora!srd)
  //              Ken Turkowski          (decvax!decwrl!turtlevax!ken)
  //              James A. Woods         (decvax!ihnp4!ames!jaw)
  //              Joe Orost              (decvax!vax135!petsd!joe)

  int n_bits; // number of bits/code

  int maxbits = BITS; // user settable max # bits/code

  int maxcode; // maximum code, given n_bits

  int maxmaxcode = << BITS; // should NEVER generate this code

  final int MAXCODE(int n_bits) {
    return (<< n_bits1;
  }

  int[] htab = new int[HSIZE];

  int[] codetab = new int[HSIZE];

  int hsize = HSIZE; // for dynamic table sizing

  int free_ent = 0// first unused entry

  // block compression parameters -- after all codes are used up,
  // and compression rate changes, start over.
  boolean clear_flg = false;

  // Algorithm:  use open addressing double hashing (no chaining) on the
  // prefix code / next character combination.  We do a variant of Knuth's
  // algorithm D (vol. 3, sec. 6.4) along with G. Knott's relatively-prime
  // secondary probe.  Here, the modular division first probe is gives way
  // to a faster exclusive-or manipulation.  Also do block compression with
  // an adaptive reset, whereby the code table is cleared when the compression
  // ratio decreases, but after the table fills.  The variable-length output
  // codes are re-sized at this point, and a special CLEAR code is generated
  // for the decompressor.  Late addition:  construct the table according to
  // file size for noticeable speed improvement on small files.  Please direct
  // questions about this implementation to ames!jaw.

  int g_init_bits;

  int ClearCode;

  int EOFCode;

  void compress(int init_bits, OutputStream outsthrows IOException {
    int fcode;
    int /* = 0 */;
    int c;
    int ent;
    int disp;
    int hsize_reg;
    int hshift;

    // Set up the globals:  g_init_bits - initial number of bits
    g_init_bits = init_bits;

    // Set up the necessary values
    clear_flg = false;
    n_bits = g_init_bits;
    maxcode = MAXCODE(n_bits);

    ClearCode = << (init_bits - 1);
    EOFCode = ClearCode + 1;
    free_ent = ClearCode + 2;

    char_init();

    ent = GIFNextPixel();

    hshift = 0;
    for (fcode = hsize; fcode < 65536; fcode *= 2)
      ++hshift;
    hshift = - hshift; // set hash code range bound

    hsize_reg = hsize;
    cl_hash(hsize_reg)// clear hash table

    output(ClearCode, outs);

    outer_loop: while ((c = GIFNextPixel()) != EOF) {
      fcode = (c << maxbits+ ent;
      i = (c << hshift^ ent; // xor hashing

      if (htab[i== fcode) {
        ent = codetab[i];
        continue;
      else if (htab[i>= 0// non-empty slot
      {
        disp = hsize_reg - i; // secondary hash (after G. Knott)
        if (i == 0)
          disp = 1;
        do {
          if ((i -= disp0)
            i += hsize_reg;

          if (htab[i== fcode) {
            ent = codetab[i];
            continue outer_loop;
          }
        while (htab[i>= 0);
      }
      output(ent, outs);
      ent = c;
      if (free_ent < maxmaxcode) {
        codetab[i= free_ent++; // code -> hashtable
        htab[i= fcode;
      else
        cl_block(outs);
    }
    // Put out the final code.
    output(ent, outs);
    output(EOFCode, outs);
  }

  // output
  //
  // Output the given code.
  // Inputs:
  //      code:   A n_bits-bit integer.  If == -1, then EOF.  This assumes
  //              that n_bits =< wordsize - 1.
  // Outputs:
  //      Outputs code to the file.
  // Assumptions:
  //      Chars are 8 bits long.
  // Algorithm:
  //      Maintain a BITS character long buffer (so that 8 codes will
  // fit in it exactly).  Use the VAX insv instruction to insert each
  // code in turn.  When the buffer fills up empty it and start over.

  int cur_accum = 0;

  int cur_bits = 0;

  int masks[] 0x00000x00010x00030x00070x000F0x001F0x003F,
      0x007F0x00FF0x01FF0x03FF0x07FF0x0FFF0x1FFF0x3FFF,
      0x7FFF0xFFFF };

  void output(int code, OutputStream outsthrows IOException {
    cur_accum &= masks[cur_bits];

    if (cur_bits > 0)
      cur_accum |= (code << cur_bits);
    else
      cur_accum = code;

    cur_bits += n_bits;

    while (cur_bits >= 8) {
      char_out((byte) (cur_accum & 0xff), outs);
      cur_accum >>= 8;
      cur_bits -= 8;
    }

    // If the next entry is going to be too big for the code size,
    // then increase it, if possible.
    if (free_ent > maxcode || clear_flg) {
      if (clear_flg) {
        maxcode = MAXCODE(n_bits = g_init_bits);
        clear_flg = false;
      else {
        ++n_bits;
        if (n_bits == maxbits)
          maxcode = maxmaxcode;
        else
          maxcode = MAXCODE(n_bits);
      }
    }

    if (code == EOFCode) {
      // At EOF, write the rest of the buffer.
      while (cur_bits > 0) {
        char_out((byte) (cur_accum & 0xff), outs);
        cur_accum >>= 8;
        cur_bits -= 8;
      }

      flush_char(outs);
    }
  }

  // Clear out the hash table

  // table clear for block compress
  void cl_block(OutputStream outsthrows IOException {
    cl_hash(hsize);
    free_ent = ClearCode + 2;
    clear_flg = true;

    output(ClearCode, outs);
  }

  // reset code table
  void cl_hash(int hsize) {
    for (int i = 0; i < hsize; ++i)
      htab[i= -1;
  }

  // GIF Specific routines

  // Number of characters so far in this 'packet'
  int a_count;

  // Set up the 'byte output' routine
  void char_init() {
    a_count = 0;
  }

  // Define the storage for the packet accumulator
  byte[] accum = new byte[256];

  // Add a character to the end of the current packet, and if it is 254
  // characters, flush the packet to disk.
  void char_out(byte c, OutputStream outsthrows IOException {
    accum[a_count++= c;
    if (a_count >= 254)
      flush_char(outs);
  }

  // Flush the packet to disk, and reset the accumulator
  void flush_char(OutputStream outsthrows IOException {
    if (a_count > 0) {
      outs.write(a_count);
      outs.write(accum, 0, a_count);
      a_count = 0;
    }
  }

}

class GifEncoderHashitem {
  public int rgb;
  public int count;
  public int index;
  public boolean isTransparent;

  public GifEncoderHashitem(int rgb, int count, int index,
      boolean isTransparent) {
    this.rgb = rgb;
    this.count = count;
    this.index = index;
    this.isTransparent = isTransparent;
  }

}

   
  
Related examples in the same category
1.GIF Writer
2.Class for converting images to GIF files
3.Animated Gif Encoder
4.Gif file Encoder
5.Gif Encoder
6.GIFEncoder is a class which takes an image and saves it to a stream using the GIF file format
7.AnimatedGifEncoder - Encodes a GIF file consisting of one or more frames
8.Converting GIF to PostScript
9.Decodes a GIF file into one or more frames
10.Gif Encoder implements ImageConsumer
11.Hide the mouse cursor: use a transparent GIF as the cursor
12.Get Gif Properties
www.java2java.com | Contact Us
Copyright 2009 - 12 Demo Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.