Calculate the arithmetic function : Math Functions « Advanced Graphics « Java

Java
1. 2D Graphics GUI
2. 3D
3. Advanced Graphics
4. Ant
5. Apache Common
6. Chart
7. Class
8. Collections Data Structure
9. Data Type
10. Database SQL JDBC
11. Design Pattern
12. Development Class
13. EJB3
14. Email
15. Event
16. File Input Output
17. Game
18. Generics
19. GWT
20. Hibernate
21. I18N
22. J2EE
23. J2ME
24. JDK 6
25. JNDI LDAP
26. JPA
27. JSP
28. JSTL
29. Language Basics
30. Network Protocol
31. PDF RTF
32. Reflection
33. Regular Expressions
34. Scripting
35. Security
36. Servlets
37. Spring
38. Swing Components
39. Swing JFC
40. SWT JFace Eclipse
41. Threads
42. Tiny Application
43. Velocity
44. Web Services SOA
45. XML
Java Tutorial
Java Source Code / Java Documentation
Java Open Source
Jar File Download
Java Articles
Java Products
Java by API
Photoshop Tutorials
Maya Tutorials
Flash Tutorials
3ds-Max Tutorials
Illustrator Tutorials
GIMP Tutorials
C# / C Sharp
C# / CSharp Tutorial
C# / CSharp Open Source
ASP.Net
ASP.NET Tutorial
JavaScript DHTML
JavaScript Tutorial
JavaScript Reference
HTML / CSS
HTML CSS Reference
C / ANSI-C
C Tutorial
C++
C++ Tutorial
Ruby
PHP
Python
Python Tutorial
Python Open Source
SQL Server / T-SQL
SQL Server / T-SQL Tutorial
Oracle PL / SQL
Oracle PL/SQL Tutorial
PostgreSQL
SQL / MySQL
MySQL Tutorial
VB.Net
VB.Net Tutorial
Flash / Flex / ActionScript
VBA / Excel / Access / Word
XML
XML Tutorial
Microsoft Office PowerPoint 2007 Tutorial
Microsoft Office Excel 2007 Tutorial
Microsoft Office Word 2007 Tutorial
Java » Advanced Graphics » Math FunctionsScreenshots 
Calculate the arithmetic function
Calculate the arithmetic function

/*************************************************************************
*                                                                        *
*  This source code file, and compiled classes derived from it, can      *
*  be used and distributed without restriction, including for commercial *
*  use.  (Attribution is not required but is appreciated.)               * 
*                                                                        *
*   David J. Eck                                                         *
*   Department of Mathematics and Computer Science                       *
*   Hobart and William Smith Colleges                                    *
*   Geneva, New York 14456,   USA                                        *
*   Email: eck@hws.edu          WWW: http://math.hws.edu/eck/            *
*                                                                        *
*************************************************************************/


import java.awt.*;
import java.applet.Applet;

import edu.hws.jcm.data.*;  // Packages that define some JCM classes.
import edu.hws.jcm.awt.*;


public class ArithmeticApplet extends Applet {

   /* The makeLabel() routine is just a small utility routine
      that makes a label containing a given string.  Labels made with
      this routine are used in the little boxes on the left side
      of the above applet. */

   Label makeLabel(String str) {
      Label lab = new Label(str, Label.RIGHT);
      lab.setBackground(new Color(255,255,220));
      lab.setForeground(Color.blue);
      return lab;
   }
   


   /* The makeDisplayLable() routine is a small utility routine
      that makes a "DisplayLabel".  A DisplayLabel is one of the
      JCM components whose purpose is to display one or more
      Values.  A "Value" is just an object that implements the
      interface edu.hws.jcm.data.Value.  It has an assoicated numeric
      value that can be retrieved with getVal().  This is a fundamental
      interface in the JCM system which can represent constant
      values, variables, and results of computations. 
      DisplayLabels are used for the lower four boxes on the
      right of the above applet. */

   Label makeDisplayLabel(Value val) {
      Label lab = new DisplayLabel("#",val);
         // In the string displayed by this label, the # is
         //    replaced by the value of val.
      lab.setBackground(new Color(255,255,220));
      lab.setForeground(Color.red);
      lab.setAlignment(Label.CENTER);
      return lab;
   }
   


   /* The standard Applet routine, init(), sets up and lays out
      the applet.  For a JCM Applet, there is usually not much to
      do besides setting it up.  The JCM components are "active",
      and they pretty much take care of themselves if they are
      set up properly. */

   public void init() {
   
      setBackground(Color.blue);       // Set the background color and
      setLayout(new BorderLayout());   //   layout of the applet as a whole.
                                       //   The whole applet will be filled with
                                       //   a single JCMPanel.
      
      JCMPanel main = new JCMPanel(6,2,2);  // The applet will be built with
                                            //   JCMPanels, a subclass of Panel,
                                            //   defined in edu.hws.jcm.awt.
                                            //   If an applet is constructed using
                                            //   JCMPanels, a lot of the JCM setup
                                            //   is taken care of automatically
                                            //   (at some possible loss of efficiency).
                                            // This JCMPanel constructor creates
                                            //   a panel with a GridLayout with
                                            //   6 rows and two columns, and with
                                            //   2-pixel gaps between the rows 
                                            //   and columns.
                                            
      add(main, BorderLayout.CENTER);  // The JCMPanel will fill the whole applet.
      
      main.setInsetGap(2);  // This sets the "Insets" around the edges of the panel.
                            //   It allows a two-pixel-wide blue border to show
                            //   around the edges.
      
      Parser parser = new Parser();  // A Parser can be used to turn strings
                                     //   into Expressions.  An Expression is a
                                     //   Value that is computed from some mathematical
                                     //   formula such as x+y or 3*sin(x^2-2).

      VariableInput xInput = new VariableInput("x","0",parser);
      VariableInput yInput = new VariableInput("y","0",parser);
             // A VariableInput is a text input box where the user can
             //    input the value of a variable.  The variable can be used
             //    in Expressions, provided that the variable is registered 
             //    with the Parser that makes the Expressions.  The two lines
             //    above make two VariableInputs for inputting the values of
             //    two variables.  The names of the variables are "x" and
             //    "y", and they are registered with the Parser named parser
             //    which was created above.
      
      
      main.add(makeLabel("Input x = "));  // Add components for the top row of the applet.
      main.add(xInput);
      
      main.add(makeLabel("Input y = "));  // Components for the second row.
      main.add(yInput);

      main.add(makeLabel("x + y = "));    // Components for the third row.
      main.add(makeDisplayLabelparser.parse("x+y") ));
           // Here, parser.parse("x+y") creates an Expression that represents
           //    the value of the formula x+y.  x and y are the names for the
           //    values in the input boxes xInput and yInput, so this formula
           //    represents the sum of the numbers input by the user. Note that
           //    and Expression is a type of Value object, and so can be passed
           //    to the makeDisplayLabel() routine, which is defined above.
           //    This routine creates a label that shows the value of the
           //    Expression.
           // Note:  For the simple expression x+y, I could have used the
           //    ValueMath class to create the value object, instead of a parser.
           //    Just replace parser.parse("x+y") with:  new ValueMath(xInput,yInput,'+').
           //    ValueMath objects would let me do without the parser entirely in
           //    this applet, but parsers are necessary for more complicated expressions,
           //    and they are used for expressions entered by the user.

      main.add(makeLabel("x - y = "));    // Components for the fourth row.
      main.add(makeDisplayLabelparser.parse("x-y") ));

      main.add(makeLabel("x * y = "));    // Components for the fifth row.
      main.add(makeDisplayLabelparser.parse("x*y") ));

      main.add(makeLabel("x / y = "));    // Components for the sixth row.
      main.add(makeDisplayLabelparser.parse("x/y") ));


      Controller c = main.getController();  // A Controller is another of the
                                            //   fundamental JCM classes.  A controller
                                            //   makes things happen.  It "listens" for
                                            //   user actions and does the computations
                                            //   necessary to update any JCM components
                                            //   that it controls.  A JCMPanel has a 
                                            //   controller for recomputing the JCM
                                            //   components in the panel.  Calling
                                            //   main.getController() retrieves the
                                            //   Controller for the JCMPanel, main.

      xInput.setOnTextChange(c);    // A Controller must still be told what user
      yInput.setOnTextChange(c);    //    actions to listen for.  These two lines set
                                    //    up the Controller, c, to listen for any
                                    //    changes in the text in the input boxes
                                    //    xInput and yInput.  Thus, every time the
                                    //    user types a character in one of these
                                    //    boxes, all the DisplayLabels are recomputed.

   // end init()
      public static void main(String[] a){
         javax.swing.JFrame f = new javax.swing.JFrame();
         java.applet.Applet app = new ArithmeticApplet();
         app.init();
         
         f.getContentPane().add (app);

         f.pack();
         f.setSize (new Dimension (500500));
         f.setVisible(true);
      }  
   
// end class ArithmeticApplet

           
       
jcm1-source.zip( 532 k)
Related examples in the same category
1. Math Function ChartMath Function Chart
2. Draw Your Own Contour FunctionDraw Your Own Contour Function
3. Draw Math Function Your OwnDraw Math Function Your Own
4. Draw Math Function In CoordinateDraw Math Function In Coordinate
5. ContouringContouring
6. Display the graph of a single function of one variableDisplay the graph of a single function of one variable
7. DerivativesDerivatives
8. Function CompositionFunction Composition
9. Draw the functionDraw the function
10. Math function graph 1Math function graph 1
11. Draw math function on the coordinateDraw math function on the coordinate
12. Math function and barMath function and bar
13. Science Parser
www.java2java.com | Contact Us
Copyright 2009 - 12 Demo Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.