Event Example 1 : Key Event « J2ME « Java

Java
1. 2D Graphics GUI
2. 3D
3. Advanced Graphics
4. Ant
5. Apache Common
6. Chart
7. Class
8. Collections Data Structure
9. Data Type
10. Database SQL JDBC
11. Design Pattern
12. Development Class
13. EJB3
14. Email
15. Event
16. File Input Output
17. Game
18. Generics
19. GWT
20. Hibernate
21. I18N
22. J2EE
23. J2ME
24. JDK 6
25. JNDI LDAP
26. JPA
27. JSP
28. JSTL
29. Language Basics
30. Network Protocol
31. PDF RTF
32. Reflection
33. Regular Expressions
34. Scripting
35. Security
36. Servlets
37. Spring
38. Swing Components
39. Swing JFC
40. SWT JFace Eclipse
41. Threads
42. Tiny Application
43. Velocity
44. Web Services SOA
45. XML
Java Tutorial
Java Source Code / Java Documentation
Java Open Source
Jar File Download
Java Articles
Java Products
Java by API
Photoshop Tutorials
Maya Tutorials
Flash Tutorials
3ds-Max Tutorials
Illustrator Tutorials
GIMP Tutorials
C# / C Sharp
C# / CSharp Tutorial
C# / CSharp Open Source
ASP.Net
ASP.NET Tutorial
JavaScript DHTML
JavaScript Tutorial
JavaScript Reference
HTML / CSS
HTML CSS Reference
C / ANSI-C
C Tutorial
C++
C++ Tutorial
Ruby
PHP
Python
Python Tutorial
Python Open Source
SQL Server / T-SQL
SQL Server / T-SQL Tutorial
Oracle PL / SQL
Oracle PL/SQL Tutorial
PostgreSQL
SQL / MySQL
MySQL Tutorial
VB.Net
VB.Net Tutorial
Flash / Flex / ActionScript
VBA / Excel / Access / Word
XML
XML Tutorial
Microsoft Office PowerPoint 2007 Tutorial
Microsoft Office Excel 2007 Tutorial
Microsoft Office Word 2007 Tutorial
Java » J2ME » Key EventScreenshots 
Event Example 1
Event Example 1


/* License
 
 * Copyright 1994-2004 Sun Microsystems, Inc. All Rights Reserved.
 
 * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
 * modification, are permitted provided that the following conditions
 * are met:
 *  
 *  * Redistribution of source code must retain the above copyright notice,
 *      this list of conditions and the following disclaimer.
 
 *  * Redistribution in binary form must reproduce the above copyright notice,
 *      this list of conditions and the following disclaimer in the
 *      documentation and/or other materials provided with the distribution.
 
 * Neither the name of Sun Microsystems, Inc. or the names of contributors
 * may be used to endorse or promote products derived from this software
 * without specific prior written permission.
 *  
 * This software is provided "AS IS," without a warranty of any kind. ALL
 * EXPRESS OR IMPLIED CONDITIONS, REPRESENTATIONS AND WARRANTIES, INCLUDING
 * ANY IMPLIED WARRANTY OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
 * OR NON-INFRINGEMENT, ARE HEREBY EXCLUDED. SUN MICROSYSTEMS, INC. ("SUN")
 * AND ITS LICENSORS SHALL NOT BE LIABLE FOR ANY DAMAGES SUFFERED BY LICENSEE
 * AS A RESULT OF USING, MODIFYING OR DISTRIBUTING THIS SOFTWARE OR ITS
 * DERIVATIVES. IN NO EVENT WILL SUN OR ITS LICENSORS BE LIABLE FOR ANY LOST
 * REVENUE, PROFIT OR DATA, OR FOR DIRECT, INDIRECT, SPECIAL, CONSEQUENTIAL,
 * INCIDENTAL OR PUNITIVE DAMAGES, HOWEVER CAUSED AND REGARDLESS OF THE THEORY
 * OF LIABILITY, ARISING OUT OF THE USE OF OR INABILITY TO USE THIS SOFTWARE,
 * EVEN IF SUN HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.
 *  
 * You acknowledge that this software is not designed, licensed or intended
 * for use in the design, construction, operation or maintenance of any
 * nuclear facility. 
 */

import javax.microedition.lcdui.*;
import javax.microedition.midlet.*;

public class EventEx1 extends MIDlet implements CommandListener {
    // display manager
    Display display = null;
    
    // a menu with items
    List menu = null// main menu

    // textbox
    TextBox input = null;

    // command
    static final Command backCommand = new Command("Back", Command.BACK, 0);
    static final Command mainMenuCommand = new Command("Main", Command.SCREEN, 1);
    static final Command exitCommand = new Command("Exit", Command.STOP, 2);
    String currentMenu = null;

    // constructor.
    public EventEx1() {
    }

    /**
     * Start the MIDlet by creating a list of items and associating the
     * exit command with it.
     */
    public void startApp() throws MIDletStateChangeException {
      display = Display.getDisplay(this);

      menu = new List("Menu Items", Choice.IMPLICIT);
      menu.append("Item1"null);
      menu.append("Item2"null);
      menu.append("Item3"null);
      menu.append("Item4"null);
      menu.addCommand(exitCommand);
      menu.setCommandListener(this);

      mainMenu();
    }

    public void pauseApp() {
      display = null;
      menu = null;
      input = null;
    }

    public void destroyApp(boolean unconditional) {
      notifyDestroyed();
    }

    // main menu
    void mainMenu() {
      display.setCurrent(menu);
      currentMenu = "Main"
    }

    /**
     * a generic method that will be called when selected any of
     * the items on the list.
     */
    public void prepare() {
       input = new TextBox("Enter some text: """5, TextField.ANY);
       input.addCommand(backCommand);
       input.setCommandListener(this);
       input.setString("");
       display.setCurrent(input);
    }

    /**
     * Test item1.
     */
    public void testItem1() {
      prepare();
      currentMenu = "item1";
    }
   
    /**
     * Test item2.
     */
    public void testItem2() {
       prepare();
       currentMenu = "item2"
    }

    /**
     * Test item3.
     */
    public void testItem3() {
       prepare();
       currentMenu = "item3"
    }

    /**
     * Test item4.
     */
    public void testItem4() {
       prepare();
       currentMenu = "item4"
    }


   /**
    * Handle events.
    */  
   public void commandAction(Command c, Displayable d) {
      String label = c.getLabel();
      if (label.equals("Exit")) {
         destroyApp(true);
      else if (label.equals("Back")) {
          if(currentMenu.equals("item1"|| currentMenu.equals("item2"||
             currentMenu.equals("item3"|| currentMenu.equals("item4"))  {
            // go back to menu
            mainMenu();
          

      else {
         List down = (List)display.getCurrent();
         switch(down.getSelectedIndex()) {
           case 0: testItem1();break;
           case 1: testItem2();break;
           case 2: testItem3();break;
           case 3: testItem4();break;
         }
            
      }
  }
}


           
       
Related examples in the same category
1. Key Event DemoKey Event Demo
2. Low-Level Display Canvas:Key Code Example Low-Level Display Canvas:Key Code Example
3. Event Example 2Event Example 2
4. Game Key EventGame Key Event
5. Key MIDletKey MIDlet
6. Key Event with CanvasKey Event with Canvas
7. Canvas for processing key code and commandsCanvas for processing key code and commands
8. Canvas for processing game actionsCanvas for processing game actions
www.java2java.com | Contact Us
Copyright 2009 - 12 Demo Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.