Toggle button with hand cursor and image : Button « Form Control « JavaScript DHTML

JavaScript DHTML
1. Ajax Layer
2. Data Type
3. Date Time
4. Development
5. Document
6. Dojo toolkit
7. Event
8. Event onMethod
9. Ext JS
10. Form Control
11. GUI Components
12. HTML
13. Javascript Collections
14. Javascript Objects
15. Javascript Properties
16. jQuery
17. Language Basics
18. Mochkit
19. Mootools
20. Node Operation
21. Object Oriented
22. Page Components
23. Rico
24. Scriptaculous
25. Security
26. SmartClient
27. Style Layout
28. Table
29. Utilities
30. Window Browser
31. YUI Library
Java
Java Tutorial
Java Source Code / Java Documentation
Java Open Source
Jar File Download
Java Articles
Java Products
Java by API
Photoshop Tutorials
Maya Tutorials
Flash Tutorials
3ds-Max Tutorials
Illustrator Tutorials
GIMP Tutorials
C# / C Sharp
C# / CSharp Tutorial
C# / CSharp Open Source
ASP.Net
ASP.NET Tutorial
JavaScript Tutorial
JavaScript Reference
HTML / CSS
HTML CSS Reference
C / ANSI-C
C Tutorial
C++
C++ Tutorial
Ruby
PHP
Python
Python Tutorial
Python Open Source
SQL Server / T-SQL
SQL Server / T-SQL Tutorial
Oracle PL / SQL
Oracle PL/SQL Tutorial
PostgreSQL
SQL / MySQL
MySQL Tutorial
VB.Net
VB.Net Tutorial
Flash / Flex / ActionScript
VBA / Excel / Access / Word
XML
XML Tutorial
Microsoft Office PowerPoint 2007 Tutorial
Microsoft Office Excel 2007 Tutorial
Microsoft Office Word 2007 Tutorial
JavaScript DHTML » Form Control » Button 
Toggle button with hand cursor and image
  
/*
Examples From
JavaScript: The Definitive Guide, Fourth Edition

Legal matters: these files were created by David Flanagan, and are
Copyright (c) 2001 by David Flanagan.  You may use, study, modify, and
distribute them for any purpose.  Please note that these examples are
provided "as-is" and come with no warranty of any kind.

David Flanagan
*/
<html>
<script language="JavaScript1.1">
// This is the constructor function for our new ToggleButton class.
// Calling it creates a ToggleButton object and outputs the required
// <a> and <img> tags into the specified document at the current location. 
// Therefore, don't call it for the current document from an event handler.
// Arguments:
//    document: The Document object the buttons are be created in.
//    checked:  A boolean that says whether the button is initially checked.
//    label:    An optional string that specifies text to appear after the button.
//    onclick:  An optional function to be called when the toggle button is
//              clicked. It is passed a boolean indicating the new
//              state of the button. You can also pass a string, which is
//              be converted to a function that is passed a boolean argument
//              named "state".
function ToggleButton(document, checked, label, onclick)
{
    // The first time we are called (and only the first time), we have
    // to do some special stuff. First, now that the prototype object
    // is created, we can set up our methods. 
    // Second, we need to load the images we'll be using.
    // Doing this gets the images in the cache for when we need them.
    if (!ToggleButton.prototype.over) {
        // Initialize the prototype object to create our methods.
        ToggleButton.prototype.over = _ToggleButton_over;
        ToggleButton.prototype.out = _ToggleButton_out;
        ToggleButton.prototype.click = _ToggleButton_click;

        // Now create an array of image objects, and assign URLs to them.
        // The URLs of the images are configurable and are stored in an
        // array property of the constructor function itself. They are
        // initialized below. Because of a bug in Netscape, we've got
        // to maintain references to these images, so we store the array
        // in a property of the constructor rather than using a local variable.
        ToggleButton.images = new Array(4);
        for(var i = 0; i < 4; i++) {
            ToggleButton.images[inew Image(ToggleButton.width,
                                               ToggleButton.height);
            ToggleButton.images[i].src = ToggleButton.imagenames[i];
        }
    }
    
    // Save some of the arguments we were passed.
    this.document = document;
    this.checked = checked;

    // Remember that the mouse is not currently on top of us.
    this.highlighted = false;

    // Save the onclick argument to be called when the button is clicked.
    // If it is not already a function, attempt to convert it
    // to a function that is passed a single argument, named state.
    this.onclick = onclick;
    if (typeof this.onclick == "string")
        this.onclick = new Function("state"this.onclick);

    // Figure out what entry in the document.images[] array the images
    // for this checkbox will be stored at.
    var index = document.images.length;

    // Now output the HTML code for this checkbox. Use <a> and <img> tags.
    // The event handlers we output here are confusing but crucial to the
    // operation of this class. The "_tb" property is defined below, as
    // are the over(), out(), and click() methods.
    document.write('&nbsp;<a href="about:blank" ' +
      'onmouseover="document.images[' + index + ']._tb.over();return true;" '+
      'onmouseout="document.images[' + index + ']._tb.out()" '+
      'onclick="document.images[' + index + ']._tb.click(); return false;">');
    document.write('<img src="' + ToggleButton.imagenames[this.checked+0] +'"'+
                   ' width=' + ToggleButton.width +
                   ' height=' + ToggleButton.height +
                   ' border="0" hspace="0" vspace="0" align="absmiddle">');
    if (labeldocument.write(label);
    document.write('</a></br>');

    // Now that we've output the <img> tag, save a reference to the
    // Image object that it created in the ToggleButton object.
    this.image = document.images[index];

    // And also make a link in the other direction, from the Image object
    // to this ToggleButton object. Do this by defining a "_tb" property
    // in the Image object.
    this.image._tb = this;
}

// This becomes the over() method.
function _ToggleButton_over()
{
    // Change the image, and remember that we're highlighted.
    this.image.src = ToggleButton.imagenames[this.checked + 2];
    this.highlighted = true;
}

// This becomes the out() method.
function _ToggleButton_out()
{
    // Change the image, and remember that we're not highlighted.
    this.image.src = ToggleButton.imagenames[this.checked + 0];
    this.highlighted = false;
}

// This becomes the click() method.
function _ToggleButton_click()
{
    // Toggle the state of the button, change the image, and call the
    // onclick method, if it was specified for this ToggleButton.
    this.checked = !this.checked;
    this.image.src = ToggleButton.imagenames[this.checked+this.highlighted*2];
    if (this.onclickthis.onclick(this.checked);
}

// Initialize static class properties that describe the checkbox images. These
// are just defaults. Programs can override them by assigning new values.
// But they should only be overridden *before* any ToggleButtons are created.
ToggleButton.imagenames = new Array(4);            // Create an array.
ToggleButton.imagenames[0"images/button0.gif"// The unchecked box
ToggleButton.imagenames[1"images/button1.gif"// The box with a check mark
ToggleButton.imagenames[2"images/button2.gif"// Unchecked but highlighted
ToggleButton.imagenames[3"images/button3.gif"// Checked and highlighted
ToggleButton.width = ToggleButton.height = 25;     // Size of all images
</SCRIPT>

<!-- Here's how we might use the ToggleButton class. -->
Optional extras:<br>
<script language="JavaScript1.1">
// Create ToggleButton objects and output the HTML that implements them.
// One button has no click handler, one has a function, and one has a string.
var tb1 = new ToggleButton(document, true, "56K Modem");
var tb2 = new ToggleButton(document, false, "Laser Printer",
                           function(clicked) {alert("printer: " + clicked);});
var tb3 = new ToggleButton(document, false, "Tape Backup Unit",
                     "alert('Tape backup: ' + state)");
</script>

<!-- Here's how we can use the ToggleButton objects from event handlers. -->
<form>
<input type="button" value="Report Button States"
       onclick="alert(tb1.checked + '\n' + tb2.checked + '\n' + tb3.checked)">
<input type="button" value="Reset Buttons"
       onclick="if (tb1.checked) tb1.click();
                if (tb2.checked) tb2.click();
                if (tb3.checked) tb3.click();">
</form>
</html>
           
         
    
  
Related examples in the same category
1. Disable a Button
2. Button disabled Example
3. Button parent Element
4. Button parentNode Example
5. Button 'sourceIndex' Example
6. Form Button 'type'
7. Button's value
8. Get form from form control (Button)
9. Button 'default Value' Example
10. Using the onSubmit Event to Cancel a Form Submission (Internet Explorer)
11.  HTML Form with onClick Code
12. Button set Textfield value
13. Button click to display dialog
14. Button Redirect
15. Create a button
16. Button to display the name of the form
17. Button to display the names of all the elements in a form
18. Animating Buttons with JavaScript
19.  Roll over one of our images.
20. Button and Check Box Event Handling
21. JavaScript Button action event
22. Three Buttons Sharing One Function
23.  Running a Script from User Action
24. Methods and Properties of the Button Object
25. Putting Script Directly in the onclick Event Handler
26. Button Click action
27. Button On Click Action
28. Button timeout
29. Button on click event
30. Assign JavaScript function to button onClick event handler
31. Form button on click event
32. Open a new window with button
www.java2java.com | Contact Us
Copyright 2009 - 12 Demo Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.