Define and use Class: Property : Property « Class « VB.Net

Home
VB.Net
1.2D
2.Application
3.Class
4.Data Structure
5.Data Types
6.Database ADO.net
7.Development
8.Event
9.File Directory
10.Generics
11.GUI
12.Language Basics
13.LINQ
14.Network Remote
15.Security
16.Thread
17.Windows Presentation Foundation
18.Windows System
19.XML
20.XML LINQ
VB.Net Tutorial
VB.Net by API
VB.Net » Class » PropertyScreenshots 
Define and use Class: Property
Define and use Class: Property
 
Imports System
Imports System.Collections
Imports System.ComponentModel
Imports System.Windows.Forms
Imports System.Data
Imports System.Configuration
Imports System.Resources
Imports System.Drawing
Imports System.Drawing.Drawing2D
Imports System.IO
Imports System.Drawing.Printing


Public Class MainClass
    Shared Sub Main()
        Dim objCar As New Car

        'Set the Color property to Red
        objCar.Color = "Red"

        'Show what the value of the property is
        Console.WriteLine("My car is this color:")
        Console.WriteLine(objCar.Color)


        'Report the speed
        Console.WriteLine("The car's speed is:")
        Console.WriteLine(objCar.Speed)

        'Accelerate
        objCar.Accelerate(5)

        'Report the new speed
        Console.WriteLine("The car's speed is now:")
        Console.WriteLine(objCar.Speed)


        'Report the number of doors
        Console.WriteLine("The number of doors is:")
        Console.WriteLine(objCar.NumberOfDoors)

        'Try changing the number of doors to 1000
        objCar.NumberOfDoors = 1000

        'Report the number of doors
        Console.WriteLine("The number of doors is:")
        Console.WriteLine(objCar.NumberOfDoors)

        'Notry changing the number of doors to 2
        objCar.NumberOfDoors = 2

        'Report the number of doors
        Console.WriteLine("The number of doors is:")
        Console.WriteLine(objCar.NumberOfDoors)


        'Accelerate the car to 25mph
        objCar.Accelerate(25)

        'Report whether or not the car is moving
        If objCar.IsMoving = True Then
            Console.WriteLine("The car is moving.")
        Else
            Console.WriteLine("The car is stopped.")
        End If

    End Sub


End Class


    Public Class Car
        Implements IDisposable

        Public Color As String
        Public HorsePower As Integer

        Private _speed As Integer
        Private _numberOfDoors As Integer

        Public ReadOnly Property Speed() As Integer
            Get
                Return _speed
            End Get
        End Property

        Public Sub Accelerate(ByVal accelerateBy As Integer)
            'Adjust the speed
            _speed += accelerateBy
        End Sub

        Public Property NumberOfDoors() As Integer
            Get
                Return _numberOfDoors
            End Get
            Set(ByVal value As Integer)
                'Is the new value between two and five
                If value >= And value <= Then
                    _numberOfDoors = value
                End If
            End Set
        End Property

        Public Function IsMoving() As Boolean
            'Is the car's speed zero?
            If Speed = Then
                Return False
            Else
                Return True
            End If
        End Function

        'Constructor
        Public Sub New()
            'Set the default values
            Color = "White"
            _speed = 0
            _numberOfDoors = 5
        End Sub

        Public Overridable Function CalculateAccelerationRate() As Double
            Return 4.2
        End Function

        Private disposed As Boolean = False

        ' IDisposable
        Private Overloads Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean)
            If Not Me.disposed Then
                If disposing Then
                    ' TODO: put code to dispose managed resources
                End If

                ' TODO: put code to free unmanaged resources here
            End If
            Me.disposed = True
        End Sub

#Region " IDisposable Support "
        ' This code added by Visual Basic to correctly implement the disposable pattern.
        Public Overloads Sub Dispose() Implements IDisposable.Dispose
            ' Do not change this code.  Put cleanup code in Dispose(ByVal disposing As Booleanabove.
            Dispose(True)
            GC.SuppressFinalize(Me)
        End Sub

        Protected Overrides Sub Finalize()
            ' Do not change this code.  Put cleanup code in Dispose(ByVal disposing As Booleanabove.
            Dispose(False)
            MyBase.Finalize()
        End Sub
#End Region

    End Class



           
         
  
Related examples in the same category
1.Declare Protected Properties
2.Shared Property DemoShared Property Demo
3.Get and set PropertiesGet and set Properties
4.Class Property Get and SetClass Property Get and Set
5.Property Shadow during InheritanceProperty Shadow during Inheritance
6.Compare int property
www.java2java.com | Contact Us
Copyright 2009 - 12 Demo Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.