颜色工具:常见的颜色和操作 : 彩色 « 图形用户界面 « Java

En
Java
1. 图形用户界面
2. 三维图形动画
3. 高级图形
4. 蚂蚁编译
5. Apache类库
6. 统计图
7. 
8. 集合数据结构
9. 数据类型
10. 数据库JDBC
11. 设计模式
12. 开发相关类
13. EJB3
14. 电子邮件
15. 事件
16. 文件输入输出
17. 游戏
18. 泛型
19. GWT
20. Hibernate
21. 本地化
22. J2EE平台
23. 基于J2ME
24. JDK-6
25. JNDI的LDAP
26. JPA
27. JSP技术
28. JSTL
29. 语言基础知识
30. 网络协议
31. PDF格式RTF格式
32. 映射
33. 常规表达式
34. 脚本
35. 安全
36. Servlets
37. Spring
38. Swing组件
39. 图形用户界面
40. SWT-JFace-Eclipse
41. 线程
42. 应用程序
43. Velocity
44. Web服务SOA
45. 可扩展标记语言
Java 教程
Java » 图形用户界面 » 彩色屏幕截图 
颜色工具:常见的颜色和操作
 
 


 /*
  * $Id: ColorUtilities.java,v 1.1 2006/12/15 13:53:13 gfx Exp $
  *
  * Dual-licensed under LGPL (Sun and Romain Guy) and BSD (Romain Guy).
  *
  * Copyright 2006 Sun Microsystems, Inc., 4150 Network Circle,
  * Santa Clara, California 95054, U.S.A. All rights reserved.
  *
  * Copyright (c) 2006 Romain Guy <romain.guy@mac.com>
  * All rights reserved.
  *
  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
  * modification, are permitted provided that the following conditions
  * are met:
  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
  * 3. The name of the author may not be used to endorse or promote products
  *    derived from this software without specific prior written permission.
  *
  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR
  * IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES
  * OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED.
  * IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT,
  * INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT
  * NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
  * DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
  * THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF
  * THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
  */



 /**
  * <p><code>ColorUtilities</code> contains a set of tools to perform
  * common color operations easily.</p>
  *
  @author Romain Guy <romain.guy@mac.com>
  */
  class ColorUtilities {
     private ColorUtilities() {
     }

     /**
      * <p>Returns the HSL (Hue/Saturation/Luminance) equivalent of a given
      * RGB color. All three HSL components are between 0.0 and 1.0.</p>
      *
      @param color the RGB color to convert
      @return a new array of 3 floats corresponding to the HSL components
      */
     public static float[] RGBtoHSL(Color color) {
         return RGBtoHSL(color.getRed(), color.getGreen(), color.getBlue()null);
     }

     /**
      * <p>Returns the HSL (Hue/Saturation/Luminance) equivalent of a given
      * RGB color. All three HSL components are between 0.0 and 1.0.</p>
      *
      @param color the RGB color to convert
      @param hsl a pre-allocated array of floats; can be null
      @return <code>hsl</code> if non-null, a new array of 3 floats otherwise
      @throws IllegalArgumentException if <code>hsl</code> has a length lower
      *   than 3
      */
     public static float[] RGBtoHSL(Color color, float[] hsl) {
         return RGBtoHSL(color.getRed(), color.getGreen(), color.getBlue(), hsl);
     }

     /**
      * <p>Returns the HSL (Hue/Saturation/Luminance) equivalent of a given
      * RGB color. All three HSL components are between 0.0 and 1.0.</p>
      *
      @param r the red component, between 0 and 255
      @param g the green component, between 0 and 255
      @param b the blue component, between 0 and 255
      @return a new array of 3 floats corresponding to the HSL components
      */
     public static float[] RGBtoHSL(int r, int g, int b) {
         return RGBtoHSL(r, g, b, null);
     }

     /**
      * <p>Returns the HSL (Hue/Saturation/Luminance) equivalent of a given
      * RGB color. All three HSL components are floats between 0.0 and 1.0.</p>
      *
      @param r the red component, between 0 and 255
      @param g the green component, between 0 and 255
      @param b the blue component, between 0 and 255
      @param hsl a pre-allocated array of floats; can be null
      @return <code>hsl</code> if non-null, a new array of 3 floats otherwise
      @throws IllegalArgumentException if <code>hsl</code> has a length lower
      *   than 3
      */
     public static float[] RGBtoHSL(int r, int g, int b, float[] hsl) {
         if (hsl == null) {
             hsl = new float[3];
         else if (hsl.length < 3) {
             throw new IllegalArgumentException("hsl array must have a length of" +
                                                " at least 3");
         }

         if (r < 0r = 0;
         else if (r > 255r = 255;
         if (g < 0g = 0;
         else if (g > 255g = 255;
         if (b < 0b = 0;
         else if (b > 255b = 255;

         float var_R = (r / 255f);
         float var_G = (g / 255f);
         float var_B = (b / 255f);

         float var_Min;
         float var_Max;
         float del_Max;

         if (var_R > var_G) {
             var_Min = var_G;
             var_Max = var_R;
         else {
             var_Min = var_R;
             var_Max = var_G;
         }
         if (var_B > var_Max) {
             var_Max = var_B;
         }
         if (var_B < var_Min) {
             var_Min = var_B;
         }

         del_Max = var_Max - var_Min;

         float H, S, L;
         L = (var_Max + var_Min2f;

         if (del_Max - 0.01f <= 0.0f) {
             H = 0;
             S = 0;
         else {
             if (L < 0.5f) {
                 S = del_Max / (var_Max + var_Min);
             else {
                 S = del_Max / (- var_Max - var_Min);
             }

             float del_R = (((var_Max - var_R6f(del_Max / 2f)) / del_Max;
             float del_G = (((var_Max - var_G6f(del_Max / 2f)) / del_Max;
             float del_B = (((var_Max - var_B6f(del_Max / 2f)) / del_Max;

             if (var_R == var_Max) {
                 H = del_B - del_G;
             else if (var_G == var_Max) {
                 H = (3f+ del_R - del_B;
             else {
                 H = (3f+ del_G - del_R;
             }
             if (H < 0) {
                 H += 1;
             }
             if (H > 1) {
                 H -= 1;
             }
         }

         hsl[0= H;
         hsl[1= S;
         hsl[2= L;

         return hsl;
     }

     /**
      * <p>Returns the RGB equivalent of a given HSL (Hue/Saturation/Luminance)
      * color.</p>
      *
      @param h the hue component, between 0.0 and 1.0
      @param s the saturation component, between 0.0 and 1.0
      @param l the luminance component, between 0.0 and 1.0
      @return a new <code>Color</code> object equivalent to the HSL components
      */
     public static Color HSLtoRGB(float h, float s, float l) {
         int[] rgb = HSLtoRGB(h, s, l, null);
         return new Color(rgb[0], rgb[1], rgb[2]);
     }

     /**
      * <p>Returns the RGB equivalent of a given HSL (Hue/Saturation/Luminance)
      * color. All three RGB components are integers between 0 and 255.</p>
      *
      @param h the hue component, between 0.0 and 1.0
      @param s the saturation component, between 0.0 and 1.0
      @param l the luminance component, between 0.0 and 1.0
      @param rgb a pre-allocated array of ints; can be null
      @return <code>rgb</code> if non-null, a new array of 3 ints otherwise
      @throws IllegalArgumentException if <code>rgb</code> has a length lower
      *   than 3
      */
     public static int[] HSLtoRGB(float h, float s, float l, int[] rgb) {
         if (rgb == null) {
             rgb = new int[3];
         else if (rgb.length < 3) {
             throw new IllegalArgumentException("rgb array must have a length of" +
                                                " at least 3");
         }

         if (h < 0h = 0.0f;
         else if (h > 1.0fh = 1.0f;
         if (s < 0s = 0.0f;
         else if (s > 1.0fs = 1.0f;
         if (l < 0l = 0.0f;
         else if (l > 1.0fl = 1.0f;

         int R, G, B;

         if (s - 0.01f <= 0.0f) {
             R = (int) (l * 255.0f);
             G = (int) (l * 255.0f);
             B = (int) (l * 255.0f);
         else {
             float var_1, var_2;
             if (l < 0.5f) {
                 var_2 = l * (+ s);
             else {
                 var_2 = (l + s(s * l);
             }
             var_1 = * l - var_2;

             R = (int) (255.0f * hue2RGB(var_1, var_2, h + (1.0f 3.0f)));
             G = (int) (255.0f * hue2RGB(var_1, var_2, h));
             B = (int) (255.0f * hue2RGB(var_1, var_2, h - (1.0f 3.0f)));
         }

         rgb[0= R;
         rgb[1= G;
         rgb[2= B;

         return rgb;
     }

     private static float hue2RGB(float v1, float v2, float vH) {
         if (vH < 0.0f) {
             vH += 1.0f;
         }
         if (vH > 1.0f) {
             vH -= 1.0f;
         }
         if ((6.0f * vH1.0f) {
             return (v1 + (v2 - v16.0f * vH);
         }
         if ((2.0f * vH1.0f) {
             return (v2);
         }
         if ((3.0f * vH2.0f) {
             return (v1 + (v2 - v1((2.0f 3.0f- vH6.0f);
         }
         return (v1);
     }
 }
 
 

   
  
Related examples in the same category
1. 颜色类
2. 色差
3. 彩虹彩色彩虹彩色
4. 异或彩色异或彩色
5. 颜色梯度
6. 普通颜色工具
7. 绘制彩色
8. 褪色动画
www.java2java.com | Contact Us
Copyright 2010 - 2030 Java Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.