普通颜色工具 : 彩色 « 图形用户界面 « Java

En
Java
1. 图形用户界面
2. 三维图形动画
3. 高级图形
4. 蚂蚁编译
5. Apache类库
6. 统计图
7. 
8. 集合数据结构
9. 数据类型
10. 数据库JDBC
11. 设计模式
12. 开发相关类
13. EJB3
14. 电子邮件
15. 事件
16. 文件输入输出
17. 游戏
18. 泛型
19. GWT
20. Hibernate
21. 本地化
22. J2EE平台
23. 基于J2ME
24. JDK-6
25. JNDI的LDAP
26. JPA
27. JSP技术
28. JSTL
29. 语言基础知识
30. 网络协议
31. PDF格式RTF格式
32. 映射
33. 常规表达式
34. 脚本
35. 安全
36. Servlets
37. Spring
38. Swing组件
39. 图形用户界面
40. SWT-JFace-Eclipse
41. 线程
42. 应用程序
43. Velocity
44. Web服务SOA
45. 可扩展标记语言
Java 教程
Java » 图形用户界面 » 彩色屏幕截图 
普通颜色工具
 

/*
 * This code is free software; you can redistribute it and/or
 * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public 
 * License as published by the Free Software Foundation; either 
 * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
 *
 * This code is distributed in the hope that it will be useful,
 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
 * GNU Lesser General Public License for more details.
 *
 * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public 
 * License along with this program; if not, write to the Free 
 * Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, 
 * MA  02111-1307, USA.
 */
//package no.geosoft.cc.color.ui;



import java.awt.Color;



/**
 * Common color utilities.
 
 @author <a href="mailto:jacob.dreyer@geosoft.no">Jacob Dreyer</a>
 */   
public class ColorUtil
{
  /**
   * Blend two colors.
   
   @param color1  First color to blend.
   @param color2  Second color to blend.
   @param ratio   Blend ratio. 0.5 will give even blend, 1.0 will return
   *                color1, 0.0 will return color2 and so on.
   @return        Blended color.
   */
  public static Color blend (Color color1, Color color2, double ratio)
  {
    float r  = (floatratio;
    float ir = (float1.0 - r;

    float rgb1[] new float[3];
    float rgb2[] new float[3];    

    color1.getColorComponents (rgb1);
    color2.getColorComponents (rgb2);    

    Color color = new Color (rgb1[0* r + rgb2[0* ir, 
                             rgb1[1* r + rgb2[1* ir, 
                             rgb1[2* r + rgb2[2* ir);
    
    return color;
  }


  
  /**
   * Make an even blend between two colors.
   
   @param c1     First color to blend.
   @param c2     Second color to blend.
   @return       Blended color.
   */
  public static Color blend (Color color1, Color color2)
  {
    return ColorUtil.blend (color1, color2, 0.5);
  }
  


  /**
   * Make a color darker.
   
   @param color     Color to make darker.
   @param fraction  Darkness fraction.
   @return          Darker color.
   */
  public static Color darker (Color color, double fraction)
  {
    int red   = (intMath.round (color.getRed()   (1.0 - fraction));
    int green = (intMath.round (color.getGreen() (1.0 - fraction));
    int blue  = (intMath.round (color.getBlue()  (1.0 - fraction));

    if (red   < 0red   = 0else if (red   > 255red   = 255;
    if (green < 0green = 0else if (green > 255green = 255;
    if (blue  < 0blue  = 0else if (blue  > 255blue  = 255;    

    int alpha = color.getAlpha();

    return new Color (red, green, blue, alpha);
  }

  

  /**
   * Make a color lighter.
   
   @param color     Color to make lighter.
   @param fraction  Darkness fraction.
   @return          Lighter color.
   */
  public static Color lighter (Color color, double fraction)
  {
    int red   = (intMath.round (color.getRed()   (1.0 + fraction));
    int green = (intMath.round (color.getGreen() (1.0 + fraction));
    int blue  = (intMath.round (color.getBlue()  (1.0 + fraction));

    if (red   < 0red   = 0else if (red   > 255red   = 255;
    if (green < 0green = 0else if (green > 255green = 255;
    if (blue  < 0blue  = 0else if (blue  > 255blue  = 255;    

    int alpha = color.getAlpha();

    return new Color (red, green, blue, alpha);
  }


  
  /**
   * Return the hex name of a specified color.
   
   @param color  Color to get hex name of.
   @return       Hex name of color: "rrggbb".
   */
  public static String getHexName (Color color)
  {
    int r = color.getRed();
    int g = color.getGreen();
    int b = color.getBlue();
    
    String rHex = Integer.toString (r, 16);
    String gHex = Integer.toString (g, 16);
    String bHex = Integer.toString (b, 16);        

    return (rHex.length() == "" + rHex : "0" + rHex+
           (gHex.length() == "" + gHex : "0" + gHex+
           (bHex.length() == "" + bHex : "0" + bHex);
  }



  /**
   * Return the "distance" between two colors. The rgb entries are taken
   * to be coordinates in a 3D space [0.0-1.0], and this method returnes
   * the distance between the coordinates for the first and second color.
   
   @param   r1, g1, b1  First color.
   @param   r2, g2, b2  Second color.
   @return  Distance bwetween colors.
   */
  public static double colorDistance (double r1, double g1, double b1,
                                      double r2, double g2, double b2)
  {
    double a = r2 - r1;
    double b = g2 - g1;
    double c = b2 - b1;
    
    return Math.sqrt (a*a + b*b + c*c);
  }
  
  
  
  /**
   * Return the "distance" between two colors.
   
   @param color1  First color [r,g,b].
   @param color2  Second color [r,g,b].
   @return        Distance bwetween colors.
   */
  public static double colorDistance (double[] color1, double[] color2)
  {
    return ColorUtil.colorDistance (color1[0], color1[1], color1[2],
                                    color2[0], color2[1], color2[2]);
  }


  
  /**
   * Return the "distance" between two colors.
   
   @param color1  First color.
   @param color2  Second color.
   @return        Distance between colors.
   */
  public static double colorDistance (Color color1, Color color2)
  {
    float rgb1[] new float[3];
    float rgb2[] new float[3];    

    color1.getColorComponents (rgb1);
    color2.getColorComponents (rgb2);    

    return ColorUtil.colorDistance (rgb1[0], rgb1[1], rgb1[2],
                                    rgb2[0], rgb2[1], rgb2[2]);
  }


  
  /**
   * Check if a color is more dark than light. Useful if an entity of
   * this color is to be labeled: Use white label on a "dark" color and
   * black label on a "light" color.
   *
   @param r,g,b  Color to check.
   @return       True if this is a "dark" color, false otherwise.
   */
  public static boolean isDark (double r, double g, double b)
  {
    // Measure distance to white and black respectively
    double dWhite = ColorUtil.colorDistance (r, g, b, 1.01.01.0);
    double dBlack = ColorUtil.colorDistance (r, g, b, 0.00.00.0);

    return dBlack < dWhite;
  }



  /**
   * Check if a color is more dark than light. Useful if an entity of
   * this color is to be labeled: Use white label on a "dark" color and
   * black label on a "light" color.
   *
   @param color  Color to check.
   @return       True if this is a "dark" color, false otherwise.
   */
  public static boolean isDark (Color color)
  {
    float r = color.getRed()   255.0f;
    float g = color.getGreen() 255.0f;
    float b = color.getBlue()  255.0f;

    return isDark (r, g, b);
  }
}


           
         
  
Related examples in the same category
1. 颜色类
2. 颜色工具:常见的颜色和操作
3. 色差
4. 彩虹彩色彩虹彩色
5. 异或彩色异或彩色
6. 颜色梯度
7. 绘制彩色
8. 褪色动画
www.java2java.com | Contact Us
Copyright 2010 - 2030 Java Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.