文字三维负荷 : 三维文字 « 三维图形动画 « Java

En
Java
1. 图形用户界面
2. 三维图形动画
3. 高级图形
4. 蚂蚁编译
5. Apache类库
6. 统计图
7. 
8. 集合数据结构
9. 数据类型
10. 数据库JDBC
11. 设计模式
12. 开发相关类
13. EJB3
14. 电子邮件
15. 事件
16. 文件输入输出
17. 游戏
18. 泛型
19. GWT
20. Hibernate
21. 本地化
22. J2EE平台
23. 基于J2ME
24. JDK-6
25. JNDI的LDAP
26. JPA
27. JSP技术
28. JSTL
29. 语言基础知识
30. 网络协议
31. PDF格式RTF格式
32. 映射
33. 常规表达式
34. 脚本
35. 安全
36. Servlets
37. Spring
38. Swing组件
39. 图形用户界面
40. SWT-JFace-Eclipse
41. 线程
42. 应用程序
43. Velocity
44. Web服务SOA
45. 可扩展标记语言
Java 教程
Java » 三维图形动画 » 三维文字屏幕截图 
文字三维负荷
文字三维负荷

/*
 * @(#)Text3DLoad.java 1.19 02/10/21 13:56:22
 
 * Copyright (c) 1996-2002 Sun Microsystems, Inc. All Rights Reserved.
 
 * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
 * modification, are permitted provided that the following conditions are met:
 *  - Redistributions of source code must retain the above copyright notice,
 * this list of conditions and the following disclaimer.
 *  - Redistribution in binary form must reproduce the above copyright notice,
 * this list of conditions and the following disclaimer in the documentation
 * and/or other materials provided with the distribution.
 
 * Neither the name of Sun Microsystems, Inc. or the names of contributors may
 * be used to endorse or promote products derived from this software without
 * specific prior written permission.
 
 * This software is provided "AS IS," without a warranty of any kind. ALL
 * EXPRESS OR IMPLIED CONDITIONS, REPRESENTATIONS AND WARRANTIES, INCLUDING ANY
 * IMPLIED WARRANTY OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE OR
 * NON-INFRINGEMENT, ARE HEREBY EXCLUDED. SUN AND ITS LICENSORS SHALL NOT BE
 * LIABLE FOR ANY DAMAGES SUFFERED BY LICENSEE AS A RESULT OF USING, MODIFYING
 * OR DISTRIBUTING THE SOFTWARE OR ITS DERIVATIVES. IN NO EVENT WILL SUN OR ITS
 * LICENSORS BE LIABLE FOR ANY LOST REVENUE, PROFIT OR DATA, OR FOR DIRECT,
 * INDIRECT, SPECIAL, CONSEQUENTIAL, INCIDENTAL OR PUNITIVE DAMAGES, HOWEVER
 * CAUSED AND REGARDLESS OF THE THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF THE USE OF
 * OR INABILITY TO USE SOFTWARE, EVEN IF SUN HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY
 * OF SUCH DAMAGES.
 
 * You acknowledge that Software is not designed,licensed or intended for use in
 * the design, construction, operation or maintenance of any nuclear facility.
 */

import java.applet.Applet;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Button;
import java.awt.Font;
import java.awt.GraphicsConfiguration;
import java.awt.Panel;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

import javax.media.j3d.Alpha;
import javax.media.j3d.AmbientLight;
import javax.media.j3d.Appearance;
import javax.media.j3d.Background;
import javax.media.j3d.BoundingSphere;
import javax.media.j3d.BranchGroup;
import javax.media.j3d.Canvas3D;
import javax.media.j3d.DirectionalLight;
import javax.media.j3d.Font3D;
import javax.media.j3d.FontExtrusion;
import javax.media.j3d.Material;
import javax.media.j3d.RotationInterpolator;
import javax.media.j3d.Shape3D;
import javax.media.j3d.Text3D;
import javax.media.j3d.Transform3D;
import javax.media.j3d.TransformGroup;
import javax.vecmath.Color3f;
import javax.vecmath.Point3d;
import javax.vecmath.Point3f;
import javax.vecmath.Vector3f;

import com.sun.j3d.utils.applet.MainFrame;
import com.sun.j3d.utils.behaviors.vp.OrbitBehavior;
import com.sun.j3d.utils.universe.SimpleUniverse;
import com.sun.j3d.utils.universe.ViewingPlatform;

public class Text3DLoad extends Applet implements ActionListener {

  private String fontName = "TestFont";

  private String textString = null;

  private double tessellation = 0.0;

  private SimpleUniverse u;

  private Button button;

  private boolean behaviorsOn = false;

  private OrbitBehavior orbit;

  public BranchGroup createSceneGraph() {
    float sl = textString.length();
    // Create the root of the branch graph
    BranchGroup objRoot = new BranchGroup();

    // Create a Transformgroup to scale all objects so they
    // appear in the scene.
    TransformGroup objScale = new TransformGroup();
    Transform3D t3d = new Transform3D();
    // Assuming uniform size chars, set scale to fit string in view
    t3d.setScale(1.2 / sl);
    objScale.setTransform(t3d);
    objRoot.addChild(objScale);

    // Create the transform group node and initialize it to the
    // identity. Enable the TRANSFORM_WRITE capability so that
    // our behavior code can modify it at runtime. Add it to the
    // root of the subgraph.
    TransformGroup objTrans = new TransformGroup();
    objTrans.setCapability(TransformGroup.ALLOW_TRANSFORM_WRITE);
    objTrans.setCapability(TransformGroup.ALLOW_TRANSFORM_READ);
    objScale.addChild(objTrans);

    Font3D f3d;
    if (tessellation > 0.0) {
      f3d = new Font3D(new Font(fontName, Font.PLAIN, 2), tessellation,
          new FontExtrusion());
    else {
      f3d = new Font3D(new Font(fontName, Font.PLAIN, 2),
          new FontExtrusion());
    }
    Text3D txt = new Text3D(f3d, textString, new Point3f(-sl / 2.0f, -1.f,
        -1.f));
    Shape3D sh = new Shape3D();
    Appearance app = new Appearance();
    Material mm = new Material();
    mm.setLightingEnable(true);
    app.setMaterial(mm);
    sh.setGeometry(txt);
    sh.setAppearance(app);
    objTrans.addChild(sh);

    BoundingSphere bounds = new BoundingSphere(new Point3d(0.00.00.0),
        100.0);

    if (false) {
      Transform3D yAxis = new Transform3D();
      Alpha rotationAlpha = new Alpha(-1, Alpha.INCREASING_ENABLE, 00,
          400000000);

      RotationInterpolator rotator = new RotationInterpolator(
          rotationAlpha, objTrans, yAxis, 0.0f,
          (floatMath.PI * 2.0f);
      rotator.setSchedulingBounds(bounds);
      objTrans.addChild(rotator);
    }

    // Set up the background
    Color3f bgColor = new Color3f(0.05f0.05f0.5f);
    Background bgNode = new Background(bgColor);
    bgNode.setApplicationBounds(bounds);
    objRoot.addChild(bgNode);

    // Set up the ambient light
    Color3f ambientColor = new Color3f(0.3f0.3f0.3f);
    AmbientLight ambientLightNode = new AmbientLight(ambientColor);
    ambientLightNode.setInfluencingBounds(bounds);
    objRoot.addChild(ambientLightNode);

    // Set up the directional lights
    Color3f light1Color = new Color3f(1.0f1.0f0.9f);
    Vector3f light1Direction = new Vector3f(1.0f1.0f1.0f);
    Color3f light2Color = new Color3f(1.0f1.0f0.9f);
    Vector3f light2Direction = new Vector3f(-1.0f, -1.0f, -1.0f);

    DirectionalLight light1 = new DirectionalLight(light1Color,
        light1Direction);
    light1.setInfluencingBounds(bounds);
    objRoot.addChild(light1);

    DirectionalLight light2 = new DirectionalLight(light2Color,
        light2Direction);
    light2.setInfluencingBounds(bounds);
    objRoot.addChild(light2);

    return objRoot;
  }

  private void usage() {
    System.out
        .println("Usage: java Text3DLoad [-f fontname] [-t tessellation] [<text>]");
    System.exit(0);
  // End of usage

  public Text3DLoad() {
  }

  public Text3DLoad(String args[]) {

    if (args.length == 0) {
      //     usage();
      textString = "Java3D";
    else {
      for (int i = 0; i < args.length; i++) {
        if (args[i].startsWith("-")) {
          if (args[i].equals("-f")) {
            if (i < args.length - 1) {
              fontName = args[++i];
            else {
              usage();
            }
          else if (args[i].equals("-t")) {
            if (i < args.length - 1) {
              tessellation = Double.parseDouble(args[++i]);
            else {
              usage();
            }
          else {
            System.err.println("Argument '" + args[i]
                "' ignored.");
          }
        else {
          textString = args[i];
        }
      }
    }

    if (textString == null) {
      usage();
    }

  }

  public void init() {

    if (textString == null) {
      textString = "Java3D";
    }
    setLayout(new BorderLayout());

    button = new Button("remove behaviors");
    button.addActionListener(this);
    Panel p = new Panel();
    p.add(button);
    add("South", p);

    GraphicsConfiguration config = SimpleUniverse
        .getPreferredConfiguration();

    Canvas3D c = new Canvas3D(config);
    add("Center", c);

    // Create a simple scene and attach it to the virtual universe
    BranchGroup scene = createSceneGraph();

    // create a SimpleUniverse with 4 TransformGroups for the mouse
    // behaviors
    u = new SimpleUniverse(c);

    // add the behaviors to the ViewingPlatform
    ViewingPlatform viewingPlatform = u.getViewingPlatform();

    viewingPlatform.setNominalViewingTransform();

    // add orbit behavior to ViewingPlatform
    orbit = new OrbitBehavior(c, OrbitBehavior.REVERSE_ALL
        | OrbitBehavior.STOP_ZOOM);
    BoundingSphere bounds = new BoundingSphere(new Point3d(0.00.00.0),
        100.0);
    orbit.setSchedulingBounds(bounds);
    viewingPlatform.setViewPlatformBehavior(orbit);

    behaviorsOn = true;

    u.addBranchGraph(scene);
  }

  public void destroy() {
    u.cleanup();
  }

  public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    if (e.getSource() == button) {
      ViewingPlatform v = u.getViewingPlatform();
      if (behaviorsOn) {
        v.setViewPlatformBehavior(null);
        button.setLabel("add behaviors");
        behaviorsOn = false;
      else {
        v.setViewPlatformBehavior(orbit);
        button.setLabel("remove behaviors");
        behaviorsOn = true;
      }
    }
  }

  //
  // The following allows Text3DLoad to be run as an application
  // as well as an applet
  //
  public static void main(String[] args) {
    new MainFrame(new Text3DLoad(args)700700);
  }
}


           
       
Related examples in the same category
1. Text3DApp使一个单一的,旋转Text3D对象Text3DApp使一个单一的,旋转Text3D对象
2. ExText -说明使用三维文字ExText -说明使用三维文字
3. 文字三维几何文字三维几何
4. Text3D界Text3D界
5. Renders a Java 3D 3D Text objects with a custom extrusionRenders a Java 3D 3D Text objects with a custom extrusion
www.java2java.com | Contact Us
Copyright 2010 - 2030 Java Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.