纹理映射 : 纹理 « 三维图形动画 « Java

En
Java
1. 图形用户界面
2. 三维图形动画
3. 高级图形
4. 蚂蚁编译
5. Apache类库
6. 统计图
7. 
8. 集合数据结构
9. 数据类型
10. 数据库JDBC
11. 设计模式
12. 开发相关类
13. EJB3
14. 电子邮件
15. 事件
16. 文件输入输出
17. 游戏
18. 泛型
19. GWT
20. Hibernate
21. 本地化
22. J2EE平台
23. 基于J2ME
24. JDK-6
25. JNDI的LDAP
26. JPA
27. JSP技术
28. JSTL
29. 语言基础知识
30. 网络协议
31. PDF格式RTF格式
32. 映射
33. 常规表达式
34. 脚本
35. 安全
36. Servlets
37. Spring
38. Swing组件
39. 图形用户界面
40. SWT-JFace-Eclipse
41. 线程
42. 应用程序
43. Velocity
44. Web服务SOA
45. 可扩展标记语言
Java 教程
Java » 三维图形动画 » 纹理屏幕截图 
纹理映射
纹理映射

import java.applet.Applet;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.GraphicsConfiguration;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;

import javax.media.j3d.Appearance;
import javax.media.j3d.BranchGroup;
import javax.media.j3d.Canvas3D;
import javax.media.j3d.Texture2D;
import javax.media.j3d.Transform3D;
import javax.media.j3d.TransformGroup;

import com.sun.j3d.utils.applet.MainFrame;
import com.sun.j3d.utils.geometry.Box;
import com.sun.j3d.utils.image.TextureLoader;
import com.sun.j3d.utils.universe.SimpleUniverse;

/**
 * !Diese Klasse wurde fur das Laden uber ein JAR-Archiv und Applet welches ein
 * JAR - Archiv nutzt angepasst Um das Programm als einfache Applikation uber
 * einen class-File laufen zu lassen bitte auf den Code zum Einladen der Textur
 * im Tutorial zuruckgreifen!
 */
public class TextureMapping extends Applet {

  /**
   * init Methoden fur die Darstellung als Applet
   */
  public void init() {
    setLayout(new BorderLayout());
    GraphicsConfiguration config = SimpleUniverse
        .getPreferredConfiguration();
    canvas3D = new Canvas3D(config);
    add("Center", canvas3D);
    BranchGroup szene = macheSzene();
    szene.compile();
    universe = new SimpleUniverse(canvas3D);
    universe.getViewingPlatform().setNominalViewingTransform();
    universe.addBranchGraph(szene);
  }

  /**
   * Erstellt den Szenegraphen
   
   @return BranchGroup
   */
  public BranchGroup macheSzene() {
    BranchGroup objWurzel = new BranchGroup();
    // Transformation, 2 Rotationen:
    Transform3D drehung = new Transform3D();
    Transform3D drehung2 = new Transform3D();
    drehung.rotX(Math.PI / 4.0d);
    drehung2.rotY(Math.PI / 5.0d);
    drehung.mul(drehung2);
    TransformGroup objDreh = new TransformGroup(drehung);

    objDreh.addChild(new Box(0.5f0.5f0.5f, Box.GENERATE_TEXTURE_COORDS,
        makeAppearance()));

    objWurzel.addChild(objDreh);

    return objWurzel;
  }

  /**
   * Wurfeldarstellung
   
   @return Appearance
   */
  private Appearance makeAppearance() {
    Appearance a = new Appearance();
    TextureLoader loader = null;
    if (getCodeBase() != null)
      try {
        // Laden der Obj Datei als Applet mit jar
        loader = new TextureLoader(new URL("jar:" + getCodeBase()
            "TextureMapping.jar!/burnstone.jpg")null);
      catch (MalformedURLException e) {
        e.printStackTrace();
      }
    else
      // Laden der Obj Datei mittels jar
      loader = new TextureLoader(ClassLoader
          .getSystemResource("burnstone.jpg")null);

    Texture2D texture = (Texture2Dloader.getTexture();
    a.setTexture(texture);
    return a;
  }

  /**
   * gibt speicher frei
   */
  public void destroy() {
    universe.removeAllLocales();
  }

  public static void main(String[] args) {
    frame = new MainFrame(new TextureMapping()500500);
    frame.setTitle("Texture");
  }

  //---- Attribute -----------------------
  private SimpleUniverse universe;

  private Canvas3D canvas3D;

  private static Frame frame;
}

           
       
Related examples in the same category
1. LocalEyeApp creates a single plane with texture mappingLocalEyeApp creates a single plane with texture mapping
2. TexCoordGeneration一流的自动确定纹理坐标
3. 简单的应用纹理
4. ExTexture -说明使用纹理
5. 说明如何纹理图像可以在运行时动态旋转
6. Illustrates dynamic texture coordinate generation using the TexCoordGeneration class
7. Create geometry to display the texture image mapped onto a triangulated polygon
8. 纹理:图片球
9. Image Component By ReferenceImage Component By Reference
10. 交叉试验交叉试验
11. 纹理图像纹理图像
12. 多纹理多纹理
13. 纹理引用
www.java2java.com | Contact Us
Copyright 2010 - 2030 Java Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.