Line-graph drawable : Line « 2D Graphics GUI « Java

Home
Java
1.2D Graphics GUI
2.2D Graphics GUI1
3.3D
4.Advanced Graphics
5.Ant
6.Apache Common
7.Chart
8.Class
9.Collections Data Structure
10.Data Type
11.Database SQL JDBC
12.Design Pattern
13.Development Class
14.EJB3
15.Email
16.Event
17.File Input Output
18.Game
19.Generics
20.GWT
21.Hibernate
22.I18N
23.J2EE
24.J2ME
25.JDK 6
26.JNDI LDAP
27.JPA
28.JSP
29.JSTL
30.Language Basics
31.Network Protocol
32.PDF RTF
33.Reflection
34.Regular Expressions
35.Scripting
36.Security
37.Servlets
38.Spring
39.Swing Components
40.Swing JFC
41.SWT JFace Eclipse
42.Threads
43.Tiny Application
44.Velocity
45.Web Services SOA
46.XML
Java Tutorial
Java Source Code / Java Documentation
Java Open Source
Jar File Download
Java Articles
Java Products
Java by API
SCJP
Java » 2D Graphics GUI » LineScreenshots 
Line-graph drawable
   
/**
 
 * LibSparkline : a free Java sparkline chart library
 
 *
 * Project Info:  http://reporting.pentaho.org/libsparkline/
 *
 * (C) Copyright 2008, by Larry Ogrodnek, Pentaho Corporation and Contributors.
 *
 * This library is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms
 * of the Apache License 2.0.
 *
 * This library is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY;
 * without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
 *
 * You should have received a copy of the Apache License 2.0 along with this library;
 * if not, a online version is available at http://www.apache.org/licenses/
 *
 * [Java is a trademark or registered trademark of Sun Microsystems, Inc.
 * in the United States and other countries.]
 *
 * ------------
 * LineGraphDrawable.java
 * ------------
 */
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.geom.Line2D;
import java.awt.geom.Rectangle2D;

/**
 * A very fast and very simple line-graph drawable. This code is based on the
 * LineGraph class writen by Larry Ogrodnek but instead of producing a
 * low-resolution image, this class writes the content into a Graphics2D
 * context.
 
 @author Thomas Morgner
 */
public class LineGraphDrawable {
  private static final int DEFAULT_SPACING = 2;

  private int spacing;

  private Color color;

  private Color background;

  private Number[] data;

  /**
   * Creates a default bargraph drawable with some sensible default colors and
   * spacings.
   */
  public LineGraphDrawable() {
    this.color = Color.black;
    this.spacing = DEFAULT_SPACING;
  }

  /**
   * Returns the numeric data for the drawable or null, if the drawable has no
   * data.
   
   @return the data.
   */
  public Number[] getData() {
    return data;
  }

  /**
   * Defines the numeric data for the drawable or null, if the drawable has no
   * data.
   
   @param data
   *          the data (can be null).
   */
  public void setData(final Number[] data) {
    this.data = data;
  }

  /**
   * Returns the main color for the bars.
   
   @return the main color for the bars, never null.
   */
  public Color getColor() {
    return color;
  }

  /**
   * Defines the main color for the bars.
   
   @param color
   *          the main color for the bars, never null.
   */
  public void setColor(final Color color) {
    if (color == null) {
      throw new NullPointerException();
    }
    this.color = color;
  }

  /**
   * Returns the color for the background of the graph. This property can be
   * null, in which case the bar will have a transparent background.
   
   @return color for the background or null, if the graph has a transparent
   *         background color.
   */
  public Color getBackground() {
    return background;
  }

  /**
   * Defines the color for the background of the graph. This property can be
   * null, in which case the bar will have a transparent background.
   
   @param background
   *          the background or null, if the graph has a transparent background
   *          color.
   */
  public void setBackground(final Color background) {
    this.background = background;
  }

  /**
   * Returns the spacing between the bars.
   
   @return the spacing between the bars.
   */
  public int getSpacing() {
    return spacing;
  }

  /**
   * Defines the spacing between the bars.
   
   @param spacing
   *          the spacing between the bars.
   */
  public void setSpacing(final int spacing) {
    this.spacing = spacing;
  }

  /**
   * Draws the bar-graph into the given Graphics2D context in the given area.
   * This method will not draw a graph if the data given is null or empty.
   
   @param graphics
   *          the graphics context on which the bargraph should be rendered.
   @param drawArea
   *          the area on which the bargraph should be drawn.
   */
  public void draw(final Graphics2D graphics, final Rectangle2D drawArea) {
    if (graphics == null) {
      throw new NullPointerException();
    }
    if (drawArea == null) {
      throw new NullPointerException();
    }

    final int height = (intdrawArea.getHeight();
    if (height <= 0) {
      return;
    }

    final Graphics2D g2 = (Graphics2Dgraphics.create();
    if (background != null) {
      g2.setPaint(background);
      g2.draw(drawArea);
    }

    if (data == null || data.length == 0) {
      g2.dispose();
      return;
    }

    g2.translate(drawArea.getX(), drawArea.getY());

    float d = getDivisor(data, height);
    final int spacing = getSpacing();
    final int w = (((intdrawArea.getWidth()) (spacing * (data.length - 1))) (data.length - 1);

    float min = Float.MAX_VALUE;
    for (int index = 0; index < data.length; index++) {
      Number i = data[index];
      if (i == null) {
        continue;
      }
      final float value = i.floatValue();
      if (value < min) {
        min = value;
      }
    }

    int x = 0;
    int y = -1;

    if (d == 0.0) {
      // special case -- a horizontal straight line
      d = 1.0f;
      y = -height / 2;
    }

    final Line2D.Double line = new Line2D.Double();
    for (int i = 0; i < data.length - 1; i++) {
      final int px1 = x;
      x += (w + spacing);
      final int px2 = x;

      g2.setPaint(color);

      final Number number = data[i];
      final Number nextNumber = data[i + 1];
      if (number == null && nextNumber == null) {
        final float delta = height - ((- min/ d);
        line.setLine(px1, y + delta, px2, y + delta);
      else if (number == null) {
        line.setLine(px1, y + (height - ((- min/ d)), px2, y
            (height - ((nextNumber.floatValue() - min/ d)));
      else if (nextNumber == null) {
        line.setLine(px1, y + (height - ((number.floatValue() - min/ d)), px2, y
            (height - ((- min/ d)));
      else {
        line.setLine(px1, y + (height - ((number.floatValue() - min/ d)), px2, y
            (height - ((nextNumber.floatValue() - min/ d)));
      }
      g2.draw(line);

    }

    g2.dispose();

  }

  /**
   * Computes the scale factor to scale the given numeric data into the target
   * height.
   
   @param data
   *          the numeric data.
   @param height
   *          the target height of the graph.
   @return the scale factor.
   */
  public static float getDivisor(final Number[] data, final int height) {
    if (data == null) {
      throw new NullPointerException("Data array must not be null.");
    }

    if (height < 1) {
      throw new IndexOutOfBoundsException("Height must be greater or equal to 1");
    }

    float max = Float.MIN_VALUE;
    float min = Float.MAX_VALUE;

    for (int index = 0; index < data.length; index++) {
      Number i = data[index];
      if (i == null) {
        continue;
      }

      final float numValue = i.floatValue();
      if (numValue < min) {
        min = numValue;
      }
      if (numValue > max) {
        max = numValue;
      }
    }

    if (max <= min) {
      return 1.0f;
    }
    if (height == 1) {
      return 0;
    }
    return (max - min(height - 1);
  }
}

   
    
    
  
Related examples in the same category
1.Drawing a Line using Java 2D Graphics API
2.Line StylesLine Styles
3.Dash style line
4.Line dashes style 2
5.Lines Dashes style 3
6.Line Dash Style 4
7.Program to draw gridsProgram to draw grids
8.Xsplinefun displays colorful moving splines in a window
9.Draw a point: use a drawLine() method
10.A line is drawn using two points
11.Draw Dashed
12.Draw Optimized Line
13.Draw with Line2D.Double and Ellipse2D.Double
www.java2java.com | Contact Us
Copyright 2009 - 12 Demo Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.