Xsplinefun displays colorful moving splines in a window : Line « 2D Graphics GUI « Java

Home
Java
1.2D Graphics GUI
2.2D Graphics GUI1
3.3D
4.Advanced Graphics
5.Ant
6.Apache Common
7.Chart
8.Class
9.Collections Data Structure
10.Data Type
11.Database SQL JDBC
12.Design Pattern
13.Development Class
14.EJB3
15.Email
16.Event
17.File Input Output
18.Game
19.Generics
20.GWT
21.Hibernate
22.I18N
23.J2EE
24.J2ME
25.JDK 6
26.JNDI LDAP
27.JPA
28.JSP
29.JSTL
30.Language Basics
31.Network Protocol
32.PDF RTF
33.Reflection
34.Regular Expressions
35.Scripting
36.Security
37.Servlets
38.Spring
39.Swing Components
40.Swing JFC
41.SWT JFace Eclipse
42.Threads
43.Tiny Application
44.Velocity
45.Web Services SOA
46.XML
Java Tutorial
Java Source Code / Java Documentation
Java Open Source
Jar File Download
Java Articles
Java Products
Java by API
SCJP
Java » 2D Graphics GUI » LineScreenshots 
Xsplinefun displays colorful moving splines in a window
    

/**
 * Xsplinefun displays colorful moving splines in a window.
 
 * Taken from xsplinefun, Distribution of 02may92, by Jef Poskanzer,
 * jef@netcom.com, jef@well.sf.ca.us
 
 * @copyright (C) 1992 by Jef Poskanzer
 
 * Permission to use, copy, modify, and distribute this software and its
 * documentation for any purpose and without fee is hereby granted, provided
 * that the above copyright notice appear in all copies and that both that
 * copyright notice and this permission notice appear in supporting
 * documentation. This software is provided "as is" without express or implied
 * warranty.
 
 * First step in converting to Java was to junk all the X Windows stuff; in the
 * process we lost all the customization (need to re-add with getopt?).
 */
public class XSplineFun {
  public static final int POINTS = 20;
  public static final int DEFAULT_MAX_COLORS = 20;

  /* Spline-fun smarts. */

  static int x[] new int [POINTS]
    static int y[]new int [POINTS];
         static int  dx[] new int [POINTS];
                static int dy[]new int [POINTS];
  static int nred, ngreen, nblue, dred, dgreen, dblue;
  static int color;
  static Color xcolors[] new Color[DEFAULT_MAX_COLORS];

  public static void main(String[] av) {
    Frame f = new Frame("Spline Fun");
    XSplineFun xf = new XSplineFun();
    xf.init_splines();
    f.add(xf);
    while(true)
      try {
        xf.move_splines();
        Thread.sleep(150);    // msec
      catch (Exception e) {
        System.out.println(e);
      }
  }

  static void
  init_splines()
  {
    int i;

    /* Initialize points. */
    for i = 0; i < POINTS; ++i )
    {
    x[i= random() % width;
    y[i= random() % height;
    dx[i= random() MAX_DELTA * - MAX_DELTA;
    if dx[i<= --dx[i];
    dy[i= random() MAX_DELTA * - MAX_DELTA;
    if dy[i<= --dy[i];
    }

    /* Initalize colors. */
    for color = 0; color < ncolors; ++color )
    {
    xcolors[color].red = xcolors[color].green = xcolors[color].blue = 0;
    xcolors[color].pixel = pixels[color];
    xcolors[color].flags = DoRed|DoGreen|DoBlue;
    }
    color = 0;
    nred = ngreen = nblue = 0;
    dred = random() MAX_COLOR_DELTA * - MAX_COLOR_DELTA;
    if dred <= --dred;
    dgreen = random() MAX_COLOR_DELTA * - MAX_COLOR_DELTA;
    if dgreen <= --dgreen;
    dblue = random() MAX_COLOR_DELTA * - MAX_COLOR_DELTA;
    if dblue <= --dblue;
  }

  static void
  rotate_colormap()
  {
    int t, i;

    if forwards )
    {
    t = xcolors[0].pixel;
    for i = 0; i < ncolors - 1; ++i )
      xcolors[i].pixel = xcolors[i + 1].pixel;
    xcolors[ncolors - 1].pixel = t;
    XStoreColors(display, cmap, xcolors, ncolors );
    }
    else if backwards )
    {
    t = xcolors[ncolors - 1].pixel;
    for i = ncolors - 1; i > 0; --i )
      xcolors[i].pixel = xcolors[i - 1].pixel;
    xcolors[0].pixel = t;
    XStoreColors(display, cmap, xcolors, ncolors );
    }
  }

  static void
  new_color()
  {
    int t;

    for ; ; )
    {
    t = (intnred + dred;
    if t >= && t < 65536 break;
    dred = random() MAX_COLOR_DELTA * - MAX_COLOR_DELTA;
    if dred <= --dred;
    }
    xcolors[color].red = nred = t;
    for ; ; )
    {
    t = (intngreen + dgreen;
    if t >= && t < 65536 break;
    dgreen = random() MAX_COLOR_DELTA * - MAX_COLOR_DELTA;
    if dgreen <= --dgreen;
    }
    xcolors[color].green = ngreen = t;
    for ; ; )
    {
    t = (intnblue + dblue;
    if t >= && t < 65536 break;
    dblue = random() MAX_COLOR_DELTA * - MAX_COLOR_DELTA;
    if dblue <= --dblue;
    }
    xcolors[color].blue = nblue = t;
    XStoreColor(display, cmap, &(xcolors[color]) );
    XSetForegrounddisplay, gc, xcolors[color].pixel );
    if ++color >= ncolors color -= ncolors;
  }

  static void
  move_splines()
  {
    int i, t, px, py, zx, zy, nx, ny;

    /* Rotate colormap if necessary. */
    rotate_colormap();

    /* Choose new color. */
    new_color();

    /* Backwards rotation requires two new colors each loop. */
    if backwards )
    new_color();

    /* Move the points. */
    for i = 0; i < POINTS; i++ )
    {
    for ; ; )
      {
      t = x[i+ dx[i];
      if t >= && t < width break;
      dx[i= random() MAX_DELTA * - MAX_DELTA;
      if dx[i<= --dx[i];
      }
    x[i= t;
    for ; ; )
      {
      t = y[i+ dy[i];
      if t >= && t < height break;
      dy[i= random() MAX_DELTA * - MAX_DELTA;
      if dy[i<= --dy[i];
      }
    y[i= t;
    }

    /* Draw the figure. */
    px = zx = x[0+ x[POINTS-1] ) 2;
    py = zy = y[0+ y[POINTS-1] ) 2;
    for i = 0; i < POINTS-1; ++i )
    {
    nx = x[i+1+ x[i] ) 2;
    ny = y[i+1+ y[i] ) 2;
    XDrawSpline(g, px, py, x[i], y[i], nx, ny );
    px = nx;
    py = ny;
    }
    XDrawSpline(g, px, py, x[POINTS-1], y[POINTS-1], zx, zy );
  }


  /* X spline routine. */

  int abs(x) {
    return x < ? -x : x;
  }

  static void
  XDrawSpline(Graphics g, int x0, y0, x1, y1, x2, y2) {
    register int xa, ya, xb, yb, xc, yc, xp, yp;

    xa = x0 + x1 2;
    ya = y0 + y1 2;
    xc = x1 + x2 2;
    yc = y1 + y2 2;
    xb = xa + xc 2;
    yb = ya + yc 2;

    xp = x0 + xb 2;
    yp = y0 + yb 2;
    if absxa - xp + absya - yp > SPLINE_THRESH )
    XDrawSplinedisplay, d, gc, x0, y0, xa, ya, xb, yb );
    else
    XDrawLinedisplay, d, gc, x0, y0, xb, yb );

    xp = x2 + xb 2;
    yp = y2 + yb 2;
    if absxc - xp + absyc - yp > SPLINE_THRESH )
    XDrawSplinedisplay, d, gc, xb, yb, xc, yc, x2, y2 );
    else
    XDrawLinedisplay, d, gc, xb, yb, x2, y2 );
  }
}


           
         
    
    
    
  
Related examples in the same category
1.Drawing a Line using Java 2D Graphics API
2.Line StylesLine Styles
3.Dash style line
4.Line dashes style 2
5.Lines Dashes style 3
6.Line Dash Style 4
7.Program to draw gridsProgram to draw grids
8.Draw a point: use a drawLine() method
9.A line is drawn using two points
10.Line-graph drawable
11.Draw Dashed
12.Draw Optimized Line
13.Draw with Line2D.Double and Ellipse2D.Double
www.java2java.com | Contact Us
Copyright 2009 - 12 Demo Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.