Draw Radiation: Annotation layout mechanism, Visibility settings, Custom linestyle : Geometry « Advanced Graphics « Java

Java
1. 2D Graphics GUI
2. 3D
3. Advanced Graphics
4. Ant
5. Apache Common
6. Chart
7. Class
8. Collections Data Structure
9. Data Type
10. Database SQL JDBC
11. Design Pattern
12. Development Class
13. EJB3
14. Email
15. Event
16. File Input Output
17. Game
18. Generics
19. GWT
20. Hibernate
21. I18N
22. J2EE
23. J2ME
24. JDK 6
25. JNDI LDAP
26. JPA
27. JSP
28. JSTL
29. Language Basics
30. Network Protocol
31. PDF RTF
32. Reflection
33. Regular Expressions
34. Scripting
35. Security
36. Servlets
37. Spring
38. Swing Components
39. Swing JFC
40. SWT JFace Eclipse
41. Threads
42. Tiny Application
43. Velocity
44. Web Services SOA
45. XML
Java Tutorial
Java Source Code / Java Documentation
Java Open Source
Jar File Download
Java Articles
Java Products
Java by API
Photoshop Tutorials
Maya Tutorials
Flash Tutorials
3ds-Max Tutorials
Illustrator Tutorials
GIMP Tutorials
C# / C Sharp
C# / CSharp Tutorial
C# / CSharp Open Source
ASP.Net
ASP.NET Tutorial
JavaScript DHTML
JavaScript Tutorial
JavaScript Reference
HTML / CSS
HTML CSS Reference
C / ANSI-C
C Tutorial
C++
C++ Tutorial
Ruby
PHP
Python
Python Tutorial
Python Open Source
SQL Server / T-SQL
SQL Server / T-SQL Tutorial
Oracle PL / SQL
Oracle PL/SQL Tutorial
PostgreSQL
SQL / MySQL
MySQL Tutorial
VB.Net
VB.Net Tutorial
Flash / Flex / ActionScript
VBA / Excel / Access / Word
XML
XML Tutorial
Microsoft Office PowerPoint 2007 Tutorial
Microsoft Office Excel 2007 Tutorial
Microsoft Office Word 2007 Tutorial
Java » Advanced Graphics » GeometryScreenshots 
Draw Radiation: Annotation layout mechanism, Visibility settings, Custom linestyle
Draw Radiation: Annotation layout mechanism, Visibility settings, Custom linestyle

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

import no.geosoft.cc.geometry.Geometry;
import no.geosoft.cc.geometry.Matrix4x4;
import no.geosoft.cc.graphics.*;



/**
 * G demo program. Demonstrates:
 *
 * <ul>
 * <li>Annotation layout mechanism
 * <li>Visibility settings
 * <li>Custom linestyle
 * </ul>
 
 @author <a href="mailto:jacob.dreyer@geosoft.no">Jacob Dreyer</a>
 */   
public class Demo3 extends JFrame
  implements ActionListener
{
  private JCheckBox  annotationToggle_;
  private JCheckBox  geometryToggle_;

  private GScene     scene_;
  
  

  /**
   * Class for creating the demo canvas and hande Swing events.
   */   
  public Demo3()
  {
    super ("G Graphics Library - Demo 3");
    setDefaultCloseOperation (JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    
    // Create the GUI
    JPanel topLevel = new JPanel();
    topLevel.setLayout (new BorderLayout());
    getContentPane().add (topLevel);        

    JPanel buttonPanel = new JPanel();

    buttonPanel.add (new JLabel ("Visibility"));
    
    geometryToggle_ = new JCheckBox ("Geometry");
    geometryToggle_.setSelected (true);
    buttonPanel.add (geometryToggle_);
    geometryToggle_.addActionListener (this);
    
    annotationToggle_ = new JCheckBox ("Annotation");    
    annotationToggle_.setSelected (true);
    buttonPanel.add (annotationToggle_);
    annotationToggle_.addActionListener (this);
    
    topLevel.add (buttonPanel, BorderLayout.NORTH);

    // Create the graphic canvas
    GWindow window = new GWindow (new Color (245250236));
    topLevel.add (window.getCanvas(), BorderLayout.CENTER);    
    
    // Create scene with default viewport and world extent settings
    scene_ = new GScene (window, "Scene");

    // Create som graphic objects
    GObject testObject = new TestObject (20);
    scene_.add (testObject);

    pack();
    setSize (new Dimension (500500));
    setVisible (true);
  }


  
  /**
   * Handle button interactions.
   
   @param event  Event causing call to this method.
   */
  public void actionPerformed (ActionEvent event)
  {
    Object source = event.getSource();

    boolean showGeometry   = geometryToggle_.isSelected();
    boolean showAnnotation = annotationToggle_.isSelected();

    if (showGeometry)   scene_.setVisibility (GObject.DATA_VISIBLE);
    else                scene_.setVisibility (GObject.DATA_INVISIBLE);
    
    if (showAnnotationscene_.setVisibility (GObject.ANNOTATION_VISIBLE);
    else                scene_.setVisibility (GObject.ANNOTATION_INVISIBLE);

    scene_.refresh();
  }


  
  /**
   * Defines the geometry and presentation for the sample
   * graphic object.
   */   
  private class TestObject extends GObject
  {
    private GSegment[]  lines_;

    
    TestObject (int nLines)
    {
      lines_ = new GSegment[nLines];

      GStyle textStyle = new GStyle();
      textStyle.setForegroundColor (new Color (000));
      textStyle.setFont (new Font ("Dialog", Font.BOLD, 14));      
      
      for (int i = 0; i < nLines; i++) {
        lines_[inew GSegment();
        GStyle lineStyle = new GStyle();
        lineStyle.setForegroundColor (new Color ((floati / nLines, 0.7f0.7f));
        lineStyle.setLineWidth (3);
        lineStyle.setAntialiased (true);
        lineStyle.setLineStyle (new float[] {10.0f5.0f2.0f5.0f});
        lines_[i].setStyle (lineStyle);
        addSegment (lines_[i]);
        
        GText text = new GText ("Line " (i+1), GPosition.BOTTOM | GPosition.CENTER);
        text.setStyle (textStyle);
        lines_[i].setText (text);
      }
    }

    
    public void draw()
    {
      // Center of viewport
      int x0     = (intMath.round (getScene().getViewport().getCenterX());
      int y0     = (intMath.round (getScene().getViewport().getCenterY());

      int width  = (intMath.round (getScene().getViewport().getWidth());
      int height = (intMath.round (getScene().getViewport().getHeight());

      int nLines = lines_.length;
      for (int i = 0; i < nLines; i++) {
        int x1 = x0;
        int y1 = 0;
        int x2 = (intMath.round ((doublewidth / nLines * i);
        int y2 = height;

        lines_[i].setGeometry (x1, y1, x2, y2);
      }
    }
  }
  


  public static void main (String[] args)
  {
    new Demo3();
  }
}

           
       
G-DrawRadiation.zip( 200 k)
Related examples in the same category
1. Update World Extent GeometryUpdate World Extent Geometry
2. Geometry GenerationGeometry Generation
3. Embedded AWT components, Custom selection interaction, Dynamic annotationsEmbedded AWT components, Custom selection interaction, Dynamic annotations
4. Advanced geometry generation
5. Draw String and StarDraw String and Star
www.java2java.com | Contact Us
Copyright 2009 - 12 Demo Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.