简单的3D演示 : 三维基础 « 三维图形动画 « Java

En
Java
1. 图形用户界面
2. 三维图形动画
3. 高级图形
4. 蚂蚁编译
5. Apache类库
6. 统计图
7. 
8. 集合数据结构
9. 数据类型
10. 数据库JDBC
11. 设计模式
12. 开发相关类
13. EJB3
14. 电子邮件
15. 事件
16. 文件输入输出
17. 游戏
18. 泛型
19. GWT
20. Hibernate
21. 本地化
22. J2EE平台
23. 基于J2ME
24. JDK-6
25. JNDI的LDAP
26. JPA
27. JSP技术
28. JSTL
29. 语言基础知识
30. 网络协议
31. PDF格式RTF格式
32. 映射
33. 常规表达式
34. 脚本
35. 安全
36. Servlets
37. Spring
38. Swing组件
39. 图形用户界面
40. SWT-JFace-Eclipse
41. 线程
42. 应用程序
43. Velocity
44. Web服务SOA
45. 可扩展标记语言
Java 教程
Java » 三维图形动画 » 三维基础屏幕截图 
简单的3D演示
简单的3D演示


import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Frame;

import javax.media.j3d.Alpha;
import javax.media.j3d.BoundingSphere;
import javax.media.j3d.BranchGroup;
import javax.media.j3d.Canvas3D;
import javax.media.j3d.RotationInterpolator;
import javax.media.j3d.TransformGroup;
import javax.vecmath.Point3d;

import com.sun.j3d.utils.geometry.ColorCube;
import com.sun.j3d.utils.universe.SimpleUniverse;

public class HelloWorld {
  public static void main(String[] args) {
    Frame frame = new Frame();
    frame.setSize(640480);
    frame.setLayout(new BorderLayout());

    Canvas3D canvas = new Canvas3D(null);
    frame.add("Center", canvas);

    SimpleUniverse univ = new SimpleUniverse(canvas);
    univ.getViewingPlatform().setNominalViewingTransform();

    BranchGroup scene = createSceneGraph();
    scene.compile();
    univ.addBranchGraph(scene);

    frame.show();
  }

  private static BranchGroup createSceneGraph() {
    // Make a scene graph branch
    BranchGroup branch = new BranchGroup();

    // Make a changeable 3D transform
    TransformGroup trans = new TransformGroup();
    trans.setCapability(TransformGroup.ALLOW_TRANSFORM_WRITE);
    branch.addChild(trans);

    // Make a shape
    ColorCube demo = new ColorCube(0.4);
    trans.addChild(demo);

    // Make a behavor to spin the shape
    Alpha spinAlpha = new Alpha(-14000);
    RotationInterpolator spinner = new RotationInterpolator(spinAlpha,
        trans);
    spinner.setSchedulingBounds(new BoundingSphere(new Point3d()1000.0));
    trans.addChild(spinner);

    return branch;
  }
}


           
       
Related examples in the same category
1. 定位对象定位对象
2. 必要步骤来显示三维物体必要步骤来显示三维物体
3. 基本构建基本构建
4. 外观范围
5. 外观外观
6. 外观混合
7. 入门Java3D API入门Java3D API
8. 简单的旋转简单的旋转
9. HelloJava3Db单一的,旋转立方体HelloJava3Db单一的,旋转立方体
10. 用户界面与Java
www.java2java.com | Contact Us
Copyright 2010 - 2030 Java Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.