帆布关键事件 : 键盘事件 « 基于J2ME « Java

En
Java
1. 图形用户界面
2. 三维图形动画
3. 高级图形
4. 蚂蚁编译
5. Apache类库
6. 统计图
7. 
8. 集合数据结构
9. 数据类型
10. 数据库JDBC
11. 设计模式
12. 开发相关类
13. EJB3
14. 电子邮件
15. 事件
16. 文件输入输出
17. 游戏
18. 泛型
19. GWT
20. Hibernate
21. 本地化
22. J2EE平台
23. 基于J2ME
24. JDK-6
25. JNDI的LDAP
26. JPA
27. JSP技术
28. JSTL
29. 语言基础知识
30. 网络协议
31. PDF格式RTF格式
32. 映射
33. 常规表达式
34. 脚本
35. 安全
36. Servlets
37. Spring
38. Swing组件
39. 图形用户界面
40. SWT-JFace-Eclipse
41. 线程
42. 应用程序
43. Velocity
44. Web服务SOA
45. 可扩展标记语言
Java 教程
Java » 基于J2ME » 键盘事件屏幕截图 
帆布关键事件
帆布关键事件


/* License
 
 * Copyright 1994-2004 Sun Microsystems, Inc. All Rights Reserved.
 
 * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
 * modification, are permitted provided that the following conditions
 * are met:
 *  
 *  * Redistribution of source code must retain the above copyright notice,
 *      this list of conditions and the following disclaimer.
 
 *  * Redistribution in binary form must reproduce the above copyright notice,
 *      this list of conditions and the following disclaimer in the
 *      documentation and/or other materials provided with the distribution.
 
 * Neither the name of Sun Microsystems, Inc. or the names of contributors
 * may be used to endorse or promote products derived from this software
 * without specific prior written permission.
 *  
 * This software is provided "AS IS," without a warranty of any kind. ALL
 * EXPRESS OR IMPLIED CONDITIONS, REPRESENTATIONS AND WARRANTIES, INCLUDING
 * ANY IMPLIED WARRANTY OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
 * OR NON-INFRINGEMENT, ARE HEREBY EXCLUDED. SUN MICROSYSTEMS, INC. ("SUN")
 * AND ITS LICENSORS SHALL NOT BE LIABLE FOR ANY DAMAGES SUFFERED BY LICENSEE
 * AS A RESULT OF USING, MODIFYING OR DISTRIBUTING THIS SOFTWARE OR ITS
 * DERIVATIVES. IN NO EVENT WILL SUN OR ITS LICENSORS BE LIABLE FOR ANY LOST
 * REVENUE, PROFIT OR DATA, OR FOR DIRECT, INDIRECT, SPECIAL, CONSEQUENTIAL,
 * INCIDENTAL OR PUNITIVE DAMAGES, HOWEVER CAUSED AND REGARDLESS OF THE THEORY
 * OF LIABILITY, ARISING OUT OF THE USE OF OR INABILITY TO USE THIS SOFTWARE,
 * EVEN IF SUN HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.
 *  
 * You acknowledge that this software is not designed, licensed or intended
 * for use in the design, construction, operation or maintenance of any
 * nuclear facility. 
 */

import javax.microedition.midlet.*;
import javax.microedition.lcdui.*;


public class EventEx3 extends MIDlet {
    Display display;
    Command exit;


    public EventEx3() {
        display = Display.getDisplay(this);
    }

    public void destroyApp (boolean unconditional) {
    }

    public void pauseApp () {
        System.out.println("App paused.");
    }

    public void startApp () {
       display = Display.getDisplay(this);

       Canvas canvas = new Canvas() { // anonymous class     

         public void paint(Graphics g) {
         }

         protected void keyPressed(int keyCode) {
           if (keyCode > 0) {
             System.out.println("keyPressed " +((char)keyCode));
           else {
             System.out.println("keyPressed action " +getGameAction(keyCode));
           }                  
         }

         protected void keyReleased(int keyCode) {
           if (keyCode > 0) {
             System.out.println("keyReleased " +((char)keyCode));
           else {
             System.out.println("keyReleased action " +getGameAction(keyCode));
           
         }
      }// end of anonymous class

      exit = new Command("Exit", Command.STOP, 1);
      canvas.addCommand(exit);
      canvas.setCommandListener(new CommandListener() {
        public void commandAction(Command c, Displayable d) {
          if(c == exit) {
            notifyDestroyed();
          else {
            System.out.println("Saw the command: "+c);
          }
        }
      });
      display.setCurrent(canvas);
    }
}


           
       
Related examples in the same category
1. 关键事件演示关键事件演示
2. Low-Level Display Canvas:Key Code Example Low-Level Display Canvas:Key Code Example
3. 事件示例1事件示例1
4. 事件示例2事件示例2
5. 游戏键盘事件游戏键盘事件
6. 关键应用程序关键应用程序
7. 画布键盘事件和命令画布键盘事件和命令
8. 画笔游戏动作画笔游戏动作
www.java2java.com | Contact Us
Copyright 2010 - 2030 Java Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.