关键应用程序 : 键盘事件 « 基于J2ME « Java

En
Java
1. 图形用户界面
2. 三维图形动画
3. 高级图形
4. 蚂蚁编译
5. Apache类库
6. 统计图
7. 
8. 集合数据结构
9. 数据类型
10. 数据库JDBC
11. 设计模式
12. 开发相关类
13. EJB3
14. 电子邮件
15. 事件
16. 文件输入输出
17. 游戏
18. 泛型
19. GWT
20. Hibernate
21. 本地化
22. J2EE平台
23. 基于J2ME
24. JDK-6
25. JNDI的LDAP
26. JPA
27. JSP技术
28. JSTL
29. 语言基础知识
30. 网络协议
31. PDF格式RTF格式
32. 映射
33. 常规表达式
34. 脚本
35. 安全
36. Servlets
37. Spring
38. Swing组件
39. 图形用户界面
40. SWT-JFace-Eclipse
41. 线程
42. 应用程序
43. Velocity
44. Web服务SOA
45. 可扩展标记语言
Java 教程
Java » 基于J2ME » 键盘事件屏幕截图 
关键应用程序
关键应用程序

import javax.microedition.lcdui.Canvas;
import javax.microedition.lcdui.Command;
import javax.microedition.lcdui.CommandListener;
import javax.microedition.lcdui.Display;
import javax.microedition.lcdui.Displayable;
import javax.microedition.lcdui.Font;
import javax.microedition.lcdui.Graphics;
import javax.microedition.midlet.MIDlet;

public class KeyMIDlet extends MIDlet {
  public void startApp() {
    Displayable d = new KeyCanvas();

    d.addCommand(new Command("Exit", Command.EXIT, 0));
    d.setCommandListener(new CommandListener() {
      public void commandAction(Command c, Displayable s) {
        notifyDestroyed();
      }
    });

    Display.getDisplay(this).setCurrent(d);
  }

  public void pauseApp() {
  }

  public void destroyApp(boolean unconditional) {
  }
}

class KeyCanvas extends Canvas {
  private Font mFont = Font.getFont(Font.FACE_PROPORTIONAL, Font.STYLE_PLAIN, Font.SIZE_MEDIUM);

  private String mMessage = "[Press keys]";

  public KeyCanvas() {
  }

  public void paint(Graphics g) {
    int w = getWidth();
    int h = getHeight();

    g.setGrayScale(255);
    g.fillRect(00, w - 1, h - 1);
    g.setGrayScale(0);
    g.drawRect(00, w - 1, h - 1);

    g.setFont(mFont);

    int x = w / 2;
    int y = h / 2;

    g.drawString(mMessage, x, y, Graphics.BASELINE | Graphics.HCENTER);
  }

  protected void keyPressed(int keyCode) {
    int gameAction = getGameAction(keyCode);
    switch (gameAction) {
    case UP:
      mMessage = "UP";
      break;
    case DOWN:
      mMessage = "DOWN";
      break;
    case LEFT:
      mMessage = "LEFT";
      break;
    case RIGHT:
      mMessage = "RIGHT";
      break;
    case FIRE:
      mMessage = "FIRE";
      break;
    case GAME_A:
      mMessage = "GAME_A";
      break;
    case GAME_B:
      mMessage = "GAME_B";
      break;
    case GAME_C:
      mMessage = "GAME_C";
      break;
    case GAME_D:
      mMessage = "GAME_D";
      break;
    default:
      mMessage = "";
      break;
    }
    repaint();
  }
}
           
       
Related examples in the same category
1. 关键事件演示关键事件演示
2. Low-Level Display Canvas:Key Code Example Low-Level Display Canvas:Key Code Example
3. 事件示例1事件示例1
4. 事件示例2事件示例2
5. 游戏键盘事件游戏键盘事件
6. 帆布关键事件帆布关键事件
7. 画布键盘事件和命令画布键盘事件和命令
8. 画笔游戏动作画笔游戏动作
www.java2java.com | Contact Us
Copyright 2010 - 2030 Java Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.