Create your own dialog classes which allows users to input a String : 对话框 « SWT « Java 教程

En
Java 教程
1. 语言基础
2. 数据类型
3. 操作符
4. 流程控制
5. 类定义
6. 开发相关
7. 反射
8. 正则表达式
9. 集合
10. 线
11. 文件
12. 泛型
13. 本土化
14. Swing
15. Swing事件
16. 二维图形
17. SWT
18. SWT 二维图形
19. 网络
20. 数据库
21. Hibernate
22. JPA
23. JSP
24. JSTL
25. Servlet
26. Web服务SOA
27. EJB3
28. Spring
29. PDF
30. 电子邮件
31. 基于J2ME
32. J2EE应用
33. XML
34. 设计模式
35. 日志
36. 安全
37. Apache工具
38. 蚂蚁编译
39. JUnit单元测试
Java
Java 教程 » SWT » 对话框 
17. 109. 6. Create your own dialog classes which allows users to input a String
Create your own dialog classes which allows users to input a String
import org.eclipse.swt.SWT;
import org.eclipse.swt.events.SelectionAdapter;
import org.eclipse.swt.events.SelectionEvent;
import org.eclipse.swt.layout.GridData;
import org.eclipse.swt.layout.GridLayout;
import org.eclipse.swt.widgets.Button;
import org.eclipse.swt.widgets.Dialog;
import org.eclipse.swt.widgets.Display;
import org.eclipse.swt.widgets.Label;
import org.eclipse.swt.widgets.Shell;
import org.eclipse.swt.widgets.Text;

class InputDialog extends Dialog {
  private String message;

  private String input;

  public InputDialog(Shell parent) {
    this(parent, SWT.DIALOG_TRIM | SWT.APPLICATION_MODAL);
  }

  public InputDialog(Shell parent, int style) {
    super(parent, style);
    setText("Input Dialog");
    setMessage("Please enter a value:");
  }

  public String getMessage() {
    return message;
  }

  public void setMessage(String message) {
    this.message = message;
  }

  public String getInput() {
    return input;
  }

  public void setInput(String input) {
    this.input = input;
  }

  public String open() {
    Shell shell = new Shell(getParent(), getStyle());
    shell.setText(getText());
    createContents(shell);
    shell.pack();
    shell.open();
    Display display = getParent().getDisplay();
    while (!shell.isDisposed()) {
      if (!display.readAndDispatch()) {
        display.sleep();
      }
    }
    return input;
  }

  private void createContents(final Shell shell) {
    shell.setLayout(new GridLayout(2true));

    Label label = new Label(shell, SWT.NONE);
    label.setText(message);
    GridData data = new GridData();
    data.horizontalSpan = 2;
    label.setLayoutData(data);

    final Text text = new Text(shell, SWT.BORDER);
    data = new GridData(GridData.FILL_HORIZONTAL);
    data.horizontalSpan = 2;
    text.setLayoutData(data);

    Button ok = new Button(shell, SWT.PUSH);
    ok.setText("OK");
    data = new GridData(GridData.FILL_HORIZONTAL);
    ok.setLayoutData(data);
    ok.addSelectionListener(new SelectionAdapter() {
      public void widgetSelected(SelectionEvent event) {
        input = text.getText();
        shell.close();
      }
    });

    Button cancel = new Button(shell, SWT.PUSH);
    cancel.setText("Cancel");
    data = new GridData(GridData.FILL_HORIZONTAL);
    cancel.setLayoutData(data);
    cancel.addSelectionListener(new SelectionAdapter() {
      public void widgetSelected(SelectionEvent event) {
        input = null;
        shell.close();
      }
    });

    shell.setDefaultButton(ok);
  }
}

public class CustomInputDialog {
  public static void main(String[] args) {
    Display display = new Display();
    Shell shell = new Shell(display);

    InputDialog dlg = new InputDialog(shell);
    String input = dlg.open();
    if (input != null) {
      // User clicked OK; set the text into the label
      System.out.println(input);
    }

    while (!shell.isDisposed()) {
      if (!display.readAndDispatch()) {
        display.sleep();
      }
    }
    display.dispose();
  }
}
17. 109. 对话框
17. 109. 1. 使用对话框
17. 109. 2. 创建一个对话框窗口创建一个对话框窗口
17. 109. 3. 创建一个对话框,窗口和位置创建一个对话框,窗口和位置
17. 109. 4. 创建一个对话框,窗口(提示值)创建一个对话框,窗口(提示值)
17. 109. 5. 创建自己的对话框
17. 109. 6. Create your own dialog classes which allows users to input a StringCreate your own dialog classes which allows users to input a String
17. 109. 7. 防止Escape键关闭一个对话框
17. 109. 8. 显示一个空的对话框显示一个空的对话框
www.java2java.com | Contact Us
Copyright 2010 - 2030 Java Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.