打印鼠标状态和鼠标按钮(按下,移动) : 鼠标事件 « SWT « Java 教程

En
Java 教程
1. 语言基础
2. 数据类型
3. 操作符
4. 流程控制
5. 类定义
6. 开发相关
7. 反射
8. 正则表达式
9. 集合
10. 线
11. 文件
12. 泛型
13. 本土化
14. Swing
15. Swing事件
16. 二维图形
17. SWT
18. SWT 二维图形
19. 网络
20. 数据库
21. Hibernate
22. JPA
23. JSP
24. JSTL
25. Servlet
26. Web服务SOA
27. EJB3
28. Spring
29. PDF
30. 电子邮件
31. 基于J2ME
32. J2EE应用
33. XML
34. 设计模式
35. 日志
36. 安全
37. Apache工具
38. 蚂蚁编译
39. JUnit单元测试
Java
Java 教程 » SWT » 鼠标事件 
17. 91. 7. 打印鼠标状态和鼠标按钮(按下,移动)
打印鼠标状态和鼠标按钮(按下,移动)
/*******************************************************************************
 * Copyright (c) 2000, 2004 IBM Corporation and others.
 * All rights reserved. This program and the accompanying materials
 * are made available under the terms of the Eclipse Public License v1.0
 * which accompanies this distribution, and is available at
 * http://www.eclipse.org/legal/epl-v10.html
 *
 * Contributors:
 *     IBM Corporation - initial API and implementation
 *******************************************************************************/
/*
 * Control example snippet: print mouse state and button (down, move, up)
 
 * For a list of all SWT example snippets see
 * http://www.eclipse.org/swt/snippets/
 
 * @since 3.1
 */
import org.eclipse.swt.SWT;
import org.eclipse.swt.widgets.Display;
import org.eclipse.swt.widgets.Event;
import org.eclipse.swt.widgets.Listener;
import org.eclipse.swt.widgets.Shell;

public class MouseButtonState {

  public static void main(String[] args) {
    Display display = new Display();
    final Shell shell = new Shell(display);
    Listener listener = new Listener() {
      public void handleEvent(Event e) {
        String string = "Unknown";
        switch (e.type) {
        case SWT.MouseDown:
          string = "DOWN";
          break;
        case SWT.MouseMove:
          string = "MOVE";
          break;
        case SWT.MouseUp:
          string = "UP";
          break;
        }
        string += ": button: " + e.button + ", ";
        string += "stateMask=0x" + Integer.toHexString(e.stateMask);
        if ((e.stateMask & SWT.BUTTON1!= 0)
          string += " BUTTON1";
        if ((e.stateMask & SWT.BUTTON2!= 0)
          string += " BUTTON2";
        if ((e.stateMask & SWT.BUTTON3!= 0)
          string += " BUTTON3";
        if ((e.stateMask & SWT.BUTTON4!= 0)
          string += " BUTTON4";
        if ((e.stateMask & SWT.BUTTON5!= 0)
          string += " BUTTON5";
        System.out.println(string);
      }
    };
    shell.addListener(SWT.MouseDown, listener);
    shell.addListener(SWT.MouseMove, listener);
    shell.addListener(SWT.MouseUp, listener);
    shell.pack();
    shell.open();
    while (!shell.isDisposed()) {
      if (!display.readAndDispatch())
        display.sleep();
    }
    display.dispose();
  }
}
17. 91. 鼠标事件
17. 91. 1. Using MouseListener, MouseMoveListener, and MouseTrackListener
17. 91. 2. 使用MouseListener使用MouseListener
17. 91. 3. 使用MouseMoveListener使用MouseMoveListener
17. 91. 4. 延伸MouseTrackAdapter
17. 91. 5. 使用MouseTrackListener使用MouseTrackListener
17. 91. 6. 检测鼠标进入,退出和悬停事件检测鼠标进入,退出和悬停事件
17. 91. 7. 打印鼠标状态和鼠标按钮(按下,移动)打印鼠标状态和鼠标按钮(按下,移动)
17. 91. 8. 添加鼠标按下事件,弹起事件和移动事件添加鼠标按下事件,弹起事件和移动事件
17. 91. 9. Composite: intercept mouse events (drag a button with the mouse)Composite: intercept mouse events (drag a button with the mouse)
www.java2java.com | Contact Us
Copyright 2010 - 2030 Java Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.