package{
import flash.display.Sprite;
import flash.text.*;
public class Main extends Sprite{
public function Main(){
var fontName:String = "Verdana";
var font:Font;
var fonts:Array = Font.enumerateFonts(true);
for (var i:int = 0; i < fonts.length; i++) {
if (fonts[i].fontName == fontName) {
font = fonts[i];
break;
}
}
trace(font.hasGlyphs("Hello world")); // Displays: true
// trace(font.hasGlyphs()); // Displays: false
}
}
}
|