package{ import flash.display.Sprite; import flash.text.*; public class Main extends Sprite{ public function Main(){
var fonts:Array = Font.enumerateFonts( );
fonts.sortOn("fontName", Array.CASEINSENSITIVE); for (var i:int = 0; i < fonts.length; i++) {
trace(fonts[i].fontName + ", " + fonts[i].fontStyle);
}