Represents a range of Number objects. : Number « Data Type « Java Tutorial

Java Tutorial
1. Language
2. Data Type
3. Operators
4. Statement Control
5. Class Definition
6. Development
7. Reflection
8. Regular Expressions
9. Collections
10. Thread
11. File
12. Generics
13. I18N
14. Swing
15. Swing Event
16. 2D Graphics
17. SWT
18. SWT 2D Graphics
19. Network
20. Database
21. Hibernate
22. JPA
23. JSP
24. JSTL
25. Servlet
26. Web Services SOA
27. EJB3
28. Spring
29. PDF
30. Email
31. J2ME
32. J2EE Application
33. XML
34. Design Pattern
35. Log
36. Security
37. Apache Common
38. Ant
39. JUnit
Java
Java Source Code / Java Documentation
Java Open Source
Jar File Download
Java Articles
Java Products
Java by API
Photoshop Tutorials
Maya Tutorials
Flash Tutorials
3ds-Max Tutorials
Illustrator Tutorials
GIMP Tutorials
C# / C Sharp
C# / CSharp Tutorial
C# / CSharp Open Source
ASP.Net
ASP.NET Tutorial
JavaScript DHTML
JavaScript Tutorial
JavaScript Reference
HTML / CSS
HTML CSS Reference
C / ANSI-C
C Tutorial
C++
C++ Tutorial
Ruby
PHP
Python
Python Tutorial
Python Open Source
SQL Server / T-SQL
SQL Server / T-SQL Tutorial
Oracle PL / SQL
Oracle PL/SQL Tutorial
PostgreSQL
SQL / MySQL
MySQL Tutorial
VB.Net
VB.Net Tutorial
Flash / Flex / ActionScript
VBA / Excel / Access / Word
XML
XML Tutorial
Microsoft Office PowerPoint 2007 Tutorial
Microsoft Office Excel 2007 Tutorial
Microsoft Office Word 2007 Tutorial
Java Tutorial » Data Type » Number 
2. 13. 4. Represents a range of Number objects.
/*
 * Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more
 * contributor license agreements.  See the NOTICE file distributed with
 * this work for additional information regarding copyright ownership.
 * The ASF licenses this file to You under the Apache License, Version 2.0
 * (the "License"); you may not use this file except in compliance with
 * the License.  You may obtain a copy of the License at
 
 *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
 
 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
 * See the License for the specific language governing permissions and
 * limitations under the License.
 */

/**
 * <p>Represents a range of {@link Number} objects.</p>
 
 * <p>This class uses <code>double</code> comparisons. This means that it
 * is unsuitable for dealing with large <code>Long</code>, <code>BigDecimal</code>
 * or <code>BigInteger</code> numbers.</p>
 *
 @author <a href="mailto:chrise@esha.com">Christopher Elkins</a>
 @author Stephen Colebourne
 @since 1.0
 @version $Revision: 437554 $ $Date: 2006-08-27 23:21:41 -0700 (Sun, 27 Aug 2006) $
 
 
 */
public final class NumberRange {

    /* The minimum number in this range. */
    private final Number min;

    /* The maximum number in this range. */
    private final Number max;


    /**
     * <p>Constructs a new <code>NumberRange</code> using
     * <code>number</code> as both the minimum and maximum in
     * this range.</p>
     *
     @param num the number to use for this range
     @throws NullPointerException if the number is <code>null</code>
     */
    public NumberRange(Number num) {
        if (num == null) {
            throw new NullPointerException("The number must not be null");
        }

        this.min = num;
        this.max = num;
    }

    /**
     * <p>Constructs a new <code>NumberRange</code> with the specified
     * minimum and maximum numbers.</p>
     
     * <p><em>If the maximum is less than the minimum, the range will be constructed
     * from the minimum value to the minimum value, not what you would expect!.</em></p>
     *
     @param min the minimum number in this range
     @param max the maximum number in this range
     @throws NullPointerException if either the minimum or maximum number is
     *  <code>null</code>
     */
    public NumberRange(Number min, Number max) {
        if (min == null) {
            throw new NullPointerException("The minimum value must not be null");
        else if (max == null) {
            throw new NullPointerException("The maximum value must not be null");
        }

        if (max.doubleValue() < min.doubleValue()) {
            this.min = this.max = min;
        else {
            this.min = min;
            this.max = max;
        }
    }

    /**
     * <p>Returns the minimum number in this range.</p>
     *
     @return the minimum number in this range
     */
    public Number getMinimum() {
        return min;
    }

    /**
     * <p>Returns the maximum number in this range.</p>
     *
     @return the maximum number in this range
     */
    public Number getMaximum() {
        return max;
    }

    /**
     * <p>Tests whether the specified <code>number</code> occurs within
     * this range using <code>double</code> comparison.</p>
     *
     @param number the number to test
     @return <code>true</code> if the specified number occurs within this
     *  range; otherwise, <code>false</code>
     */
    public boolean includesNumber(Number number) {
        if (number == null) {
            return false;
        else {
            return !(min.doubleValue() > number.doubleValue()) &&
                !(max.doubleValue() < number.doubleValue());
        }
    }

    /**
     * <p>Tests whether the specified range occurs entirely within this
     * range using <code>double</code> comparison.</p>
     *
     @param range the range to test
     @return <code>true</code> if the specified range occurs entirely within
     *  this range; otherwise, <code>false</code>
     */
    public boolean includesRange(NumberRange range) {
        if (range == null) {
            return false;
        else {
            return includesNumber(range.min&& includesNumber(range.max);
        }
    }

    /**
     * <p>Tests whether the specified range overlaps with this range
     * using <code>double</code> comparison.</p>
     *
     @param range the range to test
     @return <code>true</code> if the specified range overlaps with this
     *  range; otherwise, <code>false</code>
     */
    public boolean overlaps(NumberRange range) {
        if (range == null) {
            return false;
        else {
            return range.includesNumber(min|| range.includesNumber(max|| 
                includesRange(range);
        }
    }

    /**
     * <p>Indicates whether some other <code>Object</code> is
     * &quot;equal&quot; to this one.</p>
     *
     @param obj the reference object with which to compare
     @return <code>true</code> if this object is the same as the obj
     *  argument; <code>false</code> otherwise
     */
    public boolean equals(Object obj) {
        if (obj == this) {
            return true;
        else if (!(obj instanceof NumberRange)) {
            return false;
        else {
            NumberRange range = (NumberRange)obj;
            return min.equals(range.min&& max.equals(range.max);
        }
    }

    /**
     * <p>Returns a hash code value for this object.</p>
     *
     @return a hash code value for this object
     */
    public int hashCode() {
        int result = 17;
        result = 37 * result + min.hashCode();
        result = 37 * result + max.hashCode();
        return result;
    }

    /**
     * <p>Returns the string representation of this range.</p>
     *
     * <p>This string is the string representation of the minimum and
     * maximum numbers in the range, separated by a hyphen. If a number
     * is negative, then it is enclosed in parentheses.</p>
     *
     @return the string representation of this range
     */
    public String toString() {
        StringBuffer sb = new StringBuffer();

        if (min.doubleValue() 0) {
            sb.append('(')
                .append(min)
                .append(')');
        else {
            sb.append(min);
        }

        sb.append('-');

        if (max.doubleValue() 0) {
            sb.append('(')
                .append(max)
                .append(')');
        else {
            sb.append(max);
        }

        return sb.toString();
    }

}
2. 13. Number
2. 13. 1. Check Number properties and convert from Number
2. 13. 2. Turns a string value into a java.lang.Number.
2. 13. 3. Fraction is a Number implementation that stores fractions accurately.
2. 13. 4. Represents a range of Number objects.
2. 13. 5. An integer synchronized counter class.
www.java2java.com | Contact Us
Copyright 2009 - 12 Demo Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.